Re: [情報] 7.1.5 PTR: Build 23109 獵人(x 臘入

作者: Titus (天和)   2016-11-30 12:09:30
雖然上面有射擊,還是一次全翻好了
野獸控制
基本技能
˙多重射擊:傷害從66%物理攻擊> 75%物理攻擊
天賦
˙野獸知識(獸王、生存):依據寵物專精造成不同效果
凶暴:造成流血傷害,傷害從135% 上調至 270%
堅毅:寵物額外獲得減傷 15% 上調至 30%
˙王牌獵人:自動攻擊以及眼鏡蛇射擊的暴擊率增加50% 上調至 60%
˙閃現追擊:寵物的額外攻擊從50%物理上升至100%
˙奇美拉射擊:傷害從188% 上升至 288%
˙凶暴狂亂:冷卻時間從15sec降低至12sec
˙與獸群合一:野性呼喚重製凶暴野獸冷卻時間的機率提高15% > 修改至 提高30%
˙眼鏡蛇之道:每個召喚物或是守護者額外增加傷害從8% 上升至 10%
射擊
基礎技能
˙瞄準射擊:
原公式:250% * ((max(0, min(Level - 10, 10)) * 8 + 130) / 210)] 物理傷害
新公式:300% * ((max(0, min(Level - 10, 10)) * 8 + 130) / 210)] 物理傷害
同時,原本會對未進入戰鬥的目標額外增加100%傷害
改為 "尚未被你傷害過的目標造成額外100%傷害"
˙標記射擊:造成的傷害從250% 上升至 450%
˙易傷:增傷100%效果對穿透射擊、瞄準射擊(移除標記射擊),持續7秒
˙多重射擊:同野獸控制
天賦
˙爆炸射擊:消耗從無改為20集中
˙穿透射擊:公式2*675%AP 降低為 2*500%AP,路徑上傷害 675% 降為500%
˙哨兵:效果改為20秒期間,每10秒給予範圍內敵人一層獵人標記
˙響尾蛇射擊:改回會對目標上易傷
˙遠行者:觸發機率從10%上升至15%
榮譽天賦(這裡不熟,名稱晚點上去對)
˙移除冰凍箭
˙(新增)高爆陷阱:
對指定區域丟出一個火焰陷阱,當敵人踩上時爆炸並且造成350%AP的火焰傷害
以及擊退所有敵人,陷阱能夠存在一分鐘。
˙狙擊射擊:傷害從822%AP上升至850%AP,冷卻時間從6秒改為無冷卻
生存(最期待惹!!!!)
基礎技能
˙爆炸陷阱:一樣改可以發射至40碼內指定區域喔,冷卻時間從30秒調整成40秒
˙冰凍陷阱:冷卻時間從30秒調整成40秒
˙瀝青陷阱:冷卻時間從30秒調整成40秒
BZ:「我們覺得這樣很cool,就這樣吧」 (設計對白)
天賦
˙野獸知識:同野獸控制
˙陷阱專家(100lv天賦):
瀝青陷阱有一定機率能夠定身穿越的敵人,持續時間依舊還是沒想好(until cancelled)
好好奇PTR上面用起來到底是什麼狀態,會發光嗎?
˙強化陷阱(60lv天賦)移除
˙新增 游擊隊策略(替代強化陷阱 60lv天賦) 一樣是強化你的陷阱辣,改個名字比較潮
只要你的陷阱持續2秒沒被觸發,就能夠對"未進入戰鬥"的敵人造成額外效果:
1.冰凍陷阱:八秒內不會因為傷害而破控
2.瀝青陷阱:前四秒緩速變成"(
作者: Basedon (Basedon)   2016-11-30 12:12:00
很遺憾我已經玩生存玩不下去了。打得這麼辛苦,傷害還低於神兵等級低的射擊獵
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 12:15:00
獸王全BUFF XD不過有幾個現在都不太會點
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-30 12:18:00
標記我看wowhead是250% -> 450%?不過標記還是被砍50%吧 原本是250%吃易傷變500%.....
