Re: [問卦] 有沒有台灣的線上遊戲都滿短命的八卦?

作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2014-10-14 04:01:44
※ 引述《PanzerVOR (喧嘩上等)》之銘言:
: 小弟之前拜讀了一篇八卦板上的線上遊戲文章,
: 決定來研究一下台灣的線上遊戲生態與市場。
: 維基百科上詳細的列出了台灣線上遊戲的發行與結束營運的日子(自製與代理),
: 連結:http://goo.gl/Qyq9ow
: 小弟詳細檢查之後,發現大約壽命都只有2~3年就結束營運,甚至有的連一年都不到,
: 不管是玩家數滑落或者是代理合約到期,各遊戲結束營運還有一些有趣的公告,一些很制
: 式,一些滿有梗,滿用心寫一些話給玩家。
: 例子:
: http://ppt.cc/Sdgb
: http://ppt.cc/d2WI
: http://ppt.cc/NeW4
: 上網搜查一些文章,甚至有些玩家說加入才不到一個星期,就收到結束營運的通知,
: 讓玩家很傻眼。
: 當然查了一查也有一些長青的網路遊戲,比如UO、WOW、一些滿長壽的網路遊戲,
: 小弟本身有玩的網路遊戲是WOT戰車世界。
: 在這個線上遊戲百家爭鳴,大家吃飯看電視也一大堆新出網路遊戲的廣告,怎麼都兩三年
: 甚至一年不到就收掉的遊戲,讓人感到長江後浪推前浪的深深感觸。
: 有沒有那位線上遊戲觀察大師或是達人還是師範等級的大大可以來為小弟解說一下?
FEZ會倒玩家才是最大的因素
怪黑橘其實沒啥意義
還記得末期晚上8點的上線顛峰時間
5國加起來200人……
能撐那麼久已經很不可思議
可皮維還在時是很稱職的GM
黑橘或許沒認真經營
但和旗下其他遊戲相比很佛了
中間也曾想挽救人氣
遊戲環境對新手太不友善
對戰時間太長需要人數太多
新血的加入相當重要
不過有在玩的就知道
一個普通沒人脈的新米不可能留下來
新手裝 踢
防沒滿 踢
跑前線 踢
部隊場 踢
看不爽 踢
被踢出去大約半小時不能進新場
這叫人怎麼玩下去
技術門檻相對又高
對上老鳥就只有被慘電的份
台灣人特愛遠距離
遠距完全靠準度
最就變成大招,蹲下,大招,蹲下
一被近身整群癱瘓
1、2個戰士追著快10個弓有妹有!!
台灣人口少也是大問題
所以這遊戲哪怕再代理也只有倒的份
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2014-10-14 05:27:00
哥特愛玩肛狗,摸進敵陣取人菊花後逃出生天,利用地形高低差偷襲逃脫,這快感真沒遊戲比得上,尤其是肛那些後方的箭雨廚
作者: shaiking (萌えは正義!!)   2014-10-14 07:17:00
你在說啥啊 這是款偷看小褲褲的遊戲吧 別搞錯了
作者: Alwen (鳳梨)   2014-10-14 07:38:00
FEZ會倒的原因,玩家因素比較大.環境對新手超級不友善我倒認為跟黑橘沒多大關係也只有封測看得到一群新手裝的人在戰場互砍後期留下來的人都是M

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