[心得] 最後生還者2 - 當角色失去了靈魂(雷)

作者: Riot (歲月無痕)   2020-06-28 01:01:49
謹以此文獻給我曾經熱愛過的最後生還者1
以下文章會有最後生還者系列的劇情
還會有RDR系列與我最喜歡的美劇-絕命毒師的劇情
不想被劇透的人請左轉離開
最後生還者2是一個非常可惜的作品
它有著緊湊的戰鬥,精美的過場,和堪稱完美的細節
但卻因為不合理的劇情
導致玩家不知為何而戰,也沒有心情去看細節
而在糟糕的劇情底下,再怎麼樣精美的過場也只會讓人出戲
當然,我還是必須稱讚下最後生還者2的野心
因為頑皮狗選擇了一個很難處理的主題:復仇與放下
復仇這個主題,本身是很好處理的,但是講到放下,就很難處理得好
頑皮狗在開場沒多久,就直接讓喬爾被艾比虐殺
這是一個非常大膽的決定
因為很多人是為了喬爾跟艾莉才買這遊戲
頑皮狗大可以像發售前大家所猜測的
是艾莉的女友被殺害,而艾莉和喬爾一同踏上復仇之旅
這樣一來,大家可以看到更多喬爾與艾莉的搭配,而不是只存在回憶裡
而玩家也不會對艾比這個角色的仇恨值一開始就拉到最大
也不會對艾莉最後的放下那麼的無法接受
把喬爾在這麼早期賜死還會造成遊玩體驗的一個問題
一代之所以會讓人回味,我想絕大多數的人都是喜歡喬爾與艾莉的組合
結果在二代一開始就把這組合給拆了,讓喬爾只能在回憶登場
在遊玩的過程中我們很輕易的就會發現,不論艾莉是搭配迪娜,或是傑西
都沒有辦法像喬爾有那麼好的化學反應
於是西雅圖那三天過程,基本上沒有什麼令人回味的記憶點
甚至我們可以說,整個最後生還者二描寫最好,令人印象最深的記憶點
都是喬爾與艾莉的回憶
艾莉的部分都處理得這麼慘了,更不用說艾比那邊的搭配了
明明一代塑造了喬爾這麼好的角色,為什麼要讓他那麼早退場呢?
喬爾之死被人詬病的,還有角色個性上的問題
版上一直在爭論的,喬爾是不是安逸了才會走入陷阱裡?
當然有人說是湯米先自報姓名,才導致喬爾被設局
但是在一代裡面,一直在強調喬爾是多麼謹慎和小心
如果給喬爾兩個選項,一個是暴風雪和感染群,另外一個是陌生武裝集團
我不相信喬爾會去選擇後者
在這整件事情上面,我只感受到Neil druckmann滿滿的惡意
一個優秀的編劇,是會讓角色去推動劇情,而不是先寫好劇情再讓角色照劇本演出
一代我可以認同喬爾殺遍火螢,可以認同他為了艾莉而犧牲拯救世界的可能性
但我無法認同喬爾會走進那扇門,走進艾比和他同夥的陷阱裡
這根本不像是我們所認識的喬爾。
再來講講艾莉
我認為一個美好的作品,所呈現的劇情會是一個圓
一代的劇情裡,開頭是喬爾失去了愛女莎拉,這是一個必須被填補的空洞
而劇情發展到最後,喬爾從火螢手中把艾莉奪回來
"即使這個世界糟糕透頂,沒有任何希望,但只要有妳在,我就有了希望"
兩人結局的坦白與留白,成就了第一代的經典
這是一個bittersweet的ending
很多很棒的劇本,最後都是bittersweet ending
以我最愛的美劇絕命毒師當例子
老白在最後的結局,他失去了一切
家人,名聲,他的販毒帝國還有傑西
但他卻又同時做到了一切他想要做的
留給家人的錢,不甘於平凡的一生,他所自豪的尊嚴
連他的技藝都有傳承給傑西,那個讓他引以為傲的9X%純度
沒有一個結局可以比這個結局更美了
換到第二代的艾莉
他的開頭是失去了喬爾,但是結局並沒有一個角色可以填補這個空洞
劇情可以讓艾莉完成復仇,雖然流於俗套,但是卻是一個可以讓人接受的結局
不論是RDR1或是RDR2,結局到最後都是傳承與復仇
我們並不會因為傑克或是約翰選擇了復仇
而說這兩款遊戲有差勁的結局
因為在經歷了這一切,玩家是需要一個出口去抒發的
我們只知道艾莉"放下"了
但是她為什麼放下?為什麼覺得復仇很空虛?
就只因為看到艾比與列夫,就可以聯想到她和喬爾的關係?
