Re: [魯蛇] 淺談-想進遊戲業的新鮮肝

作者: pttworld (批踢踢世界)   2015-05-13 03:36:39
來湊一咖。
※ 引述《AmosYang (泛用人型編碼器)》之銘言:
: ※ 引述《hwst (呆呆騎)》之銘言:
: : 有句話叫做「一流企業定標準、二流企業做品牌、三流企業賣技術、四流企業做產品

: : 推 coolrobin: 推好文, 可以順便問一下這一到四流有哪些著名公司啊? 05/12 2
2:
: 與其說一流二流,不如說上游下游 :) (「三流」感覺上是帶有貶意
: 之詞 :D)
我的印象總是覺得如果有上游下游再來就是九流,因為九流十家。
星爺不也是九品芝麻小官。
: 以下就上下游公司舉幾個例子
: * 定標準, Microsoft: Windows, DirectX, Xbox
: Sony: PlayStation
: Valve: Steam
: Google: Android
: Apple: iPhone, iPad, iOS
: Nintendo: Wii, WiiU
: Facebook: Facebook
: * 做品牌, Blizzard: Warcraft, StarCraft, Diablo
: Capcom: Street Fighter
: Rovio Entertainment: Angry Birds
: 各種遊戲 (RPG, FTG, STG, FPS, ...) 都可以舉出些品牌
: Tecmo, Koei, Square, Enix, ...
: * 賣技術, Epic Games: Unreal Engine
: Unity Technologies: Unity
: * 做產品, King Digital Entertainment
: Zynga
: 一個健全的生態系會有從上游到下游的各種廠商,每家廠商或走長線
: 或炒短線,但通常不是廠商本身的意願,而是消費者培養出來的,可
: 以說是人擇(artificial selection) :D
: http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E9%81%B8%E6%93%87
為了讓我發這篇不成為廢文,只好給出確定不適合進入遊戲業的人有那些要素。
不適合進入遊戲業的人要素計有(任一符合即成立):
1.某遊戲公司董事長是你老爸。
你家經濟有機會讓你成為玩遍所有電腦遊戲的遊戲評論家,如果你對玩遊戲有愛。
2.你的美術天分超梵谷追畢卡索。
這樣的你進了遊戲業也賺不到錢,去看看他們的生平就知道了。
3.你的企劃作品總是流於現實世界。
相對角度就是沒創意。精神是創意,體現是虛擬,目的是樂趣。
4.你對於程式語言的熱誠在於研究而非實作。
從事遊戲業真的是委屈你了,塊陶啊。
5.懶惰
普天之下沒有任何行業適合你,去洗洗睡了。
作者: RealKazuya   2015-05-13 08:39:00
你把執政官放在什麼地方?人家也是神族公認的美女
作者: dreamnook (亞龍)   2015-05-13 09:10:00
一度以為想問的東西是簽名檔…
作者: hwst (呆呆騎)   2015-05-13 15:12:00
其實 我一直覺得 最無奈的 是研發替代役(噓~不要說出去唷
作者: ddavid (謊言接線生)   2015-05-14 01:57:00
其實不完全認同123,不過懶得講理由只好推文射後不理XD

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