Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要素

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2018-10-02 22:44:15
認真要講,我覺得FGO整體最嚴重的問題
就是戰鬥的隨機性太過誇張
例如,敵方只要開心,就是一直爆擊爆擊爆擊還有爆擊
也許有人會說,你不會開降爆嗎?
但是技能有CD,敵人則無,再加上這種情況只要在關鍵時刻發生一次
整個遊戲體驗就會受到一定程度的影響
再加上敵方鎖定的攻擊對象你幾乎無法控制
只要對方開心,他可以連續不斷地狂毆你的主攻手
就像剛剛我SL了好幾場高難,對方就是不斷地連續一直集中攻擊我的主攻
到現在我乾脆就跳出來看PTT,遊戲的心情整個糟到極致
又或是敵方技能無CD的各種腦殘Combo
像是爺爺坐下坐下劍術無雙,你基本上是零應對手法,只有SL、SL以及SL
這種東西如果出現在WOW之類的遊戲,BZ還不被玩家幹爆?
但是在FGO根本習以為常
......然後這些腦殘隨機性的元素還會合體一起出現
我覺得一個遊戲的挑戰,最主要應該就是要讓玩家可以有效的去應對
靠著你的技術跟經驗,而非人品跟耐性
敵方的傷害也是這個道理
不論是降低輔助技能CD來提高可承受上限
(增防、降攻、補血之類的)
或是大幅度降低敵方平時的傷害輸出,不論是基礎攻擊力或是爆擊率
只有在使用特殊技能時才會有能夠造成大幅影響的傷害出現
(然後玩家就要用技能去應對)
或是強化陣形的影響力,像是領隊有坦克加成,被攻擊率提高+防禦能力強化
讓玩家可以有效的去預測敵方的傷害,以及安排應對手段
遊戲體驗能改善的方式太多了
但是這麼久過去了,玩家還是只能享受這個過程。
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2018-10-02 22:47:00
敵方技能無CD 智障特權連發拼機率也可以變天才特權
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2018-10-02 22:51:00
降爆率感覺沒屁用 某些小怪特定動作就是一定爆擊...平常週回還好 但是如果是高難度就真的很糞...對啦我就是在幹天牛啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-02 22:51:00
你會被說亂抱怨喔
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2018-10-02 22:52:00
媽的每次全體攻擊都是爆擊 連續被全體踩三次整隊幾乎崩潰這個降爆率有個屁用啊
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-02 22:54:00
那個是爆擊=全體攻擊吧 出現全體攻擊就已經是爆擊發動用力降爆率的話就會變成單踩比較多
作者: carrysea (司昂)   2018-10-02 22:55:00
望向隔壁艦娘(菸
作者: Minihil ( )   2018-10-02 23:05:00
天牛就是爆擊才會用全體攻擊...我用雙傑克輪流一直降很明顯啊
作者: sai4311 (zero)   2018-10-02 23:08:00
明明梅林的幻術都有降爆了,還是高機率被爆擊,頗呵
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-02 23:09:00
幻術練滿降20%……嗯 還是得看基本爆率跟對方buff
作者: sai4311 (zero)   2018-10-02 23:12:00
爆擊能降的幅度遠不及敵人基本爆擊率+加成
作者: swiftthunder (卡姆伊)   2018-10-02 23:14:00
反正只要不是降到0 被凹到一次就要想破頭
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-02 23:21:00
狂狗 小安 布倫 卡米拉 恩奇督 都有降50%爆率的不過降也只降3t...

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