[其他] 偷偷握三國心得比較分享

作者: adonisXD (XD)   2019-06-02 17:52:07
當了一個禮拜的雲玩家
YT上影片也爆多
這兩天有空玩了一下
簡單分享一下
沿革
第一
首先sega不是三國外行
大大們應該還記得sega三國志列傳
不管是不想打還是打不過koei三國志
總之sega是回來了
第二
早在偷偷握羅馬出來時就有人敲碗要偷偷握三國
結果sega硬是不做玩家自己做
還做得不錯連劇情都做得出來
第三
真的確定要做是在戰錘後
英雄帶小兵跟各種技能都做出來
引擎跟系統也都OK了之後才有風聲
至於致敬魔獸三國就看各位主觀認定了
第四
感覺koei有向偷偷握靠近(三國志+真三無
有可能是因為sega查覺到koei意圖
也有可能覺得給你獨佔turtle20年夠爽了
或是根本甚麼都沒想就只是時機到了
總之sega還是出三國了
系統
就跟著羅馬2系統主城+支城
一年六回合(坐等12tpy)
劇本
只有一個劇本190(DLC磨刀霍霍
主角
能選的君主有限(DLC雙刀伺候
一樣可以各種過繼跟聯姻
現在最夯就是開局跟董卓聯姻掱來呂布當繼承人
角色
傳奇角跟雜魚角(坐等工作坊各大神作品
為了不影響遊戲系統把角色數值花瓶化
統武智政魅改成金木水火土
還有人際關係圖(抄koei)與武將喜惡影響
兵種
通用兵/高級兵跟勢力特殊兵(一樣坐等DLC/MOD
內政
一貫偷偷握模式的建設沒啥好說
研發
科技樹很長潑墨畫很美研發要很久
外交
賣女人 騙糧騙錢流正夯
特殊
各君主特色點數不同 劉備嘴砲 曹操叫小弟
公孫袁紹馬騰孫堅特殊指令各不相同
作戰
第一
本魯效能只能開小部隊
不過確實能看趙雲七進七出
張飛大喝嚇跑百人
呂布關羽一刀劈死幾十人
演義模式還是滿有爽感der
第二
伏擊威力大提升 同等軍力被伏擊幾乎必敗
將領/兵種高一階打平高兩階可贏
第三
所以製作組很貼心給你重新作戰
打輸可以馬上再來一次 打到你心甘情願為止
打贏也可以再虐一次
第四
玩家傳奇角第一死負傷
負傷未癒第二死才真死(孫堅孫策表示:
第五
親愛武將戰死會暴怒 促進送頭流的發展
第五
沒有手動水戰(美洲狼表示:
第六
高戰死?必戰死!
就算手動故意打跑不追戰後結算還是死
以上簡單介紹到這裡
接下來比較一下差異點
以下主觀意見不喜勿戰
優點
第一
演義模式武將開無雙爽感爆表
呂布一個打全部不是蓋的
赤兔來回衝跳 人多卡住就放大走出來繼續衝
後面帶的部隊只負責撿尾刀
目前最高呂布1將4隊打2將12隊勝
另外呂布公孫瓚趙雲3將0隊打3將18隊勝
第二
體現那年代搶錢搶糧搶娘們的精髓(無誤
娘們可以外交換錢換武將 根本政治超不正確
而婚姻離婚不能再結 但是改嫁再娶可以一個換一個
於是便有了鬼畜玩法 這部分請容我跳過(遮臉
缺點
第一
劇本年代跟可選君主及特色兵種
擺明要賺DLC沒甚麼好說
只看有沒有mod要做/能做
第二
一年六回合太短
不過往常都有12turnperyear的mod
我們可以等等看
第三
種田派死去或根本沒有種田派
第四
動不動就戰死公仔派難以收集
顏良文醜張郃曹仁都是雜魚怎樣都是死
第五
一堆大眾臉雜魚佔版面 不過已有立繪mod可以上了
相信3d mod很快就會出來
第六
還沒開放steam workshop 開了上面問題就全部解決了
以上
小試了一下曹劉孫馬
現在用公孫呂布趙雲一隊統一河北打到洛陽了
發個文騙騙P幣
作者: sa080691 (帕森)   2019-06-02 17:57:00
"沒有水戰"實在不能認同沒有水戰元素的三國...老外果然搞不懂赤壁之戰的浪漫
作者: ReganLu (RLU)   2019-06-02 18:08:00
有辦法流言奪城嗎?
