[情報] 荒野之息 迷宮大變革 (雷)

作者: kumo (dentalmao)   2017-02-11 10:15:14
也不知道算不算雷
也許有人不想知道任何事 ^^
沒有逐字翻譯
寫一下跟之前比較不一樣的點
來源
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/10/everything-we-know-about-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wilds-dungeons.aspx
-地圖不一樣了:之前系列都是平面分層圖,這次是立體地圖
-沒有指南針了
-規模稍小:只有試玩一個迷宮,不確定後面的規模如何,但是確實比黃昏公主的
小 (另外訪談有說沒有水迷宮...)
-有語音微導航:謎樣人物,任天堂不給問是誰
-沒有迷宮專屬道具了:這樣不知道除了席克外星科技以外的道具還剩下幾種...
-Boss也就不需要專屬道具擊敗
-可利用席克石板稍稍控制迷宮
作者: krousxchen (城府很深)   2017-02-11 11:46:00
這樣也好,每次迷宮都像新道具練習場
作者: tennyleaz (tenny)   2017-02-11 12:27:00
林克的平板電腦很有趣吧
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-02-11 13:13:00
listen再現嘛?XD
作者: danadanad (大笨豬)   2017-02-11 13:23:00
就我看過的訪談裡面 任天堂這次的開發延期很多次 印象中有篇有講到 他們為了顧及內容 有特別向董事會要求延期 再加上這次訪談的內容都看起來對遊戲內容胸有成足不太有時間不夠的感覺
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-02-11 13:33:00
的確,這次首發氣勢太強,完全感受到團隊的信心
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-11 13:35:00
某個別的地方入手的道具,後來發現原來過某個迷宮時得使用如果是這樣個人反而認為比較好,理由同1F而且有種提示太明顯的感覺,應該讓玩家自己想要用什麼過(在所有已經丟給你的道具之中)
作者: bestadi (ADi)   2017-02-11 14:13:00
不過延長原因是顧及NS移植吧?
作者: danadanad (大笨豬)   2017-02-11 14:39:00
顧及NS這理由 感覺是後來才作改變 忘了哪篇我有翻譯的文章講的 是2016才決定要移植到NS 但事實上這遊戲本來在2015年之前說2015年發售 2015年時認為是2016年發售2016年時又改口說未定 https://goo.gl/efj5Xq 這篇是2015年決定要2016年發售的文章 所以可以猜測一開始並沒有要發售在NS上 是後來才決定的
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-11 16:26:00
立體迷宮 會跟FF15那個不知道喝了多少才作出來的下水道一樣嗎XD
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-02-11 16:40:00
2015/3/27 青沼在ND中說為追求更高完成度而延期2016/4/27 老任官方推特說延期2017年發售,同時NS版製作中
作者: kumo (dentalmao)   2017-02-11 18:39:00
To WiLLSTW:從時之笛開始迷宮就都立體的 是指地圖不一樣喔 ^
作者: monkey9208 (猴囝仔(⊙_⊙))   2017-02-11 19:14:00
嗯。。還是等攻略出來再玩吧。。畢竟玩的時間不多
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-12 17:17:00
啊啊真的很不想要用血量來打王耶...

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