我是從十年前無印時代就開始玩,但隨著人生及家庭發展,能玩得時間沒有以前多了,從
包月每天固定出團八九點打到十二點一點,轉變成計時扣點的休閒族。
上一版(德拉諾之霸)玩到封頂後,地圖還有很多任務沒解完,後來因為工作也忙,乾脆就
暫離了,不過跟這版(軍臨天下)比較後,才發現跟遊戲本身也有關係。
德拉諾之霸的任務給我感覺太多太長太雜,雖然等級封頂了,但還有好幾個地圖還沒去,
看不到盡頭的地圖任務讓人倦怠,可是又不想跳過任務直接進副本,一來是怕裝等還不夠
,二來是想完整體驗劇情,所以花了很多時間但終究沒有進到遊戲的核心(副本)。德拉諾
之霸也給人一種外傳而非正史的感覺。再來就是要塞系統很複雜,我至今還是沒完全搞懂
要塞能做些甚麼,養個角色還要多養一座要塞,變成一種負擔,幸好改版後這些都變成歷
史了。
從這版開始,各方面的簡化程度非常顯著,而且跟前一版脫鉤,不太拖泥帶水,複雜的要
塞也變成單純的追隨者系統鼓勵玩家上線但不必花太多心力去顧。
從這版開始,各方面的簡化程度非常顯著,而且跟前一版脫鉤,不太拖泥帶水,複雜的要
塞也變成單純的追隨者系統鼓勵玩家上線但不必花太多心力去顧。
對能長時間在線上的玩家,我不確定這樣是好是壞,不過對我這樣的玩家來說是還挺不錯
的,也不用花太多時間就能適應新版本系統,即使每天只上線玩個兩三小時,地圖進度的
推進也是很有感的,比較能玩得下去。
還在觀望的朋友,可以回來玩看看喔。