Re: [閒聊] 常常看到有人說D3自由度很低

作者: herrotrowa (無主野貓)   2018-11-17 16:43:13
D3和D2比不知道,但跟POE相比,自由度是真的很低啊
D3提供給玩家利用的機制和素材太少了
當我想提升角色的傷害時
在POE我可以這樣做:
1.做裝或交易,總之搞來一把高DPS的武器
2.把主屬堆高,使用主屬增傷的裝備
3.選擇使用傷害隨等級提升的主技能,透過裝備和輔助寶石把技能等級拉高
4.使用多重物理附加元素傷的武器
5.直接使用能觸發多技能的武器,和能扛得住畫面噴一堆特效的顯卡
6.在天賦上開一堆洞,穿上一堆洞的深淵裝備,再插滿增傷的珠寶
7.使用充能球相關的裝備,再增/減角色的充能球數量
在D3我可以這樣做:
1.把主技能相關套裝湊齊
2.把附加主技能符文的傳奇裝湊齊
3.把主技能增傷的傳奇裝湊齊
4.把主技能減CD的傳奇裝湊齊
5.把主技能減耗的傳奇裝湊齊
6.利用身上僅存的空格,把能加強輔助技能的傳奇裝或套裝湊齊
7.萃取適當的魔方特效
8.選用適當的大秘寶石,並把寶石等級練高
9.農出遠古洪荒武器
在POE,毒雨技能可以配高攻速傳奇武器、+技能等級武器
要血量穿血甲、要傷害多配一組毒捷、要跑得快穿森后
也可以用法術圖騰放debuff等手段加強持續傷害
遊戲提供很多種機制讓玩家可以視自己的財力和打到的裝備來排列組合做調整
同一套技能,玩家有不同的裝備組合可以嘗試
同一組裝備,玩家也能有不同的技能配置可以替換
並且在難度不斷提升的遊戲過程中都能有不差的遊戲體驗
而在D3,不管玩什麼技能就是很制式
玩家可以做的選項不多,有意義的技能+裝備組合是寫死的
我知道不潔套拿來玩多重或榴彈都好玩也很強
但它就只會長那個樣子
就算我打到了遠古洪荒萊德,也不會配不潔來玩元素箭
因為只有換穿掠奪套這個選項才是有意義的
一種技能組合搭配一套制服,即使有魔方萃取可以微調,自由度還是很小
選項少就算了,暴雪還各種限制
某個版本野蠻人的先祖召喚會被巨魔人之指影響
配合不朽套裝可以帶著三巨大阿公一起刷圖
這明明就是一種強度樂趣兼具的機制(如果小魔人之指比照辦理還可以變成九小阿公)
結果活沒多久就熱修,戒指特效直接變成職業限定...
覺得D3自由度跟POE比起來是相對低的,但和玩家追不追求突破極限難度沒什麼關係
製作團隊的想像力和對玩家創意的包容度同時低下,影響才比較大

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