Re: [閒聊] 鬼火鳥加血與飛翔爪軟肉

作者: manno (manno)   2021-04-13 03:59:01
※ 引述《Yachaos (夜歌Yachaos)》之銘言:
: 雖然現在因為是MHR版本的天下,發這個可能會被噓到爆
: 但我實在是很好奇,所以發了這篇。
: 眾所皆知,飛翔爪軟肉是個普遍評價很差的系統。
: 通常負評的點是
: 1.砍弱特20%會心,要軟肉才有加回那20%
: 2.戰鬥中軟肉影響節奏
: 3.為了軟肉系統把肉質調得很爛
: 4.有的武器要軟兩次
飛翔爪給人的感覺:
這機制好像做得太強了,加點限制好了。然後越限制越多。
就是不想修正機制但也不想給玩家太爽。
然後限制到最後,連對抗這個機制的魔物都出現了。
其實MH史上有個評價超絕的系統給人的感覺也很像,
不過更厲害,它是一次到位。
給人感覺大概是這樣:
「因為我們不小心把魔物弄得太強了,所以做了一些補償措施給你們。
不過還是弄點限制好了,不然調強魔物就沒意義了。」
是的,就是MH系列前無古人,大概也後無來者的「極限化」跟抗龍石系統。
所有MH裡最爛的機制,沒有之一,有興趣的請自行搜尋。
: 總結來看,主要影響的問題應該是「不軟肉會影響輸出,導致狩獵時間增加」
: 再回過頭來看大家對覺得鬼火鳥是個失敗設計的反對意見
: 稍微抓幾個來看
: 1.讓人彈性決定要不要用
: 2.覺得血很夠用了
: 3.又不是一定要才打得贏
: 4.你嫌不夠效率 就練強點到不用
: 5.你不要吃就好了
: 6.你不想多花時間可以不要去 又沒人逼你
: 7.打怪這麼刺激,多打幾分鐘哪有差
: 8.多給的福利是賺到,算是獎勵不想可以不要,不影響遊戲
: 老實說一堆回應都可以直接套到上面的軟肉系統
: 我對軟肉系統的看法其實也是跟這堆回應差不多
: 看到多數人對鬼火鳥系統反而不覺得有問題,這反差讓我還滿訝異的
: 是因為砍輸出如殺人父母,砍生存就無所謂才讓人較能接受嗎?
: 還是有其他原因才造成這區別對待?
因為機制的從設計出發點就不一樣,
飛翔爪:我想讓大家都使用這機制,所以你不用會有懲罰。
鬼火鳥:我想讓大家都使用這機制,所以你用了會有好處。
說真的,如果飛翔爪沒有撞牆增傷且控場的功能,還有多少人會用?
可能只會剩上車斬斧吧。
所以,很多人一直都在強調,
只要RISE還沒有到「不吃鬼火鳥就會被一擊殺」的地步,
這就是個BONUS系統,不會影響遊戲體驗。
不過其實防禦、迴避系技能在MH裡本來就是選配,
而最終目的也是在減少狩獵的時間。
體力3這種偏向保險系的技能,順位就更後面了。
不過還是在強調一下,
體力這技能突破上限150這件事在MH系列裡是特例。
有人覺得在團子內建加50/50,且貓車後加成不消失的情況下,
還需要不能突破上限的體力3嗎?
作者: dsa35197   2021-04-13 04:11:00
沒玩冰原 根本不知道有體力這個技能哈哈哈哈
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2021-04-13 04:15:00
過去比較難打的古龍一隻都沒來,目前階段還偏簡單
作者: nightspirit (鞭策自己社清流夜靈)   2021-04-13 04:15:00
某人會跳針覺得不吃鬼火鳥是懲罰軟肉是獎勵 xD
作者: ericliung (尋歡)   2021-04-13 04:16:00
覺得有各種鳥很好 對苦手是福音 對強者來說沒差
作者: aalexx (aalexx.S)   2021-04-13 04:36:00
有時候都會繞路吃攻擊鳥。防禦鳥和體力鳥感覺對開火調血量挺有意思的,因為當前體力也很增加,不知道這作開火玩不玩的起來
作者: cpujerry (阿狗)   2021-04-13 04:43:00
抗龍石真的爛到爆
作者: SO9023 ( )   2021-04-13 05:54:00
查了一下 極限化的機制太搞人了吧
作者: hh123yaya (KID)   2021-04-13 06:56:00
抗龍石嘔嘔嘔 手殘一點沒在作用時間內打掉還要等cd
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2021-04-13 06:59:00
極限化已經從我的記憶裡消失了你又讓我回憶起來
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-04-13 07:07:00
極限狀態是歷代最垃圾系統,沒有之一
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2021-04-13 07:11:00
軟肉跟抗龍是同一個人做的啊 他已經進步了!
作者: spaceview (看著彼星之人)   2021-04-13 07:41:00
的確跟黑歷史極限化比 真的進步了 科科
作者: fonpie (楓白)   2021-04-13 08:02:00
飛翔抓有飛翔抓派生阿怎麼會只有斬斧用
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-04-13 08:34:00
140等極限黑角龍……我寧願去刷140等炎王龍玩一百秒小太陽路人團,一群人9*秒開始狂打信號超好玩
作者: gx9926 (雜文)   2021-04-13 08:54:00
極限化這垃圾加上公會任務刷裝變成更加的垃圾
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-04-13 08:55:00
極限化肉質反轉+強制彈刀(只有盾斧的盾突不彈刀)然後抗龍石有CD 抗龍石之間也無法完整覆蓋魔物對抗龍會有耐性 解極限化後之後的極限化時間會越來越快 解極限需要的積蓄值也越來越長你打的不夠快就會發生3解後的魔物解完剛好換圖 追過去剛好恢復極限化
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2021-04-13 09:03:00
極限化真的G8,我唯一一代過不了畢業考的
作者: HC683150 (花椰菜)   2021-04-13 09:05:00
黑角龍沒有極限呦~^^
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-04-13 09:07:00
黑角龍:極限化是弱者在用的東西 窩堂堂草食少女不用它
作者: ulomomu (ulomomu)   2021-04-13 09:12:00
等等那那隻我打不贏的鬼東西只是一般角龍嗎……我一直記成黑角……
作者: roho   2021-04-13 09:22:00
極限化真的是會打到中風
作者: FrankChu (請別叫我腐爛啾,我不腐)   2021-04-13 10:06:00
極...極限化...我的頭...好痛...
作者: alwaysbeblue (海膽的刺針劍)   2021-04-13 10:27:00
極限化真的爛到不行
作者: fumi5538 (fumi)   2021-04-13 10:42:00
極限化140真的不敢自己打 配上那個有夠嘲諷的BGM...
作者: x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)   2021-04-13 10:59:00
你為什麼要讓我想起...極限化......
作者: blackcan (太平李榮浩)   2021-04-13 11:12:00
貓車不掉糰子就夠佛心了
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-04-13 11:14:00
極限化會讓人得PTSD

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