[心得] 回鍋心得

作者: yongx13 (Fenix)   2016-11-30 12:05:29
我是從十年前無印時代就開始玩,但隨著人生及家庭發展,能玩得時間沒有以前多了,從
包月每天固定出團八九點打到十二點一點,轉變成計時扣點的休閒族。
上一版(德拉諾之霸)玩到封頂後,地圖還有很多任務沒解完,後來因為工作也忙,乾脆就
暫離了,不過跟這版(軍臨天下)比較後,才發現跟遊戲本身也有關係。
德拉諾之霸的任務給我感覺太多太長太雜,雖然等級封頂了,但還有好幾個地圖還沒去,
看不到盡頭的地圖任務讓人倦怠,可是又不想跳過任務直接進副本,一來是怕裝等還不夠
,二來是想完整體驗劇情,所以花了很多時間但終究沒有進到遊戲的核心(副本)。德拉諾
之霸也給人一種外傳而非正史的感覺。再來就是要塞系統很複雜,我至今還是沒完全搞懂
要塞能做些甚麼,養個角色還要多養一座要塞,變成一種負擔,幸好改版後這些都變成歷
史了。
從這版開始,各方面的簡化程度非常顯著,而且跟前一版脫鉤,不太拖泥帶水,複雜的要
塞也變成單純的追隨者系統鼓勵玩家上線但不必花太多心力去顧。
從這版開始,各方面的簡化程度非常顯著,而且跟前一版脫鉤,不太拖泥帶水,複雜的要
塞也變成單純的追隨者系統鼓勵玩家上線但不必花太多心力去顧。
對能長時間在線上的玩家,我不確定這樣是好是壞,不過對我這樣的玩家來說是還挺不錯
的,也不用花太多時間就能適應新版本系統,即使每天只上線玩個兩三小時,地圖進度的
推進也是很有感的,比較能玩得下去。
還在觀望的朋友,可以回來玩看看喔。
作者: aidsii (love)   2016-11-30 12:08:00
有同感
作者: SnakeO (ha)   2016-11-30 12:13:00
這版對不太在意進度,慢慢玩的玩家確實是友善很多
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-11-30 12:15:00
我覺得蘇拉馬爾比6.0多又雜啊
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 12:19:00
分身練上來重解蘇拉馬爾,也大概幾小時就OK了
作者: miketk (麥仔茶^O^)   2016-11-30 12:24:00
要塞絕對不是負擔, 不然就不會有人練一堆分身宅要塞了在下靠10分身 只玩一隻出副本 也賺了快三百萬G, 對比下這版本只能吃老本了 還好有德拉諾的好賺 都不用愁了
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-30 12:26:00
6.0要塞能被說成負擔我也是醉了 根本爽到不行
作者: Rainbow5566 ( )   2016-11-30 12:26:00
現在任務才又多又長………
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-30 12:27:00
對休閒友善的是6.0要塞 7.0的你還要去農資源..我覺得單純只是你那時候沒時間玩 現在有而已
作者: LODIKA (波西米亞狂想曲)   2016-11-30 12:29:00
玩10分身的你系統怎麼改都不會是負擔吧...人家有家小是要怎麼跟你一樣no life...
