Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要

作者: spicyway (RU486)   2018-10-03 10:14:24
說說我覺得最靠北的幾個機制
1.boss的buff不可解
如果是開場那種特殊解謎之類的就算了,問題是現在的高難度都上一堆爆擊、加攻buf
f,然後還不給解,這真的很鳥,強化解除直接廢掉,比真名看破還慘。
2.boss的弱體耐性高得不合理
有時候我只是要幫boss丟個沒什麼鳥用的debuff,都會被GUARD,雖然影響不大,但一
整個超幹。
3.boss普攻自帶強化解除
這也很無言。
4.送你強化無效
這次還好,條件符合才會發動。
上次尼祿季那個開場三個強化無效真的很靠北。
剛剛突然多想到一個:隨機封印技能、寶具也會靠北,還不能SL
作者: asfj   2018-10-03 10:18:00
BUFF不可解真的滿智障的,我310老崔繼續倉管...
作者: ssccg (23)   2018-10-03 10:27:00
buff也很多可以解的吧,弱體耐性也沒很高啊(體感20%?)
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-10-03 10:30:00
弱體耐性假設用原本的機體去帶 XA的設定是20%
作者: k1222   2018-10-03 10:33:00
Buff可解就是尺隊的天下
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 10:34:00
普攻帶強化解除 用意感覺像是條件式無敵貫通?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 10:35:00
你技能又不是無CD一直放
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-03 10:52:00
也不是只有無敵貫通的用意啊 等於連加攻加防爆傷那些都全部消除 逼你只能無狀態跟對面硬槓敵方:我的HP有10萬 你的HP有1萬 而我們平A都是一下5000很合理對吧?
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-10-03 11:05:00
斯巴達要硬解至少無視防御很有用,特殊耐性玩家完全沒有對策。弄個方塊就完全無視你的技能跟角色特性
作者: parulky (prrilky)   2018-10-03 11:45:00
幫我家天草淚推淚推第1點
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-10-03 12:00:00
然而對面突然發固有技能的迴避時你還是免不了想起強化解除
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 12:51:00
XA的解buff記得是一次解一項?不確定隨機還是有規律如果是效果弱先解之類的那就太感謝了...雖然不可能另外每回合最後一下能選的話 解無敵也是令人愉悅反正沒解也是帶不到下回合…XD
作者: ssccg (23)   2018-10-03 13:05:00
好像是先放的先解
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 13:18:00
喔喔 先放先解那就可以一定程度控制

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