Re: [情報] 7.1.5 PTR: Build 23109(戰士

作者: secundus (Silence)   2016-11-30 11:20:02
防護部份更新
http://www.wowhead.com/news=258041/7-1-5-ptr-build-23109-spell-and-legendary-changes
戰士
===================================================================
武器
天賦
憤怒掌握 - 每10怒降低冷卻1秒, 包括戰鬥狂嘯, 破釜沉舟, 盾牆, 追加挫志怒吼
沙場熱血 - 旋風斬對主目標額外造成45%傷害, 從30%上調
趕盡殺絕 - 致死返還30怒, 從20上調
劫毀旋刃 - 造成 337.5%攻強傷害, 從270%上調
撕裂 - 15秒內造成559%攻強傷害, 從540%下調
追加 立即造成 108%攻強傷害
震懾波 - 昏迷效果從 4秒下調為 3秒
橫掃攻擊 - 致死/斬殺額外擊中兩個附近目標, 從一個上調
泰坦之力 - 移除 降低千鈞潰擊效果20% , 改為單純增加持續時間
創傷 - 猛擊 / 旋風斬使目標在6秒內額外流血 25% , 從 20%上調
榮譽天賦
攔截 - 定身 2.5秒, 從 1.5上調
打磨利刃 - 冷卻時間改為 25 , 從 15秒上調
(這段很怪, 遊戲裡的CD是45秒)
===========================================================================
狂怒
天賦
龍吼 - 增傷改為 16% , 從 20%下調
屠宰鮮肉 - 對80%hp以上目標, 嗜血爆擊率提高 60% , 從 40%上調
飛沫戰狂 - 到達100怒時增傷 15% , 從10%上調
烈怒爆發 - 狂暴之怒會引發狂怒, 且冷卻時間降低15秒
盡情放縱 - 戰鬥狂嘯產生100怒, 且戰鬥狂嘯持續時間延長2秒
震懾波 - 同武器
戰爭機器 - 持續時間延為 15秒, 從 10秒上調
破壞鐵球 - 使下次旋風斬額外造成 250%傷害, 從 200%上調
======================================================================
防護
技能
挫敗 - 挫敗,雷霆一擊,(新增)復仇 有 30%機率重置盾牌猛擊的冷卻時間
盾牌猛擊 - 同上
雷霆一擊 - 獲得 5怒氣, 從 3怒上調
天賦
憤怒掌握 - 同武器
震耳噪音 - 挫志怒吼獲得 60怒, 從 50上調
對受影響目標增傷 25% , 從 20%上調
崩響雷霆 - 雷霆一擊範圍增加 50% , 從 100%下調
身先士卒 - 15碼內每多一個敵人增加3%加速, 最多五個15% , 從10碼上調
永不屈服 - 無視痛苦額外無視 100%傷害, 從 75%上調
劫毀旋刃 - 同武器
另, 增加招架 35% , 從 30%上調
安全守護 - 轉移友方 30%傷害, 從 20%上調
震懾波 - 同武器
戰爭使者 - 同榮譽天賦, 定身 2.5秒
督軍的挑戰-額外降低狂暴之怒冷卻 15秒
===============================================================
共通
衝鋒 - 同上, 改為定身 2.5秒
劫毀旋刃 - 同上
創傷 - 同上
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-30 11:24:00
撕裂翻錯了吧? 是立即108%和後續15秒內559%
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 11:24:00
喔嗚喔巫 ? 我改一下
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 11:25:00
到底有多怕給戰士減傷啊……
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 11:25:00
啊, 被畫線誤導了, 感謝指正無視痛苦多25% , 劫毀也可以當減傷, 還好吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-30 11:27:00
還有震懾波減一秒
作者: KKbiger (UUUU)   2016-11-30 11:30:00
狂戰 屠宰鮮肉BUFF有人會想去點這個嗎?
作者: s963870 (flare0118)   2016-11-30 11:30:00
BUFF 旋風斬 DOT 伺機流還不錯啊,不然每個都點集中..
