作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-13 11:10:36※ 引述《lee580346 (李序)》之銘言:
: 如題
: 幾篇文章看下來,論點大多都是:
: 「給新手一個增加容錯的選擇」
: 「沒有難到需要吃」
: 可是一個系統沒人用,那到底設計來幹嘛的?
: 新手會不會用也是個問題,地圖都不熟悉了還怎麼找鬼火鳥?
: 至少我看的幾個菜雞VT也沒在找的,都馬吃完飯就上陣了
: 你說提昇難度就用得到了?
你沒在用=沒人要用,真是好邏輯
大社遺跡從副營地出來直接往下跳然後順時鐘繞一圈
再跳去對岸清兩團草+往下走踩大翔蟲直接飛怨虎老家
整個路程比直衝多不到1分鐘而已,至少吃12隻鬼火鳥
地圖不熟怪我囉?
水沒林營地出來,正面爬蔓藤上山就4隻鬼火鳥了
熔岩洞正面出來上蔓藤後直接往右走也是好幾隻鬼火鳥
這些都是去打龍的時候順路繞一下就能吃個好幾隻了
又沒人逼你一定要吃好吃滿才開打
你自己路不熟or懶惰,不要怪設計不佳好嗎?
: 先說一下我自己好了,我玩到現在會去主動找鬼火鳥的任務只有一個:
: 「Demo的怨虎龍」
: 如果今後真的出了個任務,難度比Demo怨虎還要高,逼人要去找鬼火鳥增加容錯
: 那鬼火鳥就不是「用不到」,而是「糞」
: 我打個任務還要先去跑圖跑五分鐘?要這樣逼那跟飛翔爪有什麼差別?
: 難度低的時候,鬼火鳥用不到
: 難度高的時候,還要逼人跑圖五分鐘才能用
: 我的想法跟一開始那篇文一樣,真的覺得這系統挺失敗的
阿今天來一個跟你說他都不吃貓飯不灑粉不喝藥
貓飯是不是也失敗?鬼人硬化強走藥是不是也失敗?
今天來一個都裸裝打龍的高手
是不是裝備跟技能系統都失敗?
真的是在講什麼鬼話
大社摸鳥 經歷過demo摧殘都蠻熟的其他圖就佛系吃了
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-13 11:13:00
鬼火地點位置很固定 跑路知道在哪都順路吃
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-13 11:14:00
就算不用翔蟲爬山走大路也可以吃個兩三個
還有寒冷群島的烏賊每次都在我站定位時轉彎 氣氣氣氣
要改的話出個一級珠加大範圍使吸收效果翻倍就解決了吧
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-13 11:17:00
狗追得到啊 其實烏賊跑的路線也是固定
狗追的到 只是後面都帶貓就是了 就有點懶得追魷魚了 佛系吃
作者: mike850821 2021-04-13 11:19:00
G級可能會給加多點數值的花環吧
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2021-04-13 11:20:00失敗!失敗!原來元元oo是食神
紅烏賊不知道是不是會心+50% 圖示是會心的啦 感覺就很屌 不過也是順路看到才吃
作者: gn0111 (Pula) 2021-04-13 11:23:00
吃黃金烏賊 一隻直接滿
作者: fuyuo7963 (冬桜さん大勝利) 2021-04-13 11:24:00
一隻15%吧
作者:
kannax (KANNA)
2021-04-13 11:32:00神邏輯真的好笑,不知道接下來是不是要改嫌說交易船應該要能換所有道具,而不是逼玩家自己得去挖礦採集。不然就是交易船就能換蜂蜜了,那地圖上還設採集點是不是爛設計(x
作者: a22880897 2021-04-13 11:36:00
我都不知道這種有吃有賺 沒吃不虧好像垃圾設計一樣
等有人整理每張圖各營區到各戰場的路徑最佳解 XDDD
作者:
hirok (maybe)
2021-04-13 11:38:00大大我覺得你說得很棒 不過可不可以幫補寒冷群島跟沙原路順
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 11:39:00有在跟台的幾乎都知道路順
笑死寒冷也是有一條路線鬼火鳥超多但是沙原就糞了沒辦法
我也想求鬼火鳥路線影片 客家獵人就是要蹭東蹭西啊!我根本只熟demo的一條而已= = 客家魂按耐不住
我也想求各地圖鬼火鳥路線 目前只熟大社的......
我農一隻怨虎也就3分鐘的事情,多花一分鐘去吃鳥幹嘛?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-13 11:52:00你農一隻3分鐘就不需要吃,阿農一隻要10分鐘的新手
作者:
TC13 (T.C.)
2021-04-13 11:53:00上次連到一個裸裝大錘,錘子一直吸住龍頭,超誇張
奇怪,鬼火鳥就擺在那邊,你不要就不要去吃,有人強迫你嗎?
