葛劍雄任《王者榮耀》顧問被嘲,曾發文:誰會傻到從遊戲中學歷史
文|脩聿
近日,國內廣受歡迎的5V5英雄競技手游《王者榮耀》宣布,復旦大學文科資深教授葛劍
雄將成為《王者榮耀》學術顧問,參與遊戲新版本的上線。
葛劍雄作為中國高等學府復旦大學的教授、博士生導師,在歷史、地理等學科方面多有建
樹,著有《西漢人口地理》、《中國人口發展史》等20多本史學專著和百餘篇論文,主編
的《中國人口史》代表該領域的學術前沿。他還在《百家講壇》講過地域文化、中國朝代
歷史等,被粉絲稱為"行走的圖書館"。
他出任《王者榮耀》學術顧問一事,令諸多玩家心血沸騰,認為此舉將幫助《王者榮耀》
實現遊戲性和知識性的雙贏。但也有網友表示,葛劍雄此前並不看好《王者榮耀》,現在
擔任其學術顧問簡直就是大型"真香"現場,說不定是因為從中拿了錢。
之所以這麼說,是由於葛劍雄於2017年發表過一篇文章,題為《誰會傻到通過<王者榮耀>
學歷史》,只看標題,大部分人會覺得葛劍雄對《王者榮耀》的態度是不屑甚至嘲諷的。
可讀了全文才知道,原來葛劍雄的真正觀點是支持《王者榮耀》的。
當時《王者榮耀》因將荊軻改為女性、華佗變為毒師而廣受爭議,對此葛劍雄在文章中的
原話是,"難道將荊軻恢復為男性,將下毒師換成張陀李陀,就能使青少年不沉湎中毒?
""不重視歷史、不讀歷史固然可悲,只想或只能通過打遊戲學歷史豈不更可悲!"
孩子不懂歷史的鍋,怎麼甩都甩不到遊戲身上。
相反,《王者榮耀》使用歷史人物作為遊戲角色,還會吸引孩子去了解他們背後的故事。
有位孩子家長就表示,自己的孩子在玩了這款遊戲之後,知道了不少歷史人物和人物信息
,和孩子討論歷史的時候,他也對孩子的了解感到頗為驚訝。通過遊戲的方式來進行教育
是可行的,特別是在復旦教授葛劍雄的強勢加盟下,理順遊戲中的邏輯和價值觀之後,教
育效果會更好。
但是,對於一些沒有形成完整歷史觀、又只想從遊戲中體會到娛樂性的孩子們來說,遊戲
中的英雄設置的確會影響他們對歷史的認識。
有一名小學生曾在作文《我眼中的荊軻》里寫道,他本以為四大刺客是李白、韓信、蘭陵
王和荊軻,沒想到老師講過之後才知道,原來中國的四大刺客是專諸、要離、聶政和荊軻
。
這正反映了一個問題,歷史其實可以不那麼枯燥無味,用趣味的方式展現出來後,反而會
激起孩子們對歷史人物背後故事的興趣。
拿上面說的這位小學生舉例,如果他沒有玩過《王者榮耀》,在老師提起荊軻的時候,他
只會覺得這又是一個虛無縹緲活在紙上的人物,很可能連了解的興趣都沒有。
但當他操作著名為"荊軻"的英雄在峽谷中自由馳騁,取得遊戲的勝利,收穫滿滿的成就感
之後,就會與這個名字建立情感聯繫。
再從老師口中聽到"荊軻"時,對他背後的故事會更感興趣,會逐漸了解到,原來荊軻是個
男的,還曾刺殺過秦王,而不是個蹲在草叢中伺機偷襲的女英雄。
這一點,單憑我們課堂上的歷史教育,能做到嗎?
可在家長們眼裡,遊戲再有教育意義,也只是個遊戲。作為學生,本職是學習,取得好成
績,考上好大學,才是他們應該做的。
遼寧葫蘆島有一位母親,陪著16歲上初三的兒子讀書,令她崩潰的是,中考正在一天天臨
近,兒子卻沉迷打遊戲,心根本放不到學習上。於是,她想不開決定去跳海,所幸被遊客
和民警救起。被救起之後,她還向民警哭訴,說"兒子不學習,天天打遊戲,我管也管不
了"。
看到母親這樣的表現,匆忙趕到現場的兒子才開始害怕。這一對母子,母親不理解為何遊
戲對孩子的意義如此之大,甚至蓋過了升學考試,兒子也不理解為何升學考試對母親的意
義如此之大,連自己玩遊戲都成了該死的罪過。
中國家長就是這樣,遊戲永遠比不上考試成績。就算復旦教授給遊戲擔當學術顧問後,解
決了出現的所有歷史錯誤,縷清了所有的邏輯,連價值觀也嚴絲合縫沒有錯漏,成為一款
完美的遊戲,家長們也不會讓孩子多玩一分鐘。
因為在他們眼裡,孩子不是正在學習,就要在學習的路上。考上好大學,找到好工作,儘
快結婚成家生孩子才是正經事,在這個過程中一根弦都不能松下來,又何談是玩會兒遊戲
。
在人生的這條道路上,孩子要走的方向早已被設定好,他們的每一步都必須邁向成功,否
則就沒臉見人。
而有些孩子,即使沒有被遊戲"毒害",還是會碌碌無為一生平凡。連雲港有一名女子,大
學畢業後在外地工作不如意,大學期間成績很好的她心態失衡,犟得在外自己生活了17年
,沒有和家人聯繫過,連戶口也沒了。
進入不以學習成績論英雄的社會之後,那些原本只要考試考得好就能得到獎勵的孩子們,
開始變得無所適從,甚至迷失人生努力的方向。
遊戲不是洪水猛獸,孩子對待遊戲的觀念才會影響他們的一生。
著名軍事專家張召忠就多次公開鼓勵年輕人多玩軍事類遊戲,認為這樣可以幫助他們建立
家國意識,了解最新的軍事信息。
他不但以身作則,自己體驗《全軍出擊》、《戰艦世界》等多款遊戲,還號召那些認為玩
遊戲就是玩物喪志的家長們多去了解一下遊戲的世界,並告誡他們"以後再批評孩子們玩
兒遊戲要嘴下留情",因為"科學幻想是人們把夢想變為現實的催化劑",只有在休閒娛樂
中,孩子們的想像力才能得到提升,夢想才能更多地照進現實。
更多的時候,遊戲是一把雙刃劍,有人從中學到了知識,找到了人生的方向,也有人從此
成癮沉迷,無法回到現實世界獨立生活。但大多數人都知道,遊戲是虛擬的,遊戲中的人
物、場景都是不真實的。
什麼樣的人會把遊戲當成現實?是那些知識量不足的人,是沒有辨別能力、過度沉迷的人
,在這個時候,其實家長們需要的是多溝通、點撥和引導,在問題發生之時解決問題,說
不定還能將孩子對遊戲的沉迷轉到成對歷史的沉迷上去,可他們沒有這樣做。一句句"該
學習了"、"玩遊戲壞眼",反而會讓孩子覺得厭煩。
到最後,這些將遊戲視為洪水猛獸的家長們,只不過是想為自己教育的失敗找一個替罪羊
罷了。
https://kknews.cc/game/qx69ebr.html
以前玩世紀帝國跟暗黑破壞神時,多少知道遊戲小組會根據現時建築歷史
乃至神話去創作遊戲
當然葛劍雄擔任王者榮耀顧問聽起來很有違和感
不知道大家怎麼看?
主要還是跟他以前講的話互相牴觸才會被笑吧