Re: [F/GO][閒聊] 高難度關卡應該有/不該有的要素

作者: u067 (だよもん乙女)   2018-10-03 09:20:43
我覺得高難可以分成3種..
一種是像CCC那樣可以調整難度.大家同樂的 (A
一種是門欄略高.但是還是可以用自己愛角上場 (B
讓自己愛角有表現機會的關卡
一種是幾乎只有唯一解
要動腦想辦法讓自己角色在這種機制下過關 (C
A.那種就是一般的活動最後出的關卡拿傳承那種略難的
B.這個我比較希望關卡表明運用特定角色過關(或是特定陣容)時
能拿到額外獎勵
這是這樣有好有壞
首先是捧限角的情況可能會導致玩家反感.覺得是課長GAME
如果是給些無傷大雅的素材可能會好一點
但是我覺得這樣做的優點大於缺點
好比說王是金閃閃.用芬恩去打能加分
但是機制對於芬恩不太友善或是並沒有什麼芬恩特別有優勢的關卡
單純是鼓勵玩家多用一些角色過關的感覺<==這樣還不錯
C.其實這種玩法也不差啊
只是因為FGO的隨機性太重但是又缺少變化性
導致玩起來就是個運GAME
比如說關卡想要給人壓力.又不想讓玩家太輕鬆
所用的方式幾乎都差不多.就是靠秒人
而.打誰.會不會爆擊.又很看臉.唯一能確定的就是打很痛會死人
我想應該要再多想一些高難度的機制..
之前的大英雄.達文西就不錯玩
(達文西也要看他加2格氣放幾次.雖然後來把加2格改掉
※ 引述《louiswoman (匈奴夫人)》之銘言:
: 這次超高難度老實講難度也還好 一樣是孔明 梅林拿在手裡找大腿就能全過了
: 米袋->找槍狐或布姐大腿抱就好了
: 300壯士->尼托 劍式即死小兵破抗性
: 以藏->梅林單挑
: 豹人之國->目前覺得比較有點惡意的關卡 不過孔明 梅林 抱高寶大腿藍傻也不會太難
: 天上不知唯我獨損->孔 梅 配AE或騎就能輕鬆過
C師匠的打法呢
: 搶食大賽->前排放孔 梅 狂狗搶食 後面放幾隻站場能力強的就能過了
: 說真的比較機車的也只有豹人之國
: ※ 引述《freedom56 (自由56)》之銘言:
: : 看了真的有夠無言
: : 什麼可以自行調整難度
: : 還有新手跟少玩的也要能過
: : 到底是打高難度還是低能度?
: : 平常最愛嘴遊戲性爛 怎麼出活動還不是都在周回
: : 偶爾出了一個高難度就各種該該叫
: : 還看到打米袋打好幾個小時吃三令咒打不過的我快笑死
: : 結果攻略一出來各種躺著過
: : 我看是平常3T太爽忘記怎麼動腦了吧
: : 卡爛 練度爛也要跟人過高難度
: : 都當課金的 每天耗體的都白癡就對了
: : 獎勵不拿也不會怎樣
: : 又不是只有大課長能過
: : 自己不能過還不檢討自己
: : 當初監獄島的高難度(笑)跟肥木的各種拼速刷看了就無言
: : 還一堆人在那懷念以前UMU季的高難
: : 拜託抱一隻大腿就能過的高難叫啥高難
: : 現在這才叫高難好嗎
: : 非常支持 拜託在難一點
: : 米袋那種抱隻大腿槍就能單挑的別再來了
: : 最後還有一堆技能點9的是怎樣 是多少張金卡?
: : 我台版含寶64張五星 算還好 但安徒生還不是點到310
: : 日版就平常鹹魚 這次豹人 狂X怎都打不過 示巴吃三令咒好不容易過
: : 差在哪?技能練度爛阿 低星神角學妹 狗哥 喬老師一張都沒練
: : 打不過自己認了好嗎
嗯 我認了
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2017-08-03 01:33:00
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
作者: liuedd (~柳橙~)   2017-08-03 01:39:00
FATE/リセマラ
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-08-03 02:06:00
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
作者: Grishank (Grishank)   2017-08-03 02:06:00
可是我還沒抽到啊!
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2017-08-03 02:13:00
所以才溺死在首抽裏
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2017-08-03 02:17:00
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 09:23:00
先練金卡沒練低星被罵,先練低星沒練金卡也被罵
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-10-03 09:24:00
鼓勵而已.還好啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 09:25:00
大概只有網遊廢人+石油王才有資格講話先練金卡→你不練低星戰神打不過自己認了好嗎?先練低星戰神→有金卡不練是棒槌嗎?
