Re: [討論] 文明系列又出新作?

作者: Anjou (小潔我愛妳)   2015-02-27 18:08:38
推 Kavis: 其實技術與學問又應該分開來,技術可以很快模仿學會,學問 02/27 14:52
→ Kavis: 卻要層層積累。 02/27 14:52
這是很重要的觀念
我早上就想打這篇講這個觀念了
現在文明系列的科技樹的問題在於將幾個不同的面貌扭在一起
應該多幾個群組 而每個科技本身都可以分出更細的小科技
比如說農業
一開始 可以解鎖農業" 群組 "
但是農業群組內有好幾個不同的科技
第一級是采集農業
第二級是火耕農業( 現在的印尼土著還在用 )
第三級是沖積平原農業 例如尼羅河的氾濫平原 要解開需要研發數學群組的三角函數
第四級是引水灌溉 需要解鎖水車技術
第五級是梯田 需要解鎖建築學
甚至於這個可以一直下去到基因農業都可以用這個群組來表現
農業 牧業 文字 數學 哲學 物理學 化學 宗教 法律
這些群組獨立卻互相影響
然後用參數來修改影響遊戲的內容
而不是農業出來了就幾千年沒變過
現在的文明科技樹最大的問題在於沒把這些細分出來
作者: mindarla (...........)   2015-02-27 19:43:00
群組不就是BE現在做的嗎? 而且科技樹便網狀..不在只是單行道..但是其實我不是很喜歡群組概念..把項目分得太細..只會讓遊戲變得很繁瑣..我只要確定"搞定了基本技術"..可以開始種田了就好..從另一個角度看..civ5的文化視窗就是你所謂的群組..他們幾乎是彼此獨立 並主要以參數方式影響遊戲..只是文化涵蓋很大..所以他稍微做的分類..就不會太煩人..或者說 同樣是種田..解鎖文官制度 河邊變多..解鎖化肥..全部都產出增加..
作者: blizzard2002 (肥宅)   2015-02-27 21:12:00
CIV5的農業有幾千年都沒變? 明明輪子 市政 肥料都會增加農業產出
作者: firewalker (Firewalker453)   2015-03-01 16:46:00
科技網的概念很棒,但be的科技系統還是爛透了

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