Re: [閒聊] Into the Breach二天心得

作者: comp2468 (ilikemiku)   2024-03-19 17:34:23
※ 引述《comp2468 (ilikemiku)》之銘言:
: 標題: [閒聊] Into the Breach二天心得
: 時間: Sun Mar 17 22:47:27 2024
:
:
: Into the Breach 陷陣之志
:
: Steam商品頁:https://store.steampowered.com/app/590380/
:
: 感想就是,抱歉了地球,這次我運氣不好,
: 多給我幾條世界線一定能救到一條。
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
: 昨天看到50% off就買了
: 算是快節奏的roughlike戰棋,目前都是玩普通難度,進階選項都沒開。
: 喜歡戰棋類的可以考慮,基本上1-2hr就可以一場。
: 防雷
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
:
: 一開始你擔任指揮官帶著各個時空旅者去禍害各個時間線,有一個時空旅者是自己選的可以從發現的特殊選或者用上次雷完就跑留下來的,開始後會在給你二個隨機沒能力的,這三位會隨著升級拿到隨機能力,真的差很多,但我這難度還不至於有太大影響。
: 每次都從自己選的一個島開始,二個島之後可以直接打最後戰役,不過就算贏了也是挑一個人開始下一輪。
:
:
: 靠運氣的部分主要是最終戰,隨機電塔+隨機怪位置+二連戰位置隨機,有時候滿血都救不回來。
: 平常選關的時候電塔和出怪點都是決定好的,進去可以看到怪的種類。
:
: 優點是節奏快,缺點目前遇到的是竟然要成就才可以開,雖然很多不算難,但這麼隨機還要達成某些條件實在太農了。
:
:
作者: articlebear (政治真的滿狗屁的)   2024-03-19 19:33:00
他其實不是完全隨機 是有設計過的隨機
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2024-03-20 07:14:00
電塔跟出怪點也可以稍微靠初始站位限制,高難靠怪互相傷害會比較輕鬆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com