Re: 漫談陣營與角色設定

作者: rangertsao (Estel)   2016-07-29 01:21:07
※ 引述《log56 (君主建山川)》之銘言:
: ※ 引述《rangertsao (Estel)》之銘言:
: : → log56: 這其實是D&D的優點,或者說玩D&D就是玩這個,給玩家跟DM彈 07/21 00:50
: : → log56: 性,讓廣大的玩家來豐富戰役設定。我覺得用D&D來討論神學/ 07/21 00:50
: : → log56: 倫理學才是問題。 07/21 00:51
: : 想跟log56大討論個實例
: : 如果以信仰/陣營為各種不同來源力量的角度來看
: : 並以FR世界為標準
: : 神祇改變陣營時 其牧師如果陣營沒有配合轉變
: : 是否會失去神力?
: : 如果會失去的話 是否可以被其他掌管相同Domain的神祗吸收?
: : 如果神祇因為任何原因 與其牧師陣營不再對應
: : 可否因為單純神祉的意願 把神術賜與該名牧師?
: : 甚至更進一步 把神術賜與一名非信徒?
在前面先感謝一下回應
這篇回應讓我重新思考了一下用一些不同的角度來看之前跑過的戰役
也許把陣營從戰役中移除不是必須的手段
而能讓我的戰役中依然保有陣營的設定
: 我的看法是這樣,
: 我們常在人物補充包的規則書裡面看到一些跟常識相反的、
: 不管是裝備、進階職、feat、power,
: 但是為了要能順利融入各個世界觀,
: 於是官方會聊備一格地說幾句:
: 如果在灰鷹呢,他有可能是怎麼怎麼來的
: 如果在FR呢,他有可能是那麼那麼出現的
: .... etc.
: 與其說把它看成作設定,不如說他其實是教DM該如何圓謊,不對,
: 把故事好好地順暢地說清楚,
: 不必然要把設定看得那麼僵,
: 回到你的問題上,
: 你問說如果神的陣營變了,牧師陣營沒變,牧師能放神術嗎?
: 對我來說,我傾向把這個問題看成肯定句,
: 就是如果神的陣營變了,牧師陣營沒變,而牧師可以放神術,
: 那這個狀況真的很 cooool ,我們去搞清楚到底發生什麼事情吧!
在我過去所帶的戰役中
曾經發生過舊神(A)神力喪失中 而擁有部分相同Domain的新神/宗教(B)正在興起
而Domain雖然有重疊 兩位神祗的行事方式(或說陣營)卻差異甚大
在重要事件下 玩家A神牧師獲得了B神給予的神術 拯救了一名重要NPC
(玩家再B神誘導下 轉向B神祈禱)
(當然事後也因為此事件讓玩家跑了一連串的相關劇情)
在當時我的概念是
B神跟玩家的陣營差距過大 要進行這類的劇情 就得把陣營設定拔掉
如果用新的觀點來看
即使角色與神祗的陣營並非相近 也能用Domain重疊的概念給予神術
(甚至直接無視神術給予的規則?)
只是必須給予角色一個像不同神祗祈禱的理由
還有該神祗賜予神力給非信徒的理由
不知道這樣的觀念是否接近你的想法?
: 也就是把各個設定當成是 adventure hook ,
: 進而充實自己的跑團內容、不管你是 DM 或 玩家。
: 我自己是不特別喜歡這種設定索隱的行為,
: 有時候結論是什麼龍雜誌某某期一個專欄的備註提過這個狀況,
: 那我覺得這個可能跟我所喜歡「順利打開 D&D 的方式」不太一樣。
: 另外就是設定這種東西,
: 他麻煩的是設定本身就是一個粽子串,
: 幾乎是無窮後退的問題,
: 你提問的那些狀況只要加一些超展開式的一顆新粽子,
: 整串就可能會往奇怪的方向扭去。
: 所以我滿認同 Enrik 說的跟你的 DM 討論,
: 因為當一個足以撼動官方設定的跑團記,
: 他可能是玩家、DM跟規則三者在某個程度彼此誤會之後發生了很有趣的結果,
: 於是就把它填進世界設定裡面,
: 與其說規則該如何如何,我反而建議真的是跟 DM 討論然後共同創作一個遭遇,
: 尤其是這種沒有數字規範的設定,
: 我覺得有趣、豐富可能是比較好的解釋方法,而非找一個很決絕的正確解答。
: 希望有幫上你的忙!
感謝
跟玩家的討論一直沒少過 畢竟上述該團到現在也四年多了 還在持續中
但是 一個團能不能長期的跑下去 除去現實問題來看
最主要的問題還是在團員與GM的相性是否合得來
而同一種帶法對甲而言可能是神團 但對乙而言可能變成糞團
這種事所在多有
所以對於其他GM的看法與帶團法 都是很有參考價值的
在面對不同面向的玩家時 能提供不一樣的思維來處理遊戲
Log56大和Enrik大的意見 都相當的有幫助
再次感謝

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