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-30 12:29:00
其實是看怎麼玩,要玩休閒,每天二、三時就是玩舒壓的要塞真的不是負擔,就是太方便跟太賺錢了,上版幾乎除了出副本,一票人都宅在要塞不出門,這版不出門農都不行這版我覺得就裝備好收而已,沒出團也可以靠運氣開的裝備
作者: LODIKA (波西米亞狂想曲)   2016-11-30 12:31:00
要塞不是負擔,但6.0的確副本任務的導引很爛,原po說的也是可以理解
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-30 12:31:00
開的不錯。至於任務……你看,打個眾星二本還要一隻解完打個卡拉也要解個前置,這版任務綁定很多一定要解的東西
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-30 12:32:00
上線點點要塞 就有錢拿裝拿 船屋派排隨團就能解橘裝
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-30 12:33:00
所以原PO其實對上版的要塞系統誤解很大,不過也是上版的
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-30 12:33:00
這版對休閒友善的就WQ和大密和泰坦系統 要塞是反過來
作者: miketk (麥仔茶^O^)   2016-11-30 12:34:00
10分身是宅要塞..點一點花不了時間 我只是講要塞不是負擔後面會飛又有藥水跟寶藏 我也是上班族 練分身超快的真心覺得德拉諾是對上班族有家庭最友善的版本了
作者: cblade (cblade)   2016-11-30 12:36:00
其實德拉諾剛玩到滿等,會誤以為後面有無窮無盡的發展跟劇情,等著你來探索,要塞好像也要搞很久,東西應該很多,誰知道就沒了,所以玩到滿等就AFK會有這種誤會正常
作者: miketk (麥仔茶^O^)   2016-11-30 12:36:00
況且我也沒no life 一月還能跑上百多公里 XDDD
作者: cblade (cblade)   2016-11-30 12:47:00
德拉諾就是用點卡農物資的爽遊戲
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 12:52:00
6.0我覺得休閒過頭 像要塞這樣點幾下下線的東西那我為什麼要玩WOW
作者: vvanch (理性的狂野)   2016-11-30 12:53:00
要塞很無聊 根本就web game
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-30 12:54:00
世界地圖接近是只拿來練級用的 過了練級高峰期之後走在地圖上完全看不到人倒是覺得艾斯蘭不錯玩
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-11-30 13:05:00
要塞整個就爛 每天點點點挖礦拔草一點意義也沒有休閒的不是要玩沒內容又重覆N次的東西 大概跟每日任務的省時版差不多而且休閒玩家也沒什麼錢 因為分身氾濫 所以變相趕走休閒玩家
作者: elizas1201 (Eliza)   2016-11-30 13:40:00
這版我能玩的時間比6.0少很多. 我反而跟你相反的感覺.這版也是我罵最多次的一版. 我是不打當前版本副本和pvp, 比你更休閒的人.最痛恨的是強迫世界任務, 還有想要飛一定要去打副本才能解飛行條件. 尤其後者. 什麼都綁副本, 厭惡
作者: CoLLaps (阿崩)   2016-11-30 13:45:00
WOW的核心就是副本 你不打副本其實有很多其他更好的遊戲值得你去玩
作者: w20615 (Jasmine)   2016-11-30 13:47:00
我覺得軍臨天下,手機可以出追隨者任務很方便
作者: elizas1201 (Eliza)   2016-11-30 13:48:00
他可以不要全綁副本, 這樣就可以讓我這種不打副本的人玩的愉快, 而不是都要綁副本. 看看夜落! 不打副本連基本主線劇情都無法親自參與.為什麼不改為事件去進行? 這樣不是更好, 比起強迫一定要去跟另外4人組才能進行好多了.
作者: audi1005 (totot)   2016-11-30 14:23:00
只對解任務要打幽暗和眾星不滿 這對休閒玩家/新手不友善
作者: jjt (全新酸熊)   2016-11-30 14:23:00
我覺得這版改得很好 沒時間跟RAID的玩家也能拿到好裝備透過大秘跟世界任務 就算大秘都不打也能湊到860左右裝備世界任務/神兵點數/M+ 讓大家晚上都上線解任務或打M+而不是只有RAID時才出現 平常公會幾乎沒人 很冷清現在晚上熱鬧多了 滿滿的人雖然抱怨太花時間 實際上大家還是拼命上線XD
作者: xien721 (野生的比較猛)   2016-11-30 14:43:00
沒法呀,你不上線農 人家神兵31 你21 XD
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-11-30 15:24:00
主線不要一堆任務綁傳奇5人就好了
作者: linwukin   2016-11-30 15:27:00
這版對沒時間出團的玩家很不錯 裝等提升不用只在打卡等分裝
作者: jetk4555 (cactus)   2016-11-30 15:29:00
同意吃老本…
作者: deathboy ( ̄艸 ̄")   2016-11-30 15:50:00
不幹BZ不符合潮流
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-11-30 16:14:00
我怎麼記得這版等級110的時候任務也還一大堆,感覺也是
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-11-30 16:14:00
要塞有很複雜嗎...
