Re: [問題] 快打旋風六 現代模式juri

作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2024-03-19 03:07:46
※ 引述《mizumutsuki (真夜)》之銘言:
: ※ 引述《yo1804 (開啟公務員之旅)》之銘言:
: : 打的有點灰心,希望大哥們給小弟一點方向 謝謝
: 我覺得你有幾個重點要注意。
: 1.不要先練連段。
: 2.先搞清楚手腳長度,並且用最遠距離摸人。
: 看什麼手腳容易摸到人,再學什麼連段。
: 3.小心被確反,並且確反別人。
: 4.用跳攻擊去應對氣功,如果對手用升龍等你跳,改用parry應對氣功。
: 5.點摔、點點摔。
: 雖然我也很菜,桑吉爾夫打一兩百場才到金牌4,不過也是比一千分高,
: 而且前十場判定賽打完也有4000分,沒辦法想像1000分是什麼樣的對戰場面,
: 只能用過去學習快打旋風的經驗給你建議。
: 這些都是我從四代開始,從零基礎打到現在的經驗,
: 希望能幫助你,少走一點冤枉路,大概就是這樣。
1000分這些學這些都還太多,
只要學會一件事情,你一定爬得到5000分
「搞清楚對手出了那些招式後,被你擋住,
就可以用重輔助連段打掉他半條血。」
也就是上面說的3. 這是最容易執行的一個項目。
只要你能徹底執行這件事,保證你有5000分。
上面mizu大講的那些做到你都可以上13000了。
大家教新手都會避開frame的概念不說,認為這對新手太難,
我正好覺得相反,新手之所以無法脫離新手,
就是因為他無法理解攻守交換的時機,
而要了解攻守交換,就最好要有frame的概念。
所謂的frame,就是一般格鬥遊戲都會以1/60秒為單位來設計遊戲。
在同一個frame(1/60秒,以下簡稱f)裡面發生的事情,就被遊戲視為「同時」。
在快打6裡面,輕/中/重攻擊從你按下按鈕到實際發生攻擊判定,
依據角色和招式不同,通常會是 4-5f/7-10f/10f以上
而某些特定的招式被你擋住以後,你會比對方更早幾個f開始行動。
什麼意思?
意思就是說,你擋住對方行動以後比對方快動5f,你用發生4f的招式,
你的招式打到對方時,對方還在招式破綻中,一定會被你打中,無法防禦。
這就是所謂的「確反」。
你要做的就是牢記對方角色哪些招式擋住以後,
可以用你的重輔助連段打,你記得越多,反擊越精確,勝率就越高。
別人打你四五下,你只需要這一下就逆轉。
同樣的,中輔助連段,輕輔助連段也都有自己的發生時間,
分別拿來對付對方不同程度的破綻。
如果對方有5f的破綻,就拿4f的招式(或4f開頭的連段)打。
如果對方有9f的破綻,就拿7f的招式(或7f開頭的連段)打。
甚至你也不必等到5f破綻,只要擋完你比對方快動1f,
接下來就是你的回合,因為對方所有動作都不會快過你最快的4f or 5f發生招式。
(順便一提,普通摔的發生是5f,所以常會被4f輕拳點掉)
對方要是敢亂動,一樣會中你的招式。
理解這一點,就能理解你跟對方之間攻守互換的潛規則。
當然這需要多打多看,甚至是去看官方網站的招式表的frame數,
或是進訓練模式看frame表去記住。
或著是,當你看到黃色counter,就表示對方出招,
但是在攻擊判定發生前就被你打掉,
當你看到橘色punish counter,
就表示他的招式已經發生完了才被你打掉。
你要做的就是先掌握每一個可以確定打出punish counter的時機,
並且盡可能做出傷害。
以你現在而言的話,就是使出對應的輕/中/重輔助連段。
接下來再慢慢提升到掌握何時可以打出黃色counter。
光是到這階段,你應該就綽綽有餘有9000分實力了。
在這階段你會發現你有些招式被對方擋住,
你反而比對方更快動,這就表示你的回合還在持續,
對方如果沒有理解這一點而以為已經換他出招,
你下一個攻擊就能打出黃色counter,進而賞他一頓粗飽。
這些黃色/橘色counter的狀況下,會進一步延長對方無法防禦的時間,
使得你可以施展平常無法命中的連段,不過那是更下一個階段的事了。
如果這些都幫不到你,
你可以用現代桑吉爾夫,只要你會按必殺技按鈕大摔,
保證你也可以到5000分。真心不騙。
我家小朋友就是這樣在兩小時內從2000分到5000分。
作者: sunofmind (心之陽)   2024-03-19 05:05:00
後半我同意 但重輔助連段可以確的東西太少 至少應該要學 輕中重這三個自動連段可以確反的時機 另外每個角色的自動連段差異性很大 拿T1角路克來說 他的重自動連段需要花四格動力槽 在沒有3氣大絕的按太浪費動力槽在沒有四格動力槽的時候 又無法接三氣大招 反而是中攻擊的起始是砂鍋大的2MP 無論是拿來確反 差合 抽獎都很好用 真的想要爬點分還是需要有懂的人按角色指導一下
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-19 08:54:00
是覺得有喜歡的角色就不用換畢竟是想玩遊戲的動力
作者: goolgo (哇)   2024-03-19 10:58:00
感覺你的要求才是太高了,還要玩其他角色來知道怎麼確反我只記得在那階段只要知道對面放升龍飛天或是大招後防住,這就是確反的時機,其他時間就跳過去連段,或是對面過來記得要防禦等對面飛天就好唯一的技術點是反DI,因為這階段超喜歡DI
作者: redline012 (RedLine)   2024-03-19 11:26:00
其實通常會說新手不要有frame表的概念是不要去記不能確反的東西誰先動 然後能確反的東西直接用記的 例如昇龍就是最大確 下重腳中確對新手來說過於複雜的是知道某個拳腳對手按完-3 我應該要搶點回去這件事我同意銅鐵牌只要記得大確和中確的時機 用auto連段按回去就好 其他的不用管 但f表的觀念是真的可以不用然後成功確反之後如果能66上去目壓輕攻擊/前摔壓起身做得好就金牌以上了 也還不需要什麼set 目壓就好
作者: kurtsgm   2024-03-19 12:51:00
記frame太複雜了啦 我贊同上面板友說的 總之擋住昇龍跟大招就是可以請對方一頓粗飽 至於什麼frame +1-1的就算了吧
作者: jimmy1101010 (zeeyuu)   2024-03-19 16:07:00
我現在才14000 但負責任的說 找準時機迸發 然後重輔助連 應該可以讓你上分上到爽
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-03-19 16:39:00
我覺得你家小朋友是天才XD

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