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 11:32:00
永不屈服的問題就在於點下去就少20%MPh, 以現在戰士450萬狀態下直接掉到360萬,減傷又只能靠盾擋跟不太高的泡泡盾,碰到流血跟魔法傷害太容易秒躺了M熊跟M眼睛,H或M奧丁直接教你做人
作者: amigo0721 (可以1天無政府不能沒超商)   2016-11-30 11:35:00
狂戰又被NERF...慘喔
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-30 11:38:00
NERF會點的龍吼BUFF沒人用的屠宰鮮肉 現在狂怒沒人在用嗜血觸發
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-30 11:39:00
buff冷門天賦 無感阿
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-30 11:44:00
BUFF一堆不想點的天賦 nerf想點的天賦....
作者: dddm49 (芭蕉)   2016-11-30 11:44:00
還有狂戰T19兩件效果 從5%上調到15%
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-30 11:45:00
群拉已經夠累了 還把雷霆範圍縮小看來以後ADD放生有理由了
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 11:49:00
bz:我們覺得戰士群坦累到翻很酷
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 11:50:00
就是冷門天賦才要BUFF阿,不然天賦就那一套...
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2016-11-30 11:51:00
聖騎小槌子從減傷15%下修到12%都沒在哭了 你哭群坦累?
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-30 11:56:00
這裡在講群拉仇恨問題 你在那邊講減傷...
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-30 11:56:00
冷門天賦需要的是重新設計 不是buff吧 那根本問題
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-30 11:57:00
冷門天賦才要BUFF 但是BUFF完後看了看也沒有好用的
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 11:57:00
安安,玩過戰士嗎不過至少比起以前要逐一目標上破甲三層以上輕鬆就是了 (茶
作者: KKbiger (UUUU)   2016-11-30 12:00:00
buff完冷門天賦你也不會去點阿 想知道會有人想改點哪一個
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 12:00:00
在戰士的討論串裡面抓張飛來打岳飛根本是來引戰的,只有我這樣想嗎?
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-30 12:01:00
現在也是邊坦邊換目標輪流盾猛挫敗QQ,好啦雷霆沒人數限制我該跪恩bz
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:01:00
這是PTR的更動 所以要看上一次PTR改了什麼
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-30 12:02:00
還有我真心認為最沒立場說戰士群坦爽的大概就pal……
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:02:00
不能直接拿來跟LIVE版本比較阿...
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2016-11-30 12:03:00
唯一做仇恨就靠那範圍了...結果還可砍
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 12:05:00
上一次的修改就復仇花30怒跟集中怒氣dororo化啊,反正bz就是討厭戰士,一刀刀的nerf沒在手軟的
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:06:00
灑金屁 揮小槌子 群坦輕鬆寫意XD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:07:00
集中怒氣大概會拔掉吧 復仇修改後群坦大BUFF阿推文還有聖坦來亂 聖坦大密多OP還有臉哭
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-30 12:08:00
希望改要改徹底啊別盾猛爆擊還在送免費集中就搞笑了
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 12:08:00
又來搞笑了是嗎?戰士就沒那個怒氣一直放復仇,也沒那個閃招率放免錢的啊
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:09:00
真的有人在用集中嗎 我是覺得也差不多可以拔了XDD
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:09:00
你現在有怒氣放擊中以後沒怒氣放復仇 +_+?免費復仇也沒拔掉有阿 集中還蠻常放的 省怒循環都會放
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:10:00
怒氣就很吃緊了 寧願拿去開盾檔或無視 也不會去開集中啊
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:11:00
你開了無視苦痛 下一個就可以開集中了阿
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 12:11:00
集中怒氣一直都是免費才放吧
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:11:00
集中就有盾猛爆 免費放一下 自己覺得使用率其實不高XD
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:14:00
還是會把怒氣拿去開盾檔來凹復仇啊 不過之後的復仇就...XD
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-30 12:16:00
集中我也超常用的 不過自從被大nerf後就只會等盾猛爆擊免費再用 搭配天賦能減少無視苦痛消耗原先天賦集中可以減少一半 等於60怒可以一次放集中+最大無視苦痛 根本爽
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 12:19:00
盾擋沒辦法凹復仇阿 你應該都拿去丟吸收盾了
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-30 12:20:00
這些buff通通拿回去 還我震攝波那ㄧ秒 orz
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:20:00
看到吸收盾就舒服XD
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 12:20:00
現在防戰單坦就是 天賦的最後通牒 跟沉重反衝 在撐減怒讓免費的盾猛覆蓋率高然後 下一次的無視減怒今天BZ覺得這個戰坦的良好循環黏TT的太噁心了硬要塞一個無關的第三者進來破壞你的循環不覺得莫名其妙?盾檔可是戰坦減傷的核心技能耶...更正: 讓免費的 集中怒氣來引發 復仇:無視苦痛覆蓋率高
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 12:29:00
發現自己好像一直記錯閃招格可以觸發復仇 囧~
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 12:35:00
而且 還有一個最關鍵的沒翻譯到雷霆 定身怪物一秒 呵呵 有這個防戰直接從大密移除
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-30 12:50:00
上面說的騎士祝福錘nerf傷害應該是pvp天賦吧?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-11-30 12:56:00
雷霆一擊天賦竟然還能砍 傷害已經這麼低了
作者: Srwx (Srwx)   2016-11-30 12:58:00
前幾篇PTR中雷霆不是傷害大BUFF嗎? 有砍回去的資料?