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-10-03 09:27:00
又不是過不了.多給幾個素材.鼓勵大家試試角色還行吧
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 09:39:00
你要想營運就是懶阿,3年了戰鬥系統最大變動大概就選卡可以退回去上一動
作者: cloud7515 (殿)   2018-10-03 09:41:00
A就是劇情boss B就是5AP關 C就是1AP關B會給傳承 但C只給一張呼符其實沒有一定要過
作者: a032889650 (小胞子)   2018-10-03 09:43:00
感覺好像艦C
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2018-10-03 09:43:00
人家就是想嘴,怎樣都可以嘴
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-10-03 09:46:00
我一直在抱怨的不是難不難,而是幹不幹,對,又不是過不了。但是這種純看臉的關卡有什麼樂趣?看臉就罷了,還逼你看20t以上你就算組出最完美的隊伍過關率有60%以上,叫你玩手槍俄羅斯輪盤你有60%機率可以活,活了可以拿1呼符,你要玩嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 09:48:00
玩家應對對面暴擊只有2種方法:1.SL 2.撤退重來
作者: darkmyself (闇吾)   2018-10-03 09:49:00
我玩!雖然拿到就只有解脫感www. 我覺得這次除了刷箱問卷 可以順便加上高難問卷了-
作者: spicyway (RU486)   2018-10-03 09:54:00
我覺得B要改成限定幾隻五星以下去打 或是必帶多少三星才有bonus 不然你沒那隻角色基本沒救而且就算你說帶芬恩打金閃 87%的人是1等糞恩丟後排 前排還是拿斯卡哈在捅
作者: ssccg (23)   2018-10-03 09:57:00
覺得標準答案排出來,感覺容錯空間還是滿大的被爆殺一次,就從死1個過變死3個過,來個兩次也是剩1人過絕對不只60%,不算前3T就重來的話,可能可以說有95%
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 10:04:00
標準大概就是貞梅吧 沒有的不用看了這些攻略跟你無關
作者: ssccg (23)   2018-10-03 10:10:00
貞梅應該其中一個就很夠了
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 10:19:00
少一個後通關率變多少 晚入坑沒BB沒抽四大名輔的全滾去次等公民區
作者: asfj   2018-10-03 10:21:00
這次傻B關就是個運關,沒有最佳解沒有容錯,而且錯不在你全低星通關的是有,但幾乎全部都是經過精準計算加上運氣好這次連學妹防禦都頂不住真的很扯,很多都用迴避流撐場
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 10:26:00
有啦,45%防禦buff被B傻砍沒爆是不會死,沒爆的話
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 10:30:00
原來角色練不夠多 高難也要能過啊 還真高難呢
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 10:35:00
TM版還真多這種精英優越感超高的玩家呢
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 10:39:00
只是很好奇超高難還要人人能過 這還算超高難嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 10:43:00
能過得也有出來抱怨的,我想這一定程度證明這樣不好玩,還是我要貼box證明我有練角?
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 10:43:00
這遊戲的技術量偏低 所以超高難能比的不就是卡池深度還有組對概念看你一樓的抱怨方式很像是沒練也要能過阿原來有練沒練最後是討論好不好玩 我理解了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 10:47:00
我建議你先把整串討論看完再來講,現在就是有些機制搞玩家,然後就會有人出來說阿你怎麼不練低星戰神所以才說有一堆優越感超高的玩家出來嘴人不能過就廢
作者: asfj   2018-10-03 10:52:00
豹人關就算了,傻B關真的很難玩,不但考驗運氣還動輒20回合起跳,打到後面一個翻車內心完全滿滿的幹
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 10:53:00
看不出邏輯 組隊組不出來有人推薦低星能過 結果你沒練
作者: asfj   2018-10-03 10:54:00
前面米袋、高利貸也是很看運氣,但不用打這麼久也沒有太難
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 10:57:00
我認真的說啦,整天叫運GAME很不尊重那些發攻略的人,而且我認為一個PvE遊戲只有在「運氣能左右勝負」的時候才有所謂的「難度」存在
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 10:59:00
真的嗎 可是FEH沒有運氣存在還是有高難度關卡耶
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:00:00
我覺得有練沒過抱怨就算了 沒練沒過的難道也是關卡問題嗎
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 11:00:00
只是高難影片只要照影片一模一樣的就能抄著過喔
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-10-03 11:01:00
...你沒看懂1樓的意思吧1樓的意思是他不管練啥都會被嘴該練的沒練不代表他沒練角色
作者: asfj   2018-10-03 11:02:00
運氣不但能左右勝負,還能左右你是否要花幾個小時重打關卡而且說實在那些低星攻略我照抄幾次也沒過,每場情況差太多
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:03:00
我照前面abc大的攻略打了喔,1/3機率過關而且是死到最後剩B叔
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:04:00
其實我覺得一樓的問題不只練卡 看昨天別人貼的攻略文就知道他配隊 出卡 通關策略都有些不熟練
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:04:00
你先看看你前面的說法跟現在的結論
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:05:00
然後說運氣左右勝負才有難度存在,我覺得你玩太少
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 11:05:00
所以結論就是不能過是玩家的問題啊 遊戲本身沒問題
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:06:00
我也講了,我照攻略文配、有疑問還推文問等答案
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-10-03 11:06:00
1樓那個配隊只是思路是另一種 先打爆BK的
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:07:00
不是阿 你前面說練卡問題 結論是照抄也沒過 我黑人問號
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:08:00
練卡那個gh大不是解釋了,我練啥都被嘴阿?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:08:00
我昨天說過啦 因為fgo發卡機制有隨機成分在 所以要怎麼出卡 扣技能 扣寶具 還是有一定隨機應變成分在
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:09:00
今天超高難就是你隨機應變不對 就是下去再來一次啊
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:09:00
誰在意你有沒有練 我只覺得問題癥結點跟結論兜不起來
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 11:09:00
他昨天就是被嘴 然候照abc發的詳細攻略打1/3機率過關
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:09:00
什麼叫運氣不能左右勝負?就是你順著攻略按表操課就
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:09:00
我也講了,昨天我在照攻略打的時候,不確定我就推文
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-10-03 11:10:00
熬20t下去再來一次ry
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:10:00
所以是那篇推文給的意見有問題我才翻車的囉?
