Re: [情報] 7.1.5 PTR: Build 23109 射擊獵

作者: mouse21 (小鼠)   2016-11-30 11:12:21
只節錄幾個重點
瞄準射擊單體目標再次被Buff
目前是200%*XX上一次PTR版本是250%,這次改為300%*XX
以及,對你沒有造成傷害的目標提高100%傷害XDDDDDDD
(響尾蛇打到目標之前就會先上易傷了。)
標記射擊維持原改動,不吃易傷
傷害從上一版的PTR的250%武器傷害上調450%
易傷的改動:增傷100%不可疊加,提高瞄準射擊、穿刺射擊的傷害
穿刺射擊從2*675%下調至2*500%
爆炸射擊吃精通。
哨兵: 區域內每十秒施加一次印記,持續20秒 (.....,這樣不是更沒人點了嗎....)
多重射擊從66%武器傷害上調至75%武器傷害
最重要的一件事:
響尾蛇從提供50集中改變成35集中,以及,"對目標施加易傷"。
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-30 11:16:00
各種被玩弄 BZ終於覺得自己的改動很智障了不過響尾蛇集中砍30% 原本不太會卡集中(看蓄勢待發給不給臉現在保證點響尾蛇就是卡集中 或許真的得考慮改點穿刺了然後看起來易傷還是會被狙擊手的耐心1秒15%疊上去可能視AE場合夠不夠集中改點爆炸射擊...?
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-11-30 11:26:00
等PTR測試報告出來..只求別弱化,
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-11-30 11:26:00
標記這樣改 AE會更強吧? 還是現在觸發很困難?
作者: usoko (time to face reality)   2016-11-30 11:34:00
一切都看運氣 連續幾發響尾蛇沒觸發印記又沒蓄勢待發就會卡現在太衰至少你有集中能打彈幕 甚至是無易傷瞄準響尾蛇集中砍30% 我看射擊獵也會出現像獸王一樣的空窗...
作者: s913065 (無奸不成商)   2016-11-30 11:49:00
標記不吃易傷 是不是可以改多重+靈巧?
作者: comes111 (只是個肥宅)   2016-11-30 11:59:00
我大獵人要重返農藥了嗎?說真的射擊獵還要偷AE傷害打高真的是很蠢的設計…
作者: d200190 (瞌睡熊)   2016-11-30 16:32:00
媽蛋上一版還真的是忘記把標記射擊傷害加上去喔

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