作者: DGHG (勸世喵喵後援會會長)   2016-11-30 12:23:00
我大臘入依然草皮 QQ
作者: Lanslote (Lanslote)   2016-11-30 12:28:00
BZ:「我們覺得這樣很cool,就這樣吧」 (設計對白)以後丟爆炸陷阱還要指定區域嗎? 我大生存獵還可以更忙!
作者: yaya129 (Applekiller)   2016-11-30 12:30:00
獸王回歸
作者: davidx (普通人)   2016-11-30 12:33:00
獸王就buff AE面吧. 其它天賦其實都不是目前的主流會點的要實測過後才會知道, 如果改用新點法會不會比現在強
作者: gbaian10 (大木博士)   2016-11-30 12:35:00
生存那個“游擊隊策略”很不科學啊。這樣根本只能對巡邏怪有作用吧,不會移動的怪,丟過去就觸發了,無法等到兩秒條件,丟在怪前面預備好兩秒,但你開怪讓他往前走一步踩陷阱,他就違反了未進戰鬥的條件,這樣感覺這天賦只有在pvp跟巡邏怪釘在他準備走的路徑上才有可能發動效果吧
作者: p52189 (鼠霸)   2016-11-30 12:43:00
……遇到獵人不要隨便脫戰喝水?
作者: su850206 (Arrows)   2016-11-30 12:44:00
真的可以看到設計師的下限了 pvp也許真的有增強吧,但是你這樣犧牲pve 當我們這些pve玩家是甚麼啊…那個新天賦根本直接把爆炸陷阱的總傷害砍了50%…你要嘛就在給我們一招投擲火炬之類的 然後把陷阱改成共用性技能吧
作者: Oxhorn   2016-11-30 12:51:00
除了生存 臘入BUFF蠻多的ㄟ 有推薦的兇暴寵嗎?
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-30 12:53:00
你看冰法也從純PVP變成PVE復活...阿對不起我不應該嘴親兒子
作者: ken15645 (ken15645)   2016-11-30 12:54:00
生存是不是被放棄治療了啊…
作者: Oxhorn   2016-11-30 12:55:00
就當作只有兩個天賦來玩就好了 神兵點還得要農 別太揮霍
作者: Lanslote (Lanslote)   2016-11-30 12:58:00
望著猛禽之爪上的30點淚流滿面,去你媽的牛屁精把我的青(ㄉㄧㄢˇ)春(ㄕㄨˋ)還給我!
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-30 12:59:00
生存的陷阱超級低能
作者: winklly (阿鳥)   2016-11-30 13:04:00
哈提不要在賣萌了
作者: breakblue (深蒼)   2016-11-30 13:06:00
我大生存完美無缺啊
作者: tdmii (瞎貓)   2016-11-30 14:10:00
好險不是nerf獸王主流天賦 而是buff冷門的不然只能轉行打大秘了
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-11-30 16:37:00
標記是被砍超級大喔,現在是250%武器傷 耐心*2.5=625%武器傷害
作者: john781022   2016-11-30 16:54:00
弱弱的問一下,如果有獸王橙戒的話,野獸守護是三個都有嗎
作者: dancingdang (噹噹)   2016-11-30 17:56:00
以後只能在副本門口或鳥點看到生存獵了...只有這樣放陷阱才有機會強化並讓人家踩上去
作者: hunman360 (hunman360)   2016-11-30 20:37:00
就算強化陷阱改成不用讀2秒 戰鬥每次放都是強化 也不會讓生存獵PVP變強 他冰到人8秒他能幹嘛 跌貓鼬還是跌DOT而且依遞減時間大概不到4秒就破冰了 在冰就只剩2秒 更大的前提是還要對方踩到 生存可沒驅散射擊可以先控
作者: dancingdang (噹噹)   2016-11-30 21:39:00
不太理解的是為什麼一定要做成天賦而不是職業被動
作者: bassonly (豚不下垂)   2016-12-01 02:12:00
神兵全點去射擊了 然後buff獸王 哈哈哈哈哈哈哈

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