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 13:01:00
沒砍傷害拉 是砍天賦的範圍 又自作聰明 加入定身
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 13:01:00
傷害BUFF 範圍NERF , 還好而已吧
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2016-11-30 13:22:00
狂戰起飛?
作者: oldriver (oldriver)   2016-11-30 13:29:00
定身一秒太可怕 怕跟冰腳一樣轉頭尻死隊友
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-30 13:30:00
武戰起飛才是,狂戰被砍4%,打團那些幾乎不會用到打團除了龍吼其他幾乎不會用到這樣的更動讓前80%跟後20的差距拉大,個人想法
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-30 13:33:00
武戰主流天賦都沒動到 不過M+可能有更多選擇了
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-30 13:33:00
因為現在主流都是把暴怒當成狂怒的填充技能,變成一定會滿怒,所以增傷15%確實很有可看度。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 13:36:00
龍吼覆蓋率又不高,什麼被砍4%
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-11-30 13:37:00
武戰敢不敢改回版初那樣
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-30 13:39:00
依PTR的版本開場龍吼加巨像36%,其中一定會滿怒,這樣前6秒過後還有10秒的15%增傷補上,幾乎巨像時間內可35%。龍吼被砍4%,說太快當然不是說整體傷害被砍4%
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-30 13:42:00
狂戰算小砍 但還可以接受 起飛要再等等XD戰爭機器改15s 其實蠻不錯的
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-30 13:56:00
現在集中不就觸發免費才放 剛好搭配復仇天賦那些說放集中浪費怒的到底有沒有玩戰士?還說有怒放集中沒怒放復仇 復仇是群坦必用技開場你要盾猛+阻擾才有30怒 以現在環境你奢求DD等你?現在連雷霆範圍都砍 是覺得戰士打大秘不夠累就對了
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-11-30 14:00:00
靠,雷霆定身一秒,這pvp天賦直接改成內建。大秘就真的不太妙
作者: iam0718 (999)   2016-11-30 14:05:00
坦戰真可憐
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-30 14:07:00
原來還有定身一秒 設計者到底在想什麼東西阿他難道覺得怪物被定身後只會傻傻看坦不會扁近戰?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 14:15:00
定身有多慘, 你如果有風僧, 去對大秘的怪斷筋看看XD半秒後就要等人來復活你了
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 14:23:00
哪裡有說雷霆內建定身1秒 我沒看到阿明明就寫Thunderstruck 這是榮譽天賦有點才有這樣算造謠嗎?
作者: god1208 (StarNight)   2016-11-30 14:42:00
狂戰的核心頭 應該比斬殺戒更重要了
作者: kikikinds (金瓜石小雞籠)   2016-11-30 14:47:00
武戰感覺可以試試壓制雙致死伺機流的點法
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 14:53:00
啊, 又有新增的, 難怪我想說早上看沒有雷霆的敘述
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 14:56:00
雷霆是少翻到+5怒 定身是榮譽天賦不要被推文誤導NOOOOOOOO~~~沒有定身 不要被推文騙了
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 14:59:00
我還是登入看一下好了...Thunderstruck 並沒分類出來
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 15:00:00
Thunderstruck = 榮譽天賦 雷擊
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 15:01:00
是wowhead沒分好還是挖出來就這鬼樣子..