原文就神邏輯啊~好多龍的裝備我也用不到,那些龍也移除算了
反正裝備都有KO術,貓飯的KO術是多餘的。農場交易船都有蜂蜜蘑菇草藥,出外地圖的採集點也是多餘的。我裸裝苦無都可以打死魔物,所以武器防具都是多餘的。我打怪從不貓,貓車也是多餘的設計(ry
作者:
MLSHBen (酷喔)
2021-04-13 11:58:00demo玩夠熟的話大社遺跡繞一圈不到5分鐘就可以幾乎補到滿了 (記得是二級花環的樣子)
作者: jerry810113 2021-04-13 11:59:00
TA獵人不連線 連線也是多餘的
我農一隻怨虎超過10分鐘 我連新手都不如...QQ
又沒有強迫你吃好吃滿,趕路時隨便吃兩三粒鬼火鳥當成BUFF小小恩惠甜頭,這樣也要被玩家問候,真是慘。
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 12:01:00
最後連獵人本身也都是多餘的 選我正解!
我承認在連線時看到稀有生物然後跑去追老半天沒辦法,我有收集強迫症還好沒被踢出去
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-13 12:02:00稀有生物有素材增加跟點數加倍,好物耶我也會追XD
從遊戲機制設定上,鬼火鳥可以豐富地圖元素,就像採集點一樣。另外是新手容錯,三是刺激玩家探索的動力,就像薩爾達的引導法則。你想直線翻山去打怨婦,還是先花多五秒拐去右邊先收兩隻鬼火鳥再跳下去開打,完全是個人選擇
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2021-04-13 12:04:00多丟個屬性甲蟲輸出就不一樣了,覺得不需要的沒吃,但是我有用就感覺輸出更舒服啊
反而那個甚麼飛O爪,不單不能不用還打斷節奏。打個比喻,獵人就是學校學生,飛翔O就是老師派來很難很深的課題,一定要做,但做的過程很痛苦;鬼火鳥是課外自由題目,可做可不做,做的過程輕鬆寫意。不會吧,五分鐘足夠你繞地圖好幾圈了XD
因為經常站在那個點然後找不到,左轉右轉發現了又飛走還好是剛開打,耗了五分鐘還可以過去裝忙
作者: Well2981 (默默) 2021-04-13 12:16:00
稀有生物是全體共享 所以有一個人摸魚去找通常大家都能接受XD
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-13 12:20:00我覺得稀有生物常常在在附近了可是轉來轉去都看不到
稀有生物撿到還自帶攻特大,獵人們只要關係到報酬獎勵技術就會upup
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2021-04-13 12:23:00小地圖會標 要放大就是 我現在都預設放大地圖...
作者: modkk (魔德軻軻) 2021-04-13 12:38:00
但不吃真的沒差啊
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2021-04-13 12:41:00
烤肉設計失敗 因為用不到 毒肉設計失敗 因為用不到還好卡普空設計師不是這些自以為是的玩家 不然只會做出垃圾遊戲
作者: jerry810113 2021-04-13 12:44:00
烤肉跟毒以前會用到 現在用不到 所以設計師的鍋
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 12:45:00
上次用毒肉麻痺肉的印象是psp時期了...
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2021-04-13 12:45:00
擺姿勢加攻貓飯也……(以下略
作者: jerry810113 2021-04-13 12:47:00
桃毛獸:我沒用所以我被砍了
作者: jerry810113 2021-04-13 12:48:00
管太多設定了 通通放進來一起砍才有裝好湊
反正我就是覺得很多時候自己奴性就是想吃 但又不想吃 然後就覺得很麻煩 「你可以不要吃啊」 幹
作者: jamz (睡不飽..ˊˋ) 2021-04-13 13:04:00
雙掠奪貓慢跑獵人路過
作者:
n053117 (JACK)
2021-04-13 13:05:00推!熟地點吃一圈鬼火鳥順便採集,這遊戲本來就還有收集要素啊
作者:
maxsho (沉默的熊)
2021-04-13 13:59:00比喻不太對吧,就算全程不用飛翔爪也是能打贏。只是時間多寡
作者: vzdzvd45600 2021-04-13 14:24:00
對不起 我真的路不熟QQ 連大翔蟲都還沒裝完
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2021-04-13 15:37:00沙原初始營地出去跳崖吃紅鳥 到崖底右轉上坡進洞 出洞拉大翔蟲上崖 接著就是一直線衝滑到崖邊 往鬼火鳥的方向跳這樣沿路也是一分鐘能吃十隻起跳
某人的邏輯是否只有特地全程吃跟完全不吃兩種選項啊?
作者:
brianoj (馬可先生)
2021-04-14 16:41:00這串一堆老臘入的臭味