[情報] 法米通訪問45位遊戲開發者對NS的感想(下)

作者: tobytohg (トビP )   2017-02-11 13:39:52
終於全部翻完了!
拖了三個星期左右,進度緩慢不好意思(拜)
距離NS發售只剩下三個星期了!因為是請朋友帶回來,只求能當週玩到XD
這次一開始就是坂上P,[email protected]/*
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-02-11 13:49:00
橫尾wwwwwww
作者: iosony (我需要陽光)   2017-02-11 13:59:00
推!翻譯辛苦了,有個結論是開發者們一致覺得很便宜耶!!!
作者: mygod15 (小雨一直下)   2017-02-11 14:00:00
觸感,是全新歐派嗎XD
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-02-11 14:05:00
尼爾製作人也太有趣 謝謝翻譯~
作者: youtoo (舒服就很迷人)   2017-02-11 14:41:00
大感謝翻譯,辛苦了!
作者: GR3eeeN (豬豬)   2017-02-11 15:19:00
尼爾的製作人壓力很大XDDD還有感謝翻譯!!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-11 15:35:00
真想看到ds新作
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2017-02-11 15:37:00
「溫柔的觸感」 XDDDD
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2017-02-11 16:02:00
閃亂要有革命性的玩法了嗎(笑)
作者: zaxwu (阿薩)   2017-02-11 16:04:00
考慮一個比WiiU強以及超多功能塞在又扁又輕的主機裡真的很便宜又很厲害,不過只注重畫面的人應該是無法理解
作者: jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)   2017-02-11 16:07:00
高畫質加在掌機做得出來,但現階段那電池重量、價格等等玩家不可能會買單,廠商不是笨蛋啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-02-11 18:52:00
發表會底下真的超安靜的沒辦法。任天堂說他是家機 所以對手變ps4 Xbox one
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2017-02-11 19:11:00
感謝翻譯!!電池重量是問題??價格以家機來講很貴嗎??玩薩爾達可以三個小時!!這已經很強了好嗎!!
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2017-02-11 19:18:00
有些話聽聽就好 任天堂不可能純拼效能或做效能大雜燴
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-02-11 20:00:00
尼爾製作人啊www
作者: kenay (笨蛋)   2017-02-11 22:58:00
失憶XDDD 不過縱向好像也是不錯的切入點掌機模式縱向應該是可行的 但是接到電視可能就麻煩
作者: zombsu (ZoMb)   2017-02-12 00:56:00
接到電視就不要縱向就好了XD
作者: cash35 (Englishness)   2017-02-12 02:17:00
WiiU遊戲畫面不差啊XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-12 03:23:00
老任從Wii起就很懂得用美工彌補畫質,銀瑪畫面的賞心悅目程度就不輸HD遊戲
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-02-12 11:41:00
電視縱向也沒什麼 現在家機的STG也都縱向的
作者: msun (m桑)   2017-02-12 13:52:00
"用美術"啦,用"美工"感覺是找最低薪工讀生做的,現在用美工這個詞稱呼別人已經有點不尊重的意思,
作者: zaxwu (阿薩)   2017-02-12 15:58:00
我就是遊戲業做美術的,聽到長輩們用美工我都會想糾正他們XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-12 17:51:00
就美術(風格構圖)工藝(物件雕琢)簡寫成美工,沒想那麼多
作者: gamedf (Walker)   2017-02-12 20:27:00
台灣對美感教育一直是很不注重
作者: msun (m桑)   2017-02-12 20:50:00
用美術工藝稱呼也不正確就是了用美術設計可能比較精確一點
作者: wewe10112 (xenoalien)   2017-02-13 11:26:00
推翻譯
繼續閱讀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com