Re: [閒聊] 鬼火鳥的問題不就是「用不到」嗎?

作者: ihcc (未来の敵は無関心)   2021-04-13 11:18:39
因為有些人是來狩獵的不是來慢跑的,設計地圖其實也用不到,那應該設計一張鬥技
場地圖就好,最好是像世界那樣,然後設計兩條滑索
一條有滿滿的鬼火鳥,另一條是空的,直接給玩家選擇
這樣大家484皆大歡喜不會吵架了呢?
作者: shakeM (抖)   2021-04-13 11:19:00
你這樣拿鳥也不用多花時間啊
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-04-13 11:20:00
結果大家都變拿鳥的客家臘人
作者: s32244153 (Hir0)   2021-04-13 11:21:00
直接進入戰鬥畫面獵人怪物面對面 然後連按看誰死更快
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-04-13 11:21:00
雷神跟競技場、百龍還有之後決戰地圖應該都是你的邏輯啊的確就是你可以不去吃XD
作者: spaceview (看著彼星之人)   2021-04-13 11:22:00
彩虹鳥表示
作者: nick751005 (NickWang)   2021-04-13 11:22:00
不如改成只有一隻彩虹鳥,到時候又搶著吃
作者: justjihyun (nine)   2021-04-13 11:22:00
都兩條了 不考慮糖豆人Fall guys的設計順便來一下嗎
作者: myhome6206 (Rice)   2021-04-13 11:23:00
彩虹鳥你也是可以選擇不吃的呀
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-04-13 11:23:00
四個獵人搶鳥鳥,那畫面一定很精彩
作者: jerry810113   2021-04-13 11:24:00
路上全都要用翔蟲飛 掉下去重來
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-04-13 11:24:00
把鳥鳥設定成只能一個人吃到,這樣大家就會覺得有用了
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2021-04-13 11:24:00
我一開始打雷神直接去箱子那還真的漏吃過幾次彩鳥
作者: x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)   2021-04-13 11:25:00
建議第三條繩索 滑到一半斷掉直接貓車
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2021-04-13 11:26:00
突破盲點 給你讚一個
作者: jerry810113   2021-04-13 11:26:00
直接出death run 由魔物操盤
作者: puritylife (purity)   2021-04-13 11:28:00
前兩次打的時候 還真沒看到 沒吃到彩鳥
作者: god5204017 (鮪魚)   2021-04-13 11:29:00
都有彩虹鳥這種自打嘴巴的玩意了,一般地圖還慢慢抓鳥
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-04-13 11:31:00
打百龍看到彩虹鳥就想說「這不就是以前的祕藥嗎幹」
作者: jerry810113   2021-04-13 11:32:00
密藥年份還不夠久
作者: kannax (KANNA)   2021-04-13 11:34:00
秘藥不會幫你加攻防啊
作者: specialcook (\選我/ \選我/ \選我/)   2021-04-13 11:39:00
那就是格鬥遊戲啊幹
作者: jerry810113   2021-04-13 11:39:00
黑科技:古代秘藥+鬼人藥+硬化藥=一隻鳥
作者: kawazakiz2 (輪蛇)   2021-04-13 11:39:00
蛤我沒注意到攻擊、防禦,只看到HP補滿就高潮了
作者: jerry810113   2021-04-13 11:40:00
這樣有高潮兩次嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-04-13 11:41:00
第一次吃到彩虹鳥的時候都差點雙手比V反白眼了
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2021-04-13 12:06:00
哪有自打嘴巴 那些場地又沒地方讓你逛
作者: MLSHBen (酷喔)   2021-04-13 12:29:00
都要滅村跟拯救世界了 把珍藏的稀有彩虹鬼火鳥拿出來不過分吧 (腦補)
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-04-13 12:31:00
我是來狩獵的還是來玩塔防的阿??

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com