我玩到結尾,只會滿頭問號
我是誰?我在哪?我在幹什麼?
如果RDR2約翰結尾上雪山,殺了一堆彌迦的黨羽
卻突然對彌迦說我原諒你
這個結尾就是這麼的莫名
即使是玩家開了上帝視角,看完了艾比線的劇情
一堆人都無法接受艾莉放手了,故事裡的艾莉可以接受這樣的結局?
但是編劇就是要玩家接受這一切
要玩家接受奮鬥了數十個小時,結果換到的是一場空
愛的人死的死走的走,連喬爾留下的吉他也因為缺指無法彈奏
艾莉的復仇之旅可以說是一點都沒有復仇的感覺
諾拉基本已經吸到胞子沒救了,歐文和梅兒還是因為抵抗被反殺
然後放過艾比這個殺了喬爾與傑西,還痛打過迪娜和自己的人
也就是說,我們扮演的艾莉殺最狠的都是路人角色
但是名單上的人基本上沒有一個是主動殺害的
我越打越不知道這趟復仇之旅的意義在哪
比較起來湯米還比較像是為了復仇才跑去西雅圖
但是結局的情緒勒索更是毀了這一個角色
以玩家對湯米的認識,他就算自己身體不行了
他也不會把事情推給別人甚至去情緒勒索
但編劇為了讓艾莉最後再出山去找艾比
硬是編了這一齣
這又是我最痛恨的為了劇情而強制修改角色的本質
打到這裡,我甚至希望頑皮狗可以走平庸的劇情路線
如果二代一定要加入喬爾之死,一定要破壞掉一代的留白讓艾莉去尋找真相
不如把整個艾比線砍掉,前半段聚焦在艾莉的復仇和復仇完後的空虛
後半段再讓艾莉和新的角色連結上
甚至讓艾莉去做一代喬爾做過的事情,為了救一個人而去傷害另外一群人
藉此讓艾莉諒解喬爾一代所做的一切
但二代選擇了我認為最糟糕的作法
頑皮狗知道我們喜歡一代的角色,一直拿一代的角色去做宣傳
在遊戲的過程中卻又一直去消費一代的角色,魔改他們的個性
去捧艾比這個角色,而且還捧得很失敗
Neil druckmann就是要挑戰前人未踏之境
想要一個大翻轉去跳出所謂的仇恨螺旋
但他所留下的就是就是一個無法填滿的劇情大坑
處處充滿了不合理和都合主義
但造成這樣的結果也不意外
畢竟連自己創造出的角色都失去了屬於他們自己的靈魂
你要一個創作者如何寫出讓人信服的作品?
作者: dayjay (The last of us)   2020-06-28 01:07:00
一切都結束了,總監大概還在邊看銷售量邊笑
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-28 01:11:00
第73行那邊真的超諷刺的 開場不久把人給喬爾夫掉了結果喬爾的回憶竟然是作的最好的部分
作者: andy00284200 (回顧從前)   2020-06-28 01:16:00
寫的不錯
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-06-28 01:17:00
雖然已經講到爛了,但還是覺得糟蹋這頂尖的技術力和美術很可惡
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-28 01:21:00
我是工程師的話保證超級崩潰QQ 幫員工QQ
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-28 01:21:00
ND這種做法會給我一種... 站在雲上狂妄笑看一切的造物主.
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-06-28 01:21:00
辛苦了 只能說真的不值得
作者: iassp (iassp)   2020-06-28 01:22:00
艾莉放過艾比,但是誰來放過玩家?
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2020-06-28 01:22:00
玩家是他的玩具,角色也是他的玩具(包括艾比),整個頑皮狗的資源還是他的遊樂場.
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-06-28 01:23:00
再好的美術跟技術 拿去形容一坨屎 那還是一坨屎反正公司他家的 要這樣燒只能尊重 然後送頑皮狗下去這樣
作者: k721102 (口口口口口口)   2020-06-28 01:25:00
更幹的是連吉他都彈不了了....嘔死
作者: Isinging   2020-06-28 01:29:00
真的浪費了技術力跟遊戲性 玩到後來就是一場空 什麼都沒有得到但也懶得繼續講了 時間會證明一切
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-06-28 01:34:00
他為了放劇透做了詐欺預告 我想以後這家公司出的遊戲你真的想玩 就等別人先玩 不然跟刮刮樂沒兩樣你到開玩前都不知道即將面對什麼樣的遊戲內容呢
作者: Terence223 (水鏡)   2020-06-28 01:34:00
雖然大多是傳言 不過遊戲界似乎越來越多元老被鬥走神作被搞爛的例子了典型的公司政治 擅長鬥爭的人掌權 :P
作者: cookiecloud (秉妹)   2020-06-28 01:42:00
這樣一講才發現西雅圖三天真的毫無記憶點 XDDD
作者: Isinging   2020-06-28 01:45:00
因為這次炎上的事件還特地去查了動朋2為何被提起 不得不說還真有幾分相似...
