※ 引述《jarr (捷爾)》之銘言:
: ※ 引述《mogli ()》之銘言:
: : 1.艾莉在劇院打鬥時,很紮實的咬了艾比,後來過幾個月艾比還是好好的活在聖塔芭芭
: 拉。
: 免疫者不等於帶原者
: 就算身上帶有病毒,傳播病毒的途徑也不見得跟那些路邊的感染者一樣
: : 2.在蛇幫牢房囚犯說艾比被咬了,大概撐不久,沒想到木樁上的她還沒被感染。
: 遊戲裡的那句是在說「艾莉」被咬了
: : 3.瑪琳當年質問艾比爸,是你的女兒你會犧牲她嗎?
: 能夠二話不說地回答「會」的人
: 要不就是100%理性腦,要不就是大騙子
: 正常人面對這問題都會猶豫的
: : 本作採大膽的手法創作出具有高衝擊力的作品,令人深有共鳴回味再三,實在值得更多
: 玩家體驗。
: 老實說我是沒感到有什麼共鳴
: 高衝擊力是指喬爾夫球那段吧
: 可惜了,如果事前沒有劇透,對玩家的衝擊力應該更大
: 個人覺得,遊戲的價值就是要能夠帶給玩家娛樂。
: 做不到這點的遊戲,稱不上是遊戲。
我倒是認為,遊戲早已電影化,有很長一陣子好萊塢都是快樂結局,男女主角互親,眾人大笑,帶一個充滿歡樂的鏡頭收尾,觀眾開心走出劇院做了一場有驚無險的夢,主角威能永不死,這樣的片吃吃爆米花可以,純屬娛樂效果,以這片的野心完全沒跟你來這套。
TLOU的世界觀裡,要能活下去,誰的手上能不沾血?就算待在牆內亦難保那一天內亂而流亡,有幾位能像那位傑克森市的老人活到老死。
這趟復仇,心裡一點都不是滋味,最hardcore的反而不是遊戲中的敵人,而是劇情虐玩家的程度難以忍受。
玩家被逼著要殺狗(反觀fallout設定dogmeat不死)、殺孕婦、砍手無寸鐵的人、殺仁慈的醫生、殺放過敵人的逃兵、經歷大規模屠殺、連雜魚都還有名字、更壞的是看猩猩交配(?),最後艾莉來到淺灘剩last of us,把虛弱饑餓無戰意的艾比叫起來砍,那一刀刀更是再次砍玩家的良心。
一切設計挑明是在挑戰玩家的道德界線,你的心裡會很不舒服,搭配上聲光效果,我已經連續好幾天晚上想到其中畫面,原來復仇是如此滋味,你的正義不是我的正義,算是體會到了,搞到自己都要得PTSD不上來討論化解難消鬱悶。
我都跟朋友說這片很虐喔,要有十足的心理準備,看你所愛的角色受苦。QQ