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 11:11:00
所以FEH高難無難度可言囉 想出走位攻略給人抄的都是笨蛋
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:11:00
100分的陣容也不會100%過啊
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:11:00
1/3有一次一開始梅林直接被爆下去 就真的是運氣不好但是說真的 我不覺得貞德差97np那次也是運氣不好 或是單純發牌員不給力就能解釋全部
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:12:00
你去考試,考題的難度不是取決於題目而是你的筆會不
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:12:00
但是你得先組出有辦法過的陣容才可以挑戰啊
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:14:00
樣本數3
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:14:00
你先想想你準備周全,結果能過與否最大的因素是運氣這種遊戲好玩?1場花我20分鐘,不然你來打10場?
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:15:00
你不就正在玩嗎XDDDDDDDD
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:16:00
就說爆擊機制很糞了
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:16:00
我是覺得啦 當自己做到最好再來嘴遊戲通關成分是不是都靠運氣比較對啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:16:00
是阿,玩但是不能抱怨?
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:16:00
而且 你看 你的結論是運GAME 結果開頭說的是練卡
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-10-03 11:17:00
我幫你解釋好了啦 1F是因為他噴運game 然後被人嘴練卡 所以他才提別人嘴練卡這件事
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:18:00
這就叫高難啊,我玩stellaris前期策略錯誤後期被災害碾掉,整整兩週的遊戲時間全滅了還不是摸摸鼻子重開。
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:18:00
就像今天有人臨時抱佛腳 結果出來嘴認真唸書的同學 你還不是靠運氣 考試才會出到你會的題目 我是覺得怪怪的啦
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2018-10-03 11:18:00
不知道這樣你看懂1F為什麼要嘴練卡了嗎?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:18:00
就叫你整串看清楚了,我抱怨是運game,結果就有精英
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:18:00
舉例錯誤
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:21:00
我是不懂為什麼要為這種運氣機制護航
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:21:00
我文明5最高難度,戰略正確照樣被隨機出生地而來不及提早壓制的大魔王車翻啊。(聳肩)
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:22:00
你文明5會突然對手直接獲得遺跡拿曼哈頓計畫嗎?
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:22:00
那我覺得要先把能控制的控制完 才能說運GAME吧
作者: asfj   2018-10-03 11:23:00
我覺得這次金閃季高難都有很重的運氣成分,讓人就算通關也
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:23:00
就算運氣技術比是8:2 也要把這2把握住才可以說是運GAME
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2018-10-03 11:23:00
如果通關有獎盃 而且被超過30%玩家拿到 那這一定不夠難
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:24:00
這2包含練卡深度 技能施放時間 組隊概念
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:25:00
請不要說照抄作業的組隊概念有問題好嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:25:00
https://i.imgur.com/SMnK0Y0.jpg 這樣練度有問題?
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 11:25:00
用box裡的東西努力拼湊算CD打關卡 但因為沒關鍵角所以
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 11:26:00
就要被說臨時抱佛腳 唉
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:26:00
抄作業喔,隨機應變部份我不確定就上來推文問喔請問BC你覺得我還要掌握什麼?