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-06-28 01:46:00
暴雪也是一堆大佬出走
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-28 01:47:00
但是動朋2要搞前作的理由至少很明確 nd到底為什麼那麼討厭一代
作者: dieorrun (Tide)   2020-06-28 01:48:00
不就一代被修改路線 被評神作 不甘心啊
作者: hollowland (顛倒鐘)   2020-06-28 01:49:00
其實讓我最疑惑的是 中間到底是哪位剎車板消失了才讓nd有辦法這樣大改劇情 而且還是蠻逼近發售日的情況下
作者: a71085 (iii)   2020-06-28 01:57:00
前幾天有討論湯米老番顛還挺好笑的
作者: kenyun (中肯阿皮)   2020-06-28 02:02:00
艾莉自殺去天堂陪老喬才圓滿的過來啊不然她就放過阿比一個 路上殺的一堆人是沒朋友來報仇哦
作者: Elivanta (沉思鬼)   2020-06-28 02:05:00
寫得不錯,但把「傳承」打成「傳乘」有夠出戲
作者: justjihyun (nine)   2020-06-28 02:10:00
湯米就是預示復仇的結果 鋪陳不夠淪為工具
作者: alberbay (baybay)   2020-06-28 02:13:00
只想說歐美就沒有人想告詐欺預告嗎。真的鬱悶
作者: lolicat (貓雨果)   2020-06-28 02:16:00
講很多次了 ND就是故意這樣操作的 編劇也是故意這樣編的你沒看他們總編嘲諷成這樣 首周賣出4百萬欸 打破紀錄喔我覺得就算迅速的破千萬都可能 到時ND會再嘲諷一次各位玩家未出先猜Part 3會拿艾莉出來消費 不然怎麼讓各位再買一波呢
作者: AxAy   2020-06-28 02:27:00
永遠摯愛TLOU1,2我玩得滿身傷,後來當Neil復仇記才好過一點RDR2至少還讓我從2章有心理準備跟角色道別,但是喬爾夫沒有.
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-28 02:33:00
Amy跟Bruce都走啦,就沒人管得動他了
作者: Purekim (噗金)   2020-06-28 04:00:00
湯米線幹掉好幾個應該比艾莉刺激,艾莉線殺個配角都糾結半天 ...問題是一路上都殺多少了怎麼不早糾結???
作者: s145v930 (ghosthack)   2020-06-28 04:05:00
很同意你說的,2代不再是角色推動劇情而是劇情強姦角色了
作者: LiNcUtT (典)   2020-06-28 04:25:00
所以70%的老員工做一半離職拿肝換來的高品質,卻浪費在糞劇本上,是我也不幹
作者: chiad (AD)   2020-06-28 05:25:00
https://tinyurl.com/y9lagem4對艾比的仇恨讓滿多人忽略了這個故事真的是主要有關喬爾跟艾莉,尤其是艾莉的觀點。
作者: Purekim (噗金)   2020-06-28 05:53:00
作者: iijima (阿笨)   2020-06-28 06:40:00
結束在農場那段還比較好 硬是擠出後面跟艾比的對決有點爛尾!
作者: kof1 ( ○| ̄|_)   2020-06-28 07:29:00
沒放過艾比怎么出3代撈錢
作者: widec (☑30cm)   2020-06-28 07:30:00
一代神公司,被尼爾醉漢糟踏成糞作公司、詐欺公司,悲乎。
作者: Mograine (CK)   2020-06-28 07:31:00
作者: widec (☑30cm)   2020-06-28 07:32:00
剎車板就Bruce吧 他秘境4都還跟詐欺犯共事 都還是傑作
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-06-28 10:00:00
同意這篇
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-06-28 10:05:00
推 這篇絕命藥師及RDR2和TLOU2結局的類比寫的很好
作者: vvanch (理性的狂野)   2020-06-28 10:07:00
講的很好 真不知道那些推薦的根本譁眾取寵
作者: sfh20230 (pig3)   2020-06-28 12:04:00
還一堆能洗劇情 甚至帶入艾比的 真得離譜
作者: NICKSHOW (肉鬆掉了)   2020-06-28 12:12:00
其實要代入艾比不難啊 這劇本說真的想講什麼大家都知道但這編劇就編的爛啊 很多喜歡艾比的都以為別人看不懂我覺得這是比較難溝通的地方就是了說真的我是認真替艾比感到可惜 親爹要捧他 結果是捧殺

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com