Re: [問題] 美印交戰史

作者: jimmy5680 (不太會飛的企鵝)   2020-01-01 18:52:49
: 推 mikamikan: 有點好奇當時美國騎兵的性質,到底是不是版上之前的文 01/01 16:35
: → mikamikan: 提到的西歐式正規騎兵,然後衍生出一個假設,西歐正規 01/01 16:36
: → mikamikan: 騎兵在小大角當時的兵力比的前提下,是否有辦法以冷兵 01/01 16:37
: → mikamikan: 器的密集衝鋒突破印地安人的包圍而有不同的結果 01/01 16:37
: → mikamikan: 雖然這應該是空想歷史版的討論範疇了 01/01 16:38
美軍騎兵基本上是發揮機動性的散兵,靠投射火力為主,不重視衝鋒。
但無論衝鋒能力如何,首先卡斯特下令不攜帶軍刀,所以美軍第七騎兵團沒有長刀可用,
近距離只有手槍,也沒有刺刀(可能有短刀但不重要)。
其次,看小大角戰役本身的過程就可以理解到能否衝鋒並不是重點。
Reno營在1510時間開始列陣進攻,但是他隨即目睹印地安人的營地之大、人數之多,
並下令停止進攻,下馬部署散兵線(每四人中有一人牽著馬)。交火中二死。
1520左右蘇族騎兵就已經幾乎要迂迴或突破Reno營防線,該營混亂中敗退到林間,
撤退中九死。至1535左右Reno營已接近被包圍,但還沒遭到大規模的攻擊。
1555左右Reno營開始從林間撤離,但無法從東南方原路離開,被迫往東退向河邊,
撤退中遭追擊,十九死十七失蹤。
1600左右Reno營涉過小大角河,過程中十六死。
到這階段為止基本上都是在交火,蘇族騎兵還沒有嘗試去大規模衝擊Reno營,
頂多是滲透到近距離再射擊。
理解到問題了嗎?美軍的問題是在撤退中會不斷被火力狙擊,蘇族不是用人牆去攔住你,
所以能否衝鋒根本不重要,人家機動性不會輸給你,就一路追著你打。
這也是為何美軍騎兵在不利情況下主要是挖散兵坑防守而不是騎馬逃跑:
因為人家不是擋在你面前,而是會從附近用弓箭與槍枝射你。
1610左右Reno營撤上山,過程中四十死三傷十七失蹤;
Benteen營不久後也抵達該地與Reno營會合,此後戰局稍顯穩定,
Benteen與Reno的部隊隨後試圖支援Custer,只是Custer的本部已經全滅了就是......
Custer營的E連在最後的潰敗中也嘗試要衝出去,但是過程中遭到強烈攻擊而覆沒。
印地安人直到Custer營已經瓦解之後才衝進形同崩潰的防線內進行白刃戰。
蘇族雖然過半沒有槍枝,但是裝備槍枝仍達六百挺以上,已經與第七騎兵團旗鼓相當,
而且其他的蘇族戰士也有不少人裝備弓箭,可以加入交火。
更糟糕的是第七騎兵團的三個營在不同時間與路線進入戰場,遭各個擊破,
Reno營在1600以前就已被擊敗後撤,Custer營卻遠在戰場另一端,過於深入,
而Custer還沒完全意識到危機,試圖繼續進攻,派人傳令給Benteen叫他趕上來,
麾下騎兵也試探著要趁印地安人集中迎擊Reno,攻擊正在撤離的印地安人老弱婦孺。
(Custer在1515曾經從北側高地瞭望到Reno開始接戰,隨後率本部繼續往西北走,
因而不清楚短短十分鐘後Reno營就已潰不成軍)
在Custer等到Benteen以前,印度安人就已逼退Reno營之後回過頭來,
而Custer營本身也同樣部署分散,根本沒收縮好戰線就驟然遭到四面八方的猛攻。
Benteen抵達附近的時候,Custer營已經全滅,印地安人正在射殺受傷無力的美軍,
Benteen與Reno因此緊急下令撤回山上死守。
印地安人並沒有強攻Benteen與Reno的營地,雖然持續多日的戰鬥仍導致數十人的傷亡。
最後援軍抵達,印地安人也撤走。
小大角之戰是一場典型的外線攻擊失敗案例,
印地安人集中兵力先打敗Reno營,再回頭消滅Custer營。
由於受困於山丘與溪流間,美軍騎兵很難迅速退到遠方,
而印地安人以人數優勢進行迂迴與火力壓制,過度分散的美軍遂陸續被擊敗。
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2020-01-01 19:06:00
推企鵝的詳細解說
