[請益] 養成遊戲應該發包給怎樣的公司?

作者: FutureGirl (A馬)   2015-05-08 11:25:32
各位好,我們團隊近期要做一個教學用的遊戲(for 高中生),
粗略的構想大概是模擬養成的方式,類似美少女夢工廠/三國誌7那樣,
簡單來說,就是有一個角色,然後以回合的方式進行,
每回合角色需要點選按鈕選擇要做什麼事,
做的決策會影響環境數值的變化以及角色個人能力值的變化,
在過程中會有一些突發事件產生導致環境/個人數值改變,
最後再由這些數值來判斷結局。
基本的存檔讀取都要有,
可以的話希望能夠有類似線上排行榜的東西,紀錄每個玩家最後的結局。
(如果不能線上的話,單機的個人排行榜也可以。)
想請教的是像這樣子的遊戲如果要外包出去的話應該要找怎樣子的團隊?
並且預算是怎樣子的算法呢?
目前想到的是flash做
不過因為畫面基本上都是圖片文字和按鈕 所以不知道有沒有可能用php?
這樣可能可以做到線上排行榜 且不用擔心有無支援flash的問題
在不同載具/平台也可以玩 還是說有其他的方式?
我知道網路上好像有什麼rpg或戀愛遊戲製作大師之類的
不過因為這遊戲在數值變動上需要做大量比較和判斷
可能要寫很多if else或switch之類的? 所以還是交給專業的來比較好
對這部分不是很熟悉 再請大家給點建議 謝謝!!
※ 編輯: FutureGirl (140.122.147.78), 05/08/2015 11:26:31
作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-05-08 12:10:00
唔, 你不會有很多預算吧?
作者: gonzdevour (吞食)   2015-05-08 12:58:00
想發包的話最好先有詳細的規格書。手機不支援flash,可以考慮使用html5。再來是貴團隊是否提供美術/音樂音效,預計時程要明確以上如果都確定,請站內信,聊聊看敝團隊是否幫得上忙
作者: viceversa56 (姊超猛)   2015-05-08 13:03:00
html5也是會有兼容性問題,基本上很難有萬解用HTML來刻遊戲很容易搞死人,基本上JS還是適合做網頁
作者: gonzdevour (吞食)   2015-05-08 13:05:00
是,所以還是要選定主力平台。至於預算,有很多評估細節,主要還是看投入的人月。
作者: LayerZ (無法如願)   2015-05-08 14:21:00
遊戲的形式也很多說...一定要client端遊?http://share.inside.com.tw/posts/15924 敘利亞之旅之前BBC新聞做的一個小型網頁遊戲我好像有點誤會了...不要理我Orz
作者: wix3000 (癢,好吃)   2015-05-08 19:10:00
唷 gonzdevour大大 好久不見
作者: ctrlbreak   2015-05-08 21:07:00
如果案子大到需要做8個月,預算可能要破100了 XD
作者: Schottky (順風相送)   2015-05-08 21:41:00
喔喔一百那沒問題 (掏出兩個 50 元硬幣)
作者: chenglap (無想流流星拳)   2015-05-08 23:06:00
你就告訴你的老師: 100 萬左右.
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2015-05-09 03:08:00
建議你先跟老闆談清楚 遊戲全過要花多少時間 有多少種結局 大概會用多少圖片 這些有個概念就有辦法估價沒太多預算可以去找其他老師合作 看他們有沒有學生可以接 就算是小工作室沒有幾十萬也請不太動

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