我是覺得啦 不用太糾葛神作這二個字
一個經典遊戲或神作的意義一定是每個人都不一樣
光是有沒有曾經玩過就差很大了
舉例來說,如果時之笛今天HD重制
這可是當年開創真3D玩法與鎖定敵人的遊戲 MC評分還高達99史上最高
毫無疑問的是神作
可想而知 發售前會有許多玩過的眾多老玩家發文大吹特吹 讚頌一番
然後也會有許多第一次玩的玩家玩完後覺得沒那麼好
上來發文說:這遊戲真的有那麼神嗎?XX遊戲比這個好玩多了
這能怪誰?他事實上的確曾經是神作
但是現在才回來玩只是HD化的老遊戲感覺不到優點也是正常
因為這些當年神的地方 早就被後起之秀學走並更加強化了
然後覺得沒那麼好的玩家發文拿比這些經典更好更新的遊戲數落一番
當年被這遊戲感動到刷新三觀的老玩家聽不下去也是正常
說回憶美化也好,看到有人說你曾經覺得最美好的東西只是平凡之物誰不會生氣?
所以大家就互相擔待一下
感覺不到神就算了,沒辦法 時代就是一直前進
像我覺得80年代的賽璐璐OVA動畫才是動畫頂點,年輕一輩不認同我也沒辦法啊
有沒有曾經以當時的情境體驗過就是天大差距,改變不了他人想法的