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:26:00
所以不就過了 剩下就運氣部分啊
作者: Minihil ( )   2018-10-03 11:27:00
裝死靈有問題 記得會吃掉自己的根性
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:27:00
就這運氣成分重到讓人煩躁啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:27:00
過了也是靠運氣最後B傻打梅林沒暴擊阿,這不是運game?如果B傻暴擊就是3/3失敗耶
作者: BC0710 (BC)   2018-10-03 11:28:00
你覺得是全運GAME就全運GAME 我不會阻止你的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:30:00
我見過真正的純運GAME:玩家輪流投硬幣,反面扣1點SAN值,先扣完就輸,這種東西才叫純運Game
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2018-10-03 11:31:00
PVE遊戲要運氣左右勝負才有難度存在噢,所以MH、GE這些遊戲花時間練習操作走位、熟悉敵人行為來提升技術過關都不算有難度喔
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:31:00
我也覺得這關很運啊,XA開場爆擊送人下場你是要怎防
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2018-10-03 11:31:00
這擺法不就錯了嗎 目標選擇大概也是錯的
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:32:00
第一回合開幻術太不實際了
作者: Minihil ( )   2018-10-03 11:32:00
我的話會梅貞拉先發 孔換雪城b叔壓底吧 喬治裝水銀丟後面
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:33:00
會有人說大不了就從打
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 11:33:00
就說有人不看討論的 都說了後面有改進還是吃運氣就是
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:33:00
好吧,是我說法有漏洞,限制在回合制策略遊戲。
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:34:00
就算隊伍排得好好的XA照樣一發爆擊送人下場
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:35:00
會有人說可以用控場來防
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:35:00
我覺得這關就算對策做好,破關機率也還是50%左右甚至更低
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:36:00
如果技能沒在CD的話,誰不想丟阿
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 11:36:00
會有人說打不過是玩家問題 跟關卡無關
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 11:37:00
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:38:00
「大不了重打」
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:39:00
這關跟豹人關都是我過了之後不會想重開來試其他方法的
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:39:00
那句話真的會讓人不爽
作者: asfj   2018-10-03 11:40:00
我打過那次用恐怕是最穩的 B貞學梅+絆禮裝喬治+雪B 組合即使如此都要思考很久加上SL兩、三次...後面試了幾次其他組合和低星組合根本過不了
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:43:00
我覺得準備充足後運氣成分至少要降低到20%左右,FGO根本準備充足後還是50%起跳,根本玩人
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 11:45:00
等等會有完美陣容的出來嗆你說是你不會玩你打錯(聳肩
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:48:00
難度跟準備成反比我同意,有運氣成分在我也同意但FGO在這方面作得超糟糕的...
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:49:00
如果要說的話 FGO有沒有運氣成分 有! 但是這個運氣成分會不會大到20%以上 我覺得就要看你有的牌庫而定了像是今天XA這關 如果有完美配置隊的話 除了梅林和貞德
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:50:00
你又是怎麼知道不會超過20%以上?
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:51:00
牌庫還不是看運
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:51:00
轉起來前會被爆死的之外 後面老實說 運氣成分不算重
作者: ssccg (23)   2018-10-03 11:51:00
有梅貞的話第一回合開幻術也沒什麼吧
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:52:00
那你又知道超過20%了 今天還不是你們一直把運氣成分全部掛勾在高難上 說真的 這樣對努力想配置 找出完美攻略
作者: ssccg (23)   2018-10-03 11:53:00
到底過率多少只能說沒人有閒去打個打樣本沒人知道,我只能
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:53:00
的人很不尊重
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:53:00
所以現在把問題丟到我們沒有努力解題??????????
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 11:54:00
好吧,我覺得這討論到最後變成遊戲偏好問題了。
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:54:00
我覺得有沒有關鍵角色也差很多啦 有關鍵角色可以讓容錯率上升不少那你們幹嘛一直要把問題全部丟到運氣上 好像過關的人都
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:55:00
有關鍵腳色容錯率還是很低好嗎?不要當人沒打過關卡
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:55:00
是運氣好一樣XD
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 11:55:00
有沒有關鍵角色還不是要看抽卡運= =
作者: cloud7515 (殿)   2018-10-03 11:55:00
其實這次只有豹人那關我卡超過一天…其他都還好吧
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:56:00
現在是不反省自己 反正推到營運上最方便對不對啊XD
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:56:00
我在昨天那篇就丟過隊伍了 拜託好嗎
作者: cloud7515 (殿)   2018-10-03 11:56:00
我練度大都6 沒孔沒BB沒貞德 一樣參考他人的過
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:57:00
我是沒注意到你丟什麼隊伍啦 但是如果沒有關鍵角 說容
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:57:00
我還能反省自己甚麼,練度不夠 沒關鍵角 沒認真攻略
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:58:00
好啊!現在把問題都推到人的身上了
作者: ssccg (23)   2018-10-03 11:58:00
https://i.imgur.com/vAdfLsL.jpg 我用這隊,應該是之前打豹人用的,後來兩關都換個大腿抱就一次過就沒調
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:58:00
那你們把問題全部丟到運氣身上就對了嗎?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 11:59:00
我不是說過了 除了梅貞寶具轉起來前 被爆下去是真的很
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2018-10-03 11:59:00
嘴XA這關真的是很奇怪 運氣成分恐怕低於10%耶
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 11:59:00
我也說過了 控場還是會有空窗期技能是不用CD嗎?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:00:00
所以控場空窗期的運氣成分是什麼啊 會不會開技能嗎XD
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:00:00
被爆擊啊
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 12:01:00
Break後的控場空窗期真的是爆爆樂
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:02:00
XA後面幾乎是一刀一個 你都看到他break後有加爆擊buff
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:02:00
對就是這麼慘,空窗期直接倒貞德
作者: alexjui (C100)   2018-10-03 12:02:00
這次XA關 貞德(200%) 梅林(好友的) CBA(回NP) 後排
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 12:02:00
我以前玩過一陣子麻將(含PvP與PvE),麻將有沒有策略?有,牌效率的高低與猜手牌(超能力桌還要加個放能力的時機)對長期勝負的影響天差地遠,強者與弱雞的R值可以差到一千。但其實這並不能保證你每場都能從東一
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 12:03:00
誰會想要賭那微小的機率啊,當然技能CD才會放不了控場阿
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:03:00
所以就不是機率問題了啊 一直講運氣是幹嘛
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 12:03:00
領先到南四。那麻將好玩嗎?我的意見是幹他媽的超有趣,所以最後就變成喜好問題了
作者: alexjui (C100)   2018-10-03 12:03:00
學妹 XX 孔明 開場沒幾回合貞德就被暴及用掉復活
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:03:00
她BK那回合誰不知道要用無敵擋阿
作者: gorden9898 (毫不起眼的電子)   2018-10-03 12:03:00
又來了 break前X傻爽也是爆死人阿 當她沒直感喔...