作者: hgt (王契赧)   2020-01-01 19:26:00
很符合騎兵戰術,就是等到敵軍崩潰才進行白刃戰在這之前,必須用機動力消耗敵人
作者: mikamikan (mikamikan)   2020-01-01 20:11:00
感謝解說,原本的理解是18-19世紀後,西歐式的正規騎兵在和東歐、中東和遠東的傳統騎兵交手時通常具有優勢不過忽略了小大角不是傳統的騎兵白刃戰
作者: redford1412 (吉得堡)   2020-01-01 20:55:00
班廷 我的騎兵呢?
作者: sam09 (柊鏡)   2020-01-01 22:15:00
世紀三的最後一關XD
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2020-01-02 12:30:00
push
作者: AStigma (為誰無盡寫江天)   2020-01-02 13:05:00
好文推
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2020-01-02 13:19:00
卡斯特 把騎兵還給我!!
作者: GilGalad (狂想は亡國の調べ)   2020-01-02 03:06:00
推企鵝的詳細解說
作者: hgt (王契赧)   2020-01-02 03:26:00
很符合騎兵戰術,就是等到敵軍崩潰才進行白刃戰在這之前,必須用機動力消耗敵人
作者: mikamikan (mikamikan)   2020-01-02 04:11:00
感謝解說,原本的理解是18-19世紀後,西歐式的正規騎兵在和東歐、中東和遠東的傳統騎兵交手時通常具有優勢不過忽略了小大角不是傳統的騎兵白刃戰
作者: redford1412 (吉得堡)   2020-01-02 04:55:00
班廷 我的騎兵呢?
作者: sam09 (柊鏡)   2020-01-02 06:15:00
世紀三的最後一關XD
作者: roseritter (滿城皆帶閃光彈)   2020-01-02 20:30:00
push
作者: AStigma (為誰無盡寫江天)   2020-01-02 21:05:00
好文推
作者: ggghalo2 (Fai-jai)   2020-01-02 21:19:00
卡斯特 把騎兵還給我!!
作者: PAULDAVID (oops)   2020-01-02 22:54:00
皇帝陛下您掉的是公民步兵 輔助騎兵營 還是火槍騎兵營?
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2020-01-03 00:29:00
推說明~
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-01-03 01:08:00
我想到的卻是卡斯特的復仇
作者: mikamikan (mikamikan)   2020-01-03 04:11:00
惹火當代羅馬帝國的下場都很慘 可憐的北美野牛差點絕種
作者: a435007 (陣雨)   2020-01-03 05:51:00
感覺很像蒙古人 不跟你馬上硬碰硬 繞來繞去射爆你
作者: PAULDAVID (oops)   2020-01-02 14:54:00
皇帝陛下您掉的是公民步兵 輔助騎兵營 還是火槍騎兵營?
作者: Swallow43 (絕對領域命者)   2020-01-02 16:29:00
推說明~
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-01-02 17:08:00
我想到的卻是卡斯特的復仇
作者: mikamikan (mikamikan)   2020-01-02 20:11:00
惹火當代羅馬帝國的下場都很慘 可憐的北美野牛差點絕種
作者: a435007 (陣雨)   2020-01-02 21:51:00
感覺很像蒙古人 不跟你馬上硬碰硬 繞來繞去射爆你

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