作者: adonisXD (XD)   2019-06-02 18:12:00
有大耳嘴砲佔城 最愛流言的RL要失望了XD
作者: ReganLu (RLU)   2019-06-02 19:54:00
劉備的談判似乎有很厲害的加成 連曹操都可以直接收服 強
作者: sokayha (sokayha)   2019-06-02 20:05:00
1. 遊戲原始是一年五回合2.目前8 10 12 24回合的mod都有了然後合併系統目前有bug 外交關係先用到最高(藍臉)合併會100%成功...所以劉備可以一回合統一,其他勢力在稱帝後也能有一樣效果
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-06-02 20:19:00
以前玩幕府2的水戰,老實說沉悶節奏又慢,加上沒啥人會玩水戰,幾乎都玩個一兩次都直接自動。主要大概沒有像陸戰來的有戰鬥的張力。
作者: sokayha (sokayha)   2019-06-02 20:22:00
在樹林裡的投石車裝火彈發射.........然後樹林就燃燒燒到投石車自己了,運算很真實 讚orz...
作者: jakcycoco (戴季央)   2019-06-02 20:27:00
雖然早知道會有萬惡DLC...但相較光榮我比較甘願掏錢買
作者: sokayha (sokayha)   2019-06-02 20:32:00
目前風向不算萬惡 因為基底看起來很有誠意和發展性 所以給你錢快出DLC的意見是主流
作者: NightSoul   2019-06-02 22:00:00
等赤璧之戰的DLC上市,應該就有水戰了
作者: f45616 (KiddHuang)   2019-06-02 22:33:00
其實將領不會必定死亡 至少我用手動打到對方跑掉是有機會判斷抓起來而非直接陣亡
作者: RaXePhOnZeRo   2019-06-02 22:45:00
老實說水戰真沒必要做…三國也就兩條河,而無論是光榮還是CA,冷兵器水上戰鬥我覺得大部分做來很有雞肋味的配角
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-06-02 23:36:00
水戰做即時 較好 快船在被大船火箭燒盡前 看能否接觸到引燃
作者: o07608 (無良記者)   2019-06-03 00:17:00
三國戰史不能忽視長江兩岸的爭奪啊,怎麼能不做水戰
作者: luismars (ㄚ卜)   2019-06-03 00:19:00
也不算SEGA血統吧...它只是金主,做的還是CASEGA在MD時代有做過三國志呀,當時還有(盜作?)中文版赤壁不是做在單獨戰役模式嗎? 還有長坂之戰,不過有點弱
作者: wdcr (無敵超人)   2019-06-03 01:08:00
不做水戰吳國是要怎樣混?不是說偷偷握都主打戰鬥嗎 難道要喜歡吳國玩家每場開自動
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2019-06-03 02:20:00
亂世群英那個「本月想搞甚麼」是官方中文版喔
作者: Mraofrot   2019-06-03 10:35:00
這款吳國很開心啊 孫堅根本大魔王 南方隨便他發展的 北方大家打成一團 他往南邊隨便佔
作者: sa080691 (帕森)   2019-06-03 14:18:00
孫吳的優勢不發揮在水戰上,那還真沒勁
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-06-03 15:33:00
我也可以和你說曹操的優勢不在騎兵上,虎豹騎真的普普~
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2019-06-04 05:08:00
這板騎兵最強是馬家吧
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2019-06-04 11:06:00
吳國靠傭兵和啃漢帝國就爽翻天了,水戰根本不重要
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2019-06-04 12:15:00
雖然有兩條河,但只有長江要打水戰
作者: qree (一年復一年)   2019-06-04 15:47:00
我剛開始玩這款,覺得它的圖示文字都好小,看得很吃力@@
作者: devilezio (諸葛仲林)   2019-06-04 20:10:00
種田流沒用真的是雲了些,有人可以買賣糧食統一中國啊
作者: luismars (ㄚ卜)   2019-06-04 23:21:00
開發人員倒是回應了日人抱怨沒日文:已"認識"字型太小的的問題,會"檢討"解決方式。 (應該還會再改善)
作者: q5228859 (WEN)   2019-06-06 09:12:00
Total war 系列主打就是打仗 你越龜就是被整死,只有不斷逆轉戰場才能贏整個戰役,其實歷史也是這樣演啦,亂世哪有給你慢慢種田的道理不過南邊勢力應該多開幾個制衡孫堅才好
作者: deathv129 (Vincent)   2019-06-06 09:50:00
所以有玩過也叫雲玩家???
作者: wdcr (無敵超人)   2019-06-06 17:33:00
南船北馬 我要船 船啊~
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2019-06-06 17:53:00
興勢之戰前 魏國就是龜著給蜀漢打啊曹真因雨作罷 但魏之後也沒再主動伐蜀直到他兒子搞笑
作者: sa080691 (帕森)   2019-06-06 19:35:00
沒有船真的就沒了孫吳的浪漫

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