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 15:01:00
原PO你可以對照底下General的衝鋒寫法技能敘述裡的綠字是天賦效果WOWHEAD一直都是這樣寫
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 15:03:00
看起來是在雷霆一擊的敘述中插了個雷擊
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 15:03:00
你看底下衝鋒敘述裡也有標綠字Warbringer天賦
作者: secundus (Silence)   2016-11-30 15:05:00
真複雜啊..總之先列出綠字的就好, 翻歪了會有誤導的麻煩
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2016-11-30 15:29:00
打磨利刃在第一版ptr是15秒冷卻,這次第二版改為25秒
作者: ookimoo (如風)   2016-11-30 15:43:00
sry, 因為擺在防禦下直接看錯了,另外要說造謠trigungo 你也不輸我啊 上一篇翻譯整個誤導人 XD還說甚麼防戰起飛 是要笑死人嗎
作者: LeoRivers (天流)   2016-11-30 16:56:00
說狂戰被砍的我笑了,大秘境要起飛了好嗎?大秘本來就點破壞鐵鎚戰爭機器,我全程能45萬,在buff這兩招
作者: alunray (alunray)   2016-11-30 20:05:00
狂戰斬殺期間,如果用點飛沫戰狂要不斷達到滿怒,斬殺超難維持buff的,就算有buff也挺難用的。
作者: trigungo (少女心)   2016-11-30 23:10:00
差這麼多一個是個人見解一個是一翻兩瞪眼的東西可以混為一談也是蠻屌的屌暴了好比一張一百塊,你覺得你買不到1000塊的東西沒屁用,我覺得可以去路邊吃滷肉飯爽爽的,但翻譯這裏不是你直接指著一百塊說它是50塊 這不是誤導是啥
作者: keeochange (一塊兩毛五)   2016-12-01 01:07:00
武戰不錯吧
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:28:00
什麼叫個人見解? 75新天賦取得的怒氣本來就可以有期望值自己算不出來消長 還說不同見解加速20(30)% 一分鐘站樁坦王就是拿 130~150怒氣額外的盾猛 會卡循環 比如你該開減傷也許根本沒賺到CD
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:33:00
防戰什麼減傷招會被額外盾猛卡循環我還真的不知道但原文明明沒有寫定身改常駐你說有這我倒是看很清楚
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:34:00
那最後通牒拔掉每分鐘 進入 無視可減怒覆蓋率降多少有算?整體覆蓋率就是掉下來,你得拿非常多怒氣 去開無視痛苦
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:35:00
盾格 無視 挫志 盾牆 破釜 有哪一招會卡GCD的....我現在問額外的盾猛會卡什麼循環?
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:39:00
勝利在望卡不卡75新天賦也不是保證你打完盾猛後馬上普攻一下就刷新
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:42:00
先不提勝利在望CD30秒 也不是一個常規的減傷是補血團隊除非有兩個以上戰坦 不然都是點振奮風采
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:44:00
都是? 戰士坦 一場團本的有效治療量有多少你WCL看過嗎更不說 之後7.1.5 雷霆 3~5怒是不是又卡你普攻的盾猛了畢竟你可能踩地板中間 刷新盾猛阿 ..
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:46:00
WCL我隨便點一隻王前100名戰坦只有1~2個點勝利在望
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:46:00
踩地板期間的普攻 也會刷盾猛是不是也卡了所以期望值又扣有效治療量占多少你可以自己看阿
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:47:00
雷霆卡盾猛? 有盾猛當然打盾猛阿 雷霆是踩來產怒跟觸發盾猛的
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:48:00
你雷霆的那一秒 是會轉GCD的吧 就算刷新盾猛也不能立刻放
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:49:00
三小你在講啥踩了雷霆觸發盾猛 另75新天賦假設先不點 我也一樣覺得
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:50:00
什麼我在講啥 7.1.5正常人在沒盾猛狀態下會放雷霆產怒
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:51:00
對戰坦來說是BUFF 理由講過了懶的再講
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:51:00
你踩雷霆當下的那個GCD 會吃掉你普攻重置盾猛賺到的時間
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:52:00
75新天賦不點 那就變成復仇<->無視的循環這就更好笑了 請問閃招是 很高可以覆蓋率多少?