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:04:00
我是參考版上容錯率較大的隊伍去打的
作者: alexjui (C100)   2018-10-03 12:04:00
但寶具開始運作順順常後到第1次BK都無負擔 BK後 某一回
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:05:00
看來你真的看不懂我在打什麼XD 算了 要全部推給機率就
作者: alexjui (C100)   2018-10-03 12:05:00
根基回合的不穩最後只死了CBA+用了一次另周不賭臉 就順利過關了
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:05:00
全部都推給玩家方也是ㄏㄏ
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:06:00
有問題一定是操作有問題 或是沒有抽到關鍵角
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:06:00
就XA這關後期來講是這樣沒錯啦
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:07:00
對啦! 爆擊機制最棒了 反正有過就好了
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:07:00
哇 你的邏輯很棒欸 我什麼時候說過爆擊機制很棒啊
作者: ssccg (23)   2018-10-03 12:08:00
被爆死是運氣問題,但是標準答案隊伍還只有20%過率不是運氣
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:08:00
我說很多次了,這關爆擊機制很搞人
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:09:00
就有些人一直出來說,發生這種事的機率很低
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:09:00
這關最大的問題就不是爆擊機制齁... 今天XA break後不用爆也是一刀一個的話 還不是會有一樣的答案
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 12:11:00
板上巨佬的感覺就是不能過推給玩家啊
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-10-03 12:11:00
如果今天狂傻BK後沒加爆擊率那會好攻略非常多
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 12:12:00
最大的問題不是隨機而是打太痛+1
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:12:00
精英玩家的結論就是沒過一定是玩家問題,別吵了
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-10-03 12:13:00
設計的概念很有趣我認同,但因為爆擊問題使這關變糞
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:13:00
爆擊超痛也是玩家問題
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:13:00
如果沒加爆擊率而是把加攻調到很高結果也是一樣啊我是覺得嘴別人菁英玩家沒比較好啦 看來昨天那一串你
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:14:00
所以爆擊一下就讓外鄉人死掉也是沒問題的
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:14:00
能得出的結論是這樣我也笑笑啦 我收回之前說你邏輯很好的評價今天官方把break後 打那麼痛 就是擺明不想讓你硬扛啊如果你要嘴官方這樣設計很討厭 我沒意見 但把問題錯誤
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:15:00
有沒有想過你要怎麼讓他打不死你的隊伍
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:15:00
歸因到爆擊上 我也無話可說
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:16:00
技能 寶具 衣服 禮裝 總會有用完的時候
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:16:00
bk前就會爆擊了喔
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:17:00
但是你有六隻角色 而且這關是撐到一定回數 就可以過了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:17:00
再來除非你有雙控場+雙無敵,不然我看到現在都會有空窗,然後空窗就是死一片下場,看死誰而已
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:18:00
空窗期你要怎麼防備那個空窗期很致命阿
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:19:00
空窗期最不好 也是你前排下去而已吧 還是你有空窗期的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 12:19:00
變成「還有半罐糖果」與「只剩半罐糖果」的爭執了
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:20:00
現在又要推到玩家的打法不夠好了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:20:00
嗯,llabc大的那篇打法不夠好照抄也會失敗,肯定是打法不夠好
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:21:00
對啦 我不認真攻略 我沒抽到關鍵角 都是我不對啦
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:21:00
官方機制就很明確擺在那邊 所以空窗期直接全滅 不是玩
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-10-03 12:21:00
我是不知道官方的設計到底是「跟狂傻搶食物」還是「跟狂傻磨回合數」啦
作者: asfj   2018-10-03 12:21:00
BK前學妹多少還是防的住啦,BK後可能只有B貞梅能完封傻B
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:23:00
營運是最棒的 營運是不會有錯 有錯一定是玩家的錯讚美營運 感嘆營運
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-10-03 12:23:00
啊...我確實沒有打最標準流程啊 因為要讓一手....
