Re: [心得] TLOU 2 傷痕符號以及艾比的真實背景(大

作者: jarr (捷爾)   2020-06-28 00:07:46
※ 引述《mogli ()》之銘言:
: 1.艾莉在劇院打鬥時,很紮實的咬了艾比,後來過幾個月艾比還是好好的活在聖塔芭芭拉。
免疫者不等於帶原者
就算身上帶有病毒,傳播病毒的途徑也不見得跟那些路邊的感染者一樣
: 2.在蛇幫牢房囚犯說艾比被咬了,大概撐不久,沒想到木樁上的她還沒被感染。
遊戲裡的那句是在說「艾莉」被咬了
: 3.瑪琳當年質問艾比爸,是你的女兒你會犧牲她嗎?
能夠二話不說地回答「會」的人
要不就是100%理性腦,要不就是大騙子
正常人面對這問題都會猶豫的
: 本作採大膽的手法創作出具有高衝擊力的作品,令人深有共鳴回味再三,實在值得更多玩家體驗。
老實說我是沒感到有什麼共鳴
高衝擊力是指喬爾夫球那段吧
可惜了,如果事前沒有劇透,對玩家的衝擊力應該更大
個人覺得,遊戲的價值就是要能夠帶給玩家娛樂。
做不到這點的遊戲,稱不上是遊戲。
作者: cheno6604   2020-06-28 00:16:00
一代玩完我也超憂鬱的好不好...劇情沒有讓人比較開心啊但一代還是神作,二代的問題不在於沒有令人娛樂吧
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-06-28 00:18:00
一代我蠻多CG都是重複放 太多經典對話了
作者: twic (Mr.song)   2020-06-28 00:45:00
要看你的「娛樂」定義為何啊
作者: LonelyLove (傲然與懦弱)   2020-06-28 01:35:00
遊戲如果只能「娛樂」玩家,我不禁懷疑你是把遊戲看淺了還是把玩家看淺了。
作者: b52568384 (小福神)   2020-06-28 01:48:00
你怎麼知道別的玩家沒娛樂?
作者: dslamf (微妙平衡)   2020-06-28 07:47:00
一代玩完也很憂鬱啊,說神作的才是理性腦?

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