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:52:00
75新天賦點不點都是復仇<->無視循環另外你一開始是說盾猛會卡循環 要放減傷導致沒賺到觸發免費的CD時間 但減傷都不吃GCD所以根本沒有你說的問題盾猛一直都是觸發就放 沒觸發就放會觸發的技能去觸發
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 04:57:00
我是說放減傷放到盾猛阿,但我沒說是卡GCD
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:57:00
但減傷跟盾猛不互斥
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 04:58:00
減傷這東西沒有GCD想按就按 卡手速跟盾猛無關好嗎難道你沒盾猛的時候不按挫敗嗎依你的說法按挫敗也會卡手速按減傷 那根本跟盾猛無關阿
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 05:09:00
單坦跟雙坦 復仇效益有差,但是觸發率都很低 所得的盾猛
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:09:00
假設今天我的硬度夠 自由的怒氣可以提供我去增加DPS但省下來的免費集中無法 (AOE群坦的話 復仇觸發率肯定不輸盾猛暴擊觸發集中所以我認為在群坦上是全面BUFF單坦復仇觸發率低 跟現在的盾猛暴擊觸發集中相比肯定少
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 05:13:00
這就我上次說的阿 10層以上 輕浮一樣沒改善要馬你拉不住怪 要馬躺地板雷霆每5秒多5萬的傷害是很多嗎
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:13:00
但同樣的也有給穩定的雷霆產怒 現在BUFF到+5怒我覺得夠改這樣群坦怒氣變多DPS變高硬度也上升好嗎
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 05:15:00
硬度上升..有嗎? 盾格多花5怒耶
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:16:00
群坦只要復仇觸發率跟以往盾猛暴擊打平,那在減傷循環建立上根本沒差,還額外給你雷霆產5怒,以及雷霆復仇都會觸發盾猛的更多產怒現在群坦必放雷霆跟復仇 但都沒辦法觸發免費盾猛
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 05:18:00
你沒撐致命 招架應該在11% 閃躲3% 要群坦狂觸發復仇..難
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:21:00
11%是0致命吧 我隨便有個1360致命就14.14%招架了神兵就內建800+致命
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 05:23:00
招架遞減阿..力量給你10%多的招架 加上致命給的還會扣
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 05:24:00
我知道會遞減..但招架這麼低遠不到遞減很嚴重的地步我就說了我全身裝備致命只有1360 招架就已經14.14%了等等我想到一件事 我測個東西測完了 怒火重燃的狂怒BUFF跟狂怒戰的BUFF不一樣搭先亞衝鋒者太異想天開了QQ補個數據 2853點致命時有15.81%招架即使群坦復仇觸發跟不上以往盾猛暴擊,也相差不遠了復仇雷霆都會觸發盾猛的狀況下,怒氣收益是可期待的
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 05:46:00
你到底怎麼算的 我現在25791力量11.88招架加上致命3452 =6.7招架 總和11.88+6.7扣下來剩16.29招架跟閃躲 兩個也不是直接相加 算下來還是不到20%沒致命搞不好連15%都沒有應該說 有致命也不一定有15%
作者: jerk5566 (House)   2016-12-01 09:11:00
想問一下,假設PTR實裝,戰坦大秘(詞綴:輕浮)放雷霆後隊友表示已OT,此時除了神器噴火,是不是就得花30怒打復仇?這個群坦問題從上一篇到現在都沒人解答...QAQ
作者: ookimoo (如風)   2016-12-01 09:15:00
不用回答啊,沒怒放減傷又沒奈薩怪就教你隊友了他復仇要這樣改,不是隊友跟以前一樣等你上仇恨,凹一下有沒有復仇可丟,就是你被隊友放生,秒拒絕