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:23:00
你要做出這樣的結論 我只能說你閱讀也是機率性的讀進你腦袋裡啊XD
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-10-03 12:24:00
不然場上剩手跟豬的時候 阿比寶具砸XA進break會更穩
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:24:00
現在又在怪人了
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:24:00
奇怪 做出這樣結論的是你欸 不說你要說誰
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:25:00
還是你現在是以受害者自居 完全不能檢討受害者喔!
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-10-03 12:25:00
拖到小怪死光才break都能站著過.....
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:25:00
你就一直說官方機制就是那樣,一定是沒努力攻略造成
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2018-10-03 12:25:00
照抄失敗XDDDDDDD 完全無視一堆人照抄無減員過關
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:26:00
我照抄打了好幾場也過了阿,雪B也沒上來
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:26:00
官方機制好不好是一回事 但是現在官方機制擺在那邊 同
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:27:00
所以是不能討論這機制有多吃運氣嗎
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:27:00
樣配置 有人可以無減員過關 有人卻直接失敗 除去前三回合少數機率被爆下去 那就真的是沒攻略好的問題啊XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:28:00
沒過是玩家問題,跟運氣無關←mark你的論點不就這個?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:28:00
就說了 break後不是吃運氣 是吃配隊啊... 如果你要嘴
作者: dahos (dahos)   2018-10-03 12:28:00
所以結論還不是推給是玩家的問題 講這麼多幹嘛
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:28:00
對啦完全無視技能跟寶具中間銜接的問題
作者: sunrise2003 (俠氣與狂醉)   2018-10-03 12:28:00
沒說跟運氣無關, 但是已經證實運氣影響的程度很小,幾乎可以不計
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:29:00
現在是怎樣 覺得你們這些玩家都對 都好棒棒是不是XDD
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:29:00
就說真的你沒遇到不代表發生的機率算小阿
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 12:30:00
「大不了重打」欸不是啊,我真的覺得重打沒有什麼大不了的
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:30:00
break之後你沒四控場就是會有空窗,所以是玩家不努力抽不是設計成沒有B比梅貞就要賭運的營運問題
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:31:00
我有遇到啊 但我覺得除了一開始直接被爆下去 其他不是
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:31:00
這邊討論的人大部分都過了,現在討論機制問題有錯嗎?
作者: asfj   2018-10-03 12:31:00
說真的BK後如果沒有完美隊伍,不如用迴避大隊拖時間
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:32:00
迴避大隊要跑去吃寒天才行
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:33:00
沒有核心角色那容錯率就會降低 所以更考驗每一回合的策略
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:34:00
是是,設計出沒有特定四支角色就只能看臉過的關卡沒問題
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2018-10-03 12:35:00
我覺得說那麼多,問最誠實的身體就知道了,打完的感想是「啊嘶,這關好棒」還是「幹您娘,過了齁」就知道設計的好不好了
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:35:00
我沒說只能看臉過啊 你是不是很喜歡給人扣一些他沒說過
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 12:35:00
我是後者
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:35:00
下次出一個沒北明梅不能過的關卡我也來開嘲諷你不是覺得這關卡設計沒問題?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:36:00
我也沒梅貞 沒阿比 所以也是試了很多次 才找到穩一點的方法過去啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:36:00
『這麼簡單都沒過根本就是鹹魚玩家好好反省好嗎』穩一點?那不就是看臉?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:37:00
看來你閱讀能力跟你玩FGO的熟練度都需要精進一下囉
作者: apps9661509 (Freedom鋒)   2018-10-03 12:38:00
開始迴圈囉
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:38:00
不 穩一點的意思是 抓到什麼情況下要出什麼牌我通關後 同樣的隊伍會再打第二次試試看啦 如果第二次也沒過 我會換隊伍直到可以兩次都過了為止
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:39:00
嗯?發牌不看臉?A卡爆不爆不看臉?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:40:00
發牌看臉啊 就像我上面有說FGO有運氣的成分在 但是沒大到完全不可解的地步 發牌就是其中之一
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:40:00
那請問一下你穩的組合是?我參考精英玩家一下
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:42:00
我覺得你一直嘴人精英玩家真的很有趣欸XD
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2018-10-03 12:42:00
感覺像廟公在跟信眾吵說你鑽轎底的姿勢不對
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:47:00
https://i.imgur.com/ckeWi7r.jpg 我自己是這一隊過的好友隨便抱一個孔明 但我忘記我初通的隊是什麼配置了因為初通的時候我一定不會帶不能練絆的學妹和滿等的戰鬥服
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 12:48:00
開場雙令咒讓貞梅回轉應該穩到頭皮發麻
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:51:00
你這樣我很好奇BB跟學妹嘲諷CD時怎麼辦,換人上了嘲諷也只有一次
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:55:00
疊盾爆擊就下去了還疊
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:56:00
break前我會疊盾啦 break後還有衣服的嘲諷 我遇到都卡CD的情況也是後面三隻一定可以撐過去剩下回合 所以就讓他們下去也無所謂
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 12:58:00
打錯 不是衣服嘲諷 是衣服麻痺 抱歉
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 12:58:00
你這個要搶寒天?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:00:00
對 不搶撐不過去 所以我才會抱孔明 比較好搶門和寒天
作者: blaz (開花大叔)   2018-10-03 13:02:00
抄作業也是講天份的,看得懂原理自己變化跟看不懂照抄被退有人抄完感謝大大過了,有人抄下去爆炸,到底誰問題
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:06:00
現在在講要穩過,不搶寒天不就賭臉
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 13:09:00
消BUFF從左邊消是否驗證了? 有的話就沒賭臉問題
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:09:00
B學衣服各1T+狗哥3t+喬治3t+尼祿5t,共14t,是滿穩的,不過你前面靠BB夠補?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:10:00
我記得有人有推出消buff機制是先上的會先消 所以應該也
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:10:00
狗哥也才幾個技能,嘲諷3回合你有幾個可以賭臉給他消
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:11:00
不算賭臉 但是如果是我這隊的話 沒寒天過不了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:11:00
3k連B傻不爆都超過,小怪也能打超過3k
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:12:00
所以你這隊變成前期要怎麼扛B傻寶具?
