20190528 更新
https://www.mediafire.com/file/rc4d26h6z44w23o/San3Dos_S1S2_20190528.zip
(1)公孫瓚勢力改為劉虞,並新增代縣城(由公孫瓚出任太守,主君是劉虞)
袁術勢力新增新野城,由張勳出任太守
馬騰勢力新增天水城,由韓遂出任太守
(2)小幅增加劉虞的能力,基本上已經很強了
魅力 Top 20(90 以上)
原始
姓名 智略 武勇 魅力 政治 陸指 水指 合計 序號 義理
劉虞 070 041 094 081 066 062 414 540 085
新版
姓名 智略 武勇 魅力 政治 陸指 水指 合計 序號 義理
劉虞 071 047 094 083 070 068 433 540 085
+1 +6 +2 +4 +6 +19
先說我個人對君主的戰鬥能力定義都偏高
(看張魯/劉焉/陶謙就知道)
基本上很多君主都有一定的作戰能力
(其實只是堪用,至少帶隊出門大多能喊合攻,文官君主例外)
劉虞當然也能喊合攻,只是作戰能力明顯差公孫瓚太多
劉虞 陸指+武力=117
公孫瓚 陸指+武力=172
差了快 1/3
(3)修改劉焉/費禕/嚴顏的能力(幅度只有1~2,只是不想跟其他人能力太像)
劉焉智力變81 魅力變87
費禕陸指變80 水指變71
嚴顏陸指變79 水指變71
(4)確定如果讓新武將自由出來會導致武將亂跑,但玩新勢力只選配下武將則不影響
(因為開放新武將自由出場會使武將數超過上限,但新勢力x3最多只加 12 名不會)
(5)最後,任何人的劇本設計本來就無法滿足所有人的理想,每一個人的想法都不同,
如果不滿意可以自己著手去創作,會發現除了要設計明星武將的能力,
其實還要調整一些所謂大眾臉的能力,如果又不喜歡類型太相似的,
調整下去絕對不是推文噓文幾句話的時間可以解決,
光調整數值排列到自己爽的時間遠超過想像。
如果硬要別人去接受自己的想法,自己卻不動手做只動手亂噓,
那真的是有點做過頭了。
對,Cless1031 我就是在說你。自己不做只會一直強迫推銷你的能力設定。
以上,五點聲明,希望大家發大財。