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 11:35:00
這點不用PTR實裝,現在就是這樣阿更動後BUFF你雷霆、復仇的傷害,還是比現在強阿
作者: jerk5566 (House)   2016-12-01 14:55:00
@樓上:可是在PTR下群坦,我起手攔截>盾猛>雷霆,此時隊友OT,如果選擇放復仇(30怒),我就沒辦法放盾格了耶,這對於坦怪硬度有影響吧?就算用神器或天賦點戰鬥陀螺彌補,感覺都比不上現版本無消耗怒氣的復仇來的好用,初非雷霆的傷害仇恨有感,否則戰士群坦應該會更辛苦
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:06:00
你問樓上那個沒用 表明就是只會看文字用理論說話實際當過戰坦的人沒幾個覺得復仇改這樣群坦會變好現在只能看雷霆的傷害夠不夠拉穩第一波小怪復仇起手要30怒 盾格要15怒 開場你哪來這麼多怒氣運氣好一接怪給你招架閃躲好了 運氣差怎辦
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:10:00
笑了 難道現在遇到這種狀況有辦法處理嗎我就這樣問你拉 現在你遇到OT有沒有辦法處理復仇改吃30怒 但也沒有拔掉閃招觸發免怒阿 在想啥
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:12:00
不小心弄個空白 現在開場我就有復仇能打改版後沒復仇打現在我能開場丟復仇穩仇 我還不需要另外去收集怒氣改版後我要先開場弄30怒才能打復仇? 哪個群坦會穩自己想如果你今天改10怒 至少我攔截過去就能丟了30怒我要攔截+盾猛 這GCD就夠讓怪到處跑了好嗎
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:15:00
雷霆也buff傷害了好不 再來 除了開場復仇慢幾秒
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:15:00
我還要碰運氣閃招賭那免費復仇?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:16:00
buff哩 現在這版本復仇也是閃招免費 CD到直接就能打改版後要花額外30怒 你到底知不知道這版怒氣取得多難
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:17:00
群坦時很少復仇轉到cd到才打出去的除非怪數量少 但怪數量少時他也buff你盾猛數量了你到底之不知道ptr上buff不少怒氣取得阿現行版本復仇雷霆都不會觸發 ptr填充用的技能都會觸發
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-12-01 15:23:00
理論派
作者: trigungo (少女心)   2016-12-01 15:25:00
給你一個數據 我剛才去蘇拉馬爾拉4隻精英坦著看觸發約5秒左右就觸發一次復仇再補一個 坦著兩隻魔劍士 打20發復仇 裡面只有2發是cd到自己沒試過嘴別人理論派最快機體閃避3% 招架14.87% 致命1360神器就提供你800+以上的致命 可以說我幾乎迴避掉致命這屬性了
作者: ookimoo (如風)   2016-12-02 06:23:00
你試了多久?哇10%機率試了20發呢,現在是當成你的經驗大於一切就是了?哪樂透公司怎麼還不找你代言啊?10%,14%,15%是不是很低,是不是看臉,問你這個就夠了你今天一個低機率的東西,難道今天進副本了,跟隊友說:我復仇打完才可以動手喔,老實說復仇沒debuff,你確定有幾個人要看skada理你?你說等等我復仇,好啊,是幾秒仇恨建立好啊?是2秒? 3秒? 5秒? 還是10秒?我還等破5出手咧 真的是...
作者: trigungo (少女心)   2016-12-04 10:16:00
我才拉兩隻怪而已 群拉觸發率高更多誰在那邊跟你復仇打完才出手 沒輕浮踩個雷霆就差不多了有輕浮DD不會控制開場多你那一發復仇照樣坦不住開場都一樣糟 那開場後呢? PTR開場後平穩期就是比較強自己都不去試在那邊嘴別人理論派 數據拿出來了又在那邊變成感覺派 都你們講就好拉隨便拉兩隻20發復仇就只有兩發CD到 群拉少說4隻以上用膝蓋想都知道復仇幾乎不可能稱到CD到才能放在那邊講復仇吃怒要額外花很多怒,事實就是在觸發才丟的情況下,免費復仇數量跟現在一樣頂多接怪第一下慢幾秒但你群拉怪橋位置不用時間? 喬好位置復仇8成都好了開場狀況根本沒差多少,平穩期有更多怒氣可以讓你看情況丟出更多的復仇 傷害也都全面提升 哪裡不是BUFF反正總是會有人閉著一隻眼睛斷章取義,只會挑20發來講怎麼完全無視前提只有發兩隻怪,根本來找碴

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