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:13:00
用學妹嘲諷加無敵吃 不行的話就用孔明和BB的暈拖到學妹CD到
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:13:00
變成break前靠運氣過,break後能穩過?孔明暈更賭運氣...
作者: blaz (開花大叔)   2018-10-03 13:13:00
沒有現場手把手教怎麼抄,有些人就是會抄錯,沒意義…
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:14:00
你這我看就是break前靠運氣不是嗎...
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:14:00
不是孔明的暈 是孔明的減氣+BB的暈 但其實前期也不賭運
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:15:00
因為疊防真的很厚 就算XA爆擊也不怎麼痛唯一有可能被打下去的就只有 孔明在防禦空窗期被集火爆擊 我打那麼多場是沒遇過啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:17:00
要人拍片太無恥了,你說穩就穩吧
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 13:17:00
怎麼衰尾道人還在用腦內例子來崩潰啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-10-03 13:17:00
xa發寶具的時間是6倍數回合,茄子嘲諷無敵冷卻7,應該是不必擔心,六回合八陣或金杯下去都可以把冷卻接上就是補量有點不安
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:18:00
不過要說穩也是我試了很多次才抓到哪些怪該放 哪回合要
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 13:19:00
我記得Break後每回合Charge是+2吧
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:19:00
怎麼出 技能和寶具要不要扣著 因為我不夠聰明 所以就只能靠學習錯誤去增進自己技術啦XD
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 13:20:00
原本回1+技能回1
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-10-03 13:20:00
啊我是說bk前的格擋節奏
作者: mark82824 (mark)   2018-10-03 13:20:00
對 但他break以後有沒有放寶具其實沒差太多
作者: freedom123 (銀様最高~)   2018-10-03 13:21:00
只會跳針穩不穩 要不要改成湊出隊伍就領獎勵阿?
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:21:00
有遇過被說腦補,算了...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:26:00
沒看整串的麻煩滾一邊涼快好嗎?
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 13:27:00
剛打了一場開場BK配梅貞 小怪還7隻就過了
作者: freedom123 (銀様最高~)   2018-10-03 13:29:00
整串就看你在臉黑穩不穩 乖乖去刷箱好嗎?
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 13:29:00
推薦的打法通常是照抄60% 沒練技-20% 之類的概念
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:30:00
你又知道我沒練技了,上一篇我有貼隊伍
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 13:30:00
非要盯著任何沒明白寫出對應的部分「猴!這邊有兩回合空檔!你會被爆擊死全家!」這樣不是很怪嗎
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:31:00
不想看機制討論只想靠賽你可以左轉啊
作者: windcasper ( )   2018-10-03 13:32:00
嘩 已經崩潰到要別人滾一邊涼快了嘛
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:32:00
break後本來就是有空檔就死光,有甚麼問題?
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:33:00
現在又要討論說抄的人不努力練技 之後沒慧根
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:33:00
喔,現在是先說別人崩潰就贏?精英玩家耶一堆TM板沒發過半篇文到精英玩家,不知道是分身還是空氣玩家
作者: keinsacer (凱因)   2018-10-03 13:34:00
我用BB貞德梅林,break後有三四個回合看XA砍人我有過耶 好奇怪…雖然梅林被砍死了換學妹
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 13:35:00
https://imgur.com/uiMb1lW 開場BK 空檔不到5回合
作者: windcasper ( )   2018-10-03 13:35:00
別人講什麼你都聽不下去 發幾篇文干有差
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:36:00
就說了現在討論的人都有過啊,難不成還要看圖?
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 13:36:00
小怪全部沒搶 這樣還要凹不穩?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:37:00
你沒在參與討論,又干你屁事?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:38:00
你打幾次?