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-11-30 16:15:00
6.0要塞分身三天上一次就夠了 這版連專業都要解一堆任務
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-11-30 16:21:00
然後分身還要重新經營要塞確實比較麻煩,不過現在分身也得完成自己的職業戰役任務,然後分身的要塞經營起來你會有雙倍物資,可是分身大廳經營起來.. 就..讓你武器多一個插槽這樣 XD@jjt 只有出團大家才上線那是版本末期了吧?之前大家也是得上線解每日阿,塔南森林每天也都很熱鬧至於世界任務? 那就是以前有10個每日必須解,現在則是有30個每日任務讓你選,解了幾個月下來難道還有人認為世界任務很有趣? 不過裝備的追趕機制這版的確做的很好
作者: cblade (cblade)   2016-11-30 16:43:00
還好我只解特使抽橘裝,全解要人命的
作者: maelbex (Brother)   2016-11-30 16:52:00
只解特使 本尊有空才解神兵點和pvp然後眾星幽暗不解也不會擋主線啊 是聲望不夠下一階吧然後綁一堆5m的是非主線的神器外觀德拉諾要飛也要解每日 還是更無聊更拖的頂尖水晶進度條這版目前的飛行條件副本相關就職業戰役和隨團薩維斯
作者: jjt (全新酸熊)   2016-11-30 17:23:00
德拉諾飛行一個月就解完了 頂尖水晶不搞也沒差現在則不解任務 純上線打團隊 神兵點數就會輸人一截
作者: maelbex (Brother)   2016-11-30 17:39:00
就是會搞頂尖水晶啊 塔南每日和水晶目標都是飛行條件現在的第一章花了22天解完 看到時7.2的第二章要多久瞜
作者: apley (佛渡有緣人)   2016-11-30 17:47:00
這證明了一件事。 很好的東西,對有時間搞懂且弄出來的人來說,是既爽又輕鬆的存在。相對於沒空或者不想去理解的人來說,反而是一種負擔。 也就,東西爛就不提了,即使是個好東西,對於不懂的人,還是爛東西.......
作者: miketk (麥仔茶^O^)   2016-11-30 17:56:00
開分身賺錢有意義啊 點幾下本尊打啥副本都是食物精鍊符印吃好吃滿 完全不用擔心經費 現在只能看狀況吃了沒人說分身也得打到神裝 上版就是20分身也是很簡單
作者: yongx13 (Fenix)   2016-11-30 18:17:00
真的是沒時間去經營要塞,不然能賺錢也是不錯的也難怪我很窮,連坐騎犛牛都買不起,不過能打打副本拿拿裝備我就很滿足了
作者: elizas1201 (Eliza)   2016-11-30 20:56:00
給樓上某位,夜落你不去打副本,接不到任。任務成就會卡2個即使你聲望滿也沒用
作者: mystery7631 (超潮設計師)   2016-11-30 22:30:00
原PO其實要塞比較需要長期每幾天上一次 但實際時間累積起來真的不多 平均一天15分鐘能經營3-4個 沒問題可惜要開始大發特發的時候都被砍了 已哭
作者: maelbex (Brother)   2016-12-01 02:03:00
版上看過有人沒打眾星和幽暗就拿蘇拉馬爾9/9了 是沒打薩維斯吧?講錯 是11/11 #1O4vdCIY 真的這麼討厭副本 排隨團在裡面掛著王自然就死了而且一排進直接在薩維斯前 如果連隨團都無法那就這樣吧
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 02:56:00
單純覺得JJT的兩個比較是張飛打岳飛...拿飛行比裝備太奇怪了吧
作者: elizas1201 (Eliza)   2016-12-01 09:14:00
副本裡掛著等boss死這種事你好意思說?
作者: maelbex (Brother)   2016-12-01 13:51:00
只是想表達條件不難而已 真的不想打就沒辦法了
作者: Zymaser (新人生 @@)   2016-12-02 01:14:00
平均一天玩不到一小時,但這版有大秘,WQ.對D咖玩家真的不錯 !!

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