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:38:00
https://i.imgur.com/P1wUQ6U.jpg 我早過了我打了整個晚上在凹到過
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 13:40:00
開場BK已經超讓了 等於第一回合就面對超級暴擊
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:40:00
看一下前排2隻就知道,戰線差點崩潰了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-10-03 13:41:00
我懶得從頭講一遍,精英玩家高興就好,關卡都很簡單,記得以後別上來抱怨難度啊
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 13:41:00
送玩家拖時間的暈和媚惑都還沒吃
作者: windcasper ( )   2018-10-03 13:43:00
我確實沒打算跟你討論啊 為什麼要浪費時間
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 13:43:00
我真的不懂為什麼會有人幫這爛機制護航
作者: kaijai10439 (長不大的死中二)   2018-10-03 13:54:00
因為這是遊戲機制的原罪,再說就算再難,了不起吃令咒,令咒吃完等三天就好,農角色養老婆比較實在
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 14:00:00
機制糞是有錯誤期望 要當成BK後每回寶具看待 沒死是賺到
作者: TEAJA (Teaja)   2018-10-03 14:00:00
這本來就主觀的東西啊 就像很多人沒玩fgo卻噴得比玩得起勁還使勁招黑 有逐臭之夫 你覺得爛 其他人不一定有相同感覺
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-10-03 14:01:00
屁很臭.可能聞了就想憋氣但是臭臭鍋真的很好吃啊~~~~~~~!! 再臭還是要捏鼻子吃~~
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 14:02:00
就說了每回合接寶具還是有極限阿...
作者: TEAJA (Teaja)   2018-10-03 14:03:00
畢竟是標榜高難 禮物就一張符 幾個素材 高難連練度低 剛入都能打得過 那老玩家難免會比較 令咒3劃催下去 打不過就不要打就好 要打就是要挑戰不是我個人是覺得不錯 以前高難更像有break buff 的周回本 各種無腦就能輾過 這次豹人 傻b機制都比較有新意 也給玩家暴力輾過之外的戰法選擇
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 14:08:00
有極限就給他死人阿.. 難道要0傷亡0令咒才表示通關?
作者: windcasper ( )   2018-10-03 14:10:00
令咒放著不會生利息 有可以用的時候就用了吧
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 14:11:00
時間還沒到就讓拖時間角上來會比較穩嗎?
作者: Srwx (Srwx)   2018-10-03 14:14:00
總回合能過才是最終目標 像你的通關圖還6人能死 領先超多
作者: karta273745 (karta273745)   2018-10-03 14:16:00
並不是 後排剩一隻雪B
作者: Hellery (神ナツキ)   2018-10-03 14:17:00
從來就不是難不難,而是無聊無趣,逼玩家看臉看20T
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2018-10-03 14:17:00
沒在護航啊,這就純粹是「標準」的差別。有些人覺得「好奇怪我都抄考古題了為什麼還是不能一回過關,一定是這個遊戲太糞」,有些人覺得「勝敗乃是家常事,既是高難翻車正常,運氣不佳再來一次」。還有別跟我說沒人提一次過關,那個「運氣占20%」其實根本不是指運氣在「培育、戰略、戰術」等裡面真的占20%的意思,而是說「成功率80%以上」,換句話說、不就是希望平均1.25場就過高難?
作者: dukemon (dukemon)   2018-10-03 14:46:00
如果你們真的覺得XA這關有趣的話那就這樣吧,雙方不會有交集的。對我來說這關不僅看臉還讓人打得很煩燥...
作者: alexjui (C100)   2018-10-03 14:59:00
高利貸那關如果磨上100回合你就會覺得XA這個還OK
作者: Azurebuster   2018-10-03 15:05:00
幾篇看下來 有種跳針的感覺
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-10-03 15:06:00
高利貸我打到24還26 娜娜奇的爆擊傷害就可以打死滿血阿貞了  要活到100T我覺得好難
作者: ssccg (23)   2018-10-03 15:30:00
覺得容錯沒那麼少跟覺得有趣好像是兩回事
作者: sd2567 (starseed)   2018-10-03 15:38:00
同一件事啊 因為SL很無聊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2018-10-03 15:40:00
沒錯,but以容錯性和有趣性二者來說,前者相對客觀,後者則易流於主觀所以爭到最後如果對有趣性各執己見時,討論往往是空集合
作者: ssccg (23)   2018-10-03 15:47:00
沒特別調隊伍就一次過也很無聊啊...有趣不有趣完全是主觀的吧
作者: panbie (you must(not) run away)   2018-10-03 16:41:00
最不該有的就是這種廢文
作者: ga652206 (Sing)   2018-10-03 16:42:00
https://i.imgur.com/ul6SC1w.jpg 找白貞也是能過啊到開始扣血安徒生才下場https://i.imgur.com/7SYalCU.jpg 懂規則就還好
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-10-03 16:44:00
ga又課又農.....我到現在梅林還沒滿絆
作者: Muttsurini   2018-10-03 21:46:00
好多睪玩喔==
作者: Mikudance0 (咪)   2018-10-09 03:32:00
作者: u067 (だよもん乙女)   2018-10-16 00:03:00
....錯字了吧 睪丸吧?

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