Re: [閒聊] 常常看到有人說D3自由度很低

作者: owlonoak (深邃光輝)   2018-11-17 00:53:54
我是最近從WOW過來D3的玩家
(其實當年我也凌晨四點衝去全家買實體D3
不過初始D3多麼有「實驗性」我想大家都知道)
簡述一下WOW換裝備技能天賦(以前還有雕文)的部分
1.團隊副本裡面都是可以換的
一個團隊副本8~14隻王 每隻王都換天賦換裝備的人大有人在
2.上一個版本(7.0)開始WOW出現了大密境
顯然這是D3團隊跑去做WOW的傑作之一
大秘境裡面不能更動技能和專精但是 可以更換裝備
所以有人打小怪一套裝備,打王又另一套裝備
但是 目前版本8.0 改版前夕 大秘境裡面通通不能換裝
兩邊都有玩的人很輕易就可以感受到D3的設計者是如何改造(摧殘)WOW
WOW的大秘到了這版本簡直是走火入魔的狀況
看WOW版上哀鴻遍野
不過D3還是有個好處,就是可以隨時暫停不影響遊戲進行
單人模式也不會影響到任何人
多人的狀況 反正刷一場也是超級快 根本不到10分鐘
對我來說這大概是最大的自由度吧
對於新手爸爸來說這是最重要的
※ 引述《nocturne (對折再對摺)》之銘言:
: : 以前一開始是小密你要尋寶,就是配好技能數值,然後不准動,不准換,
: : 一換你的buff就不見。這種機制叫什麼自由度?
: : 如果追求多樣性的玩家會得到設計師的懲罰而非鼓勵,
: : 那D3有什麼顏面說它有多樣性?
: : 現在這機制成了留在大秘的盲腸,也就是設計師拒絕承認鎖裝備是個錯誤,
: : 總要在某個地方強迫玩家去配好裝備再進場。你只能穿著同一套裝備打完它,
: : 才有更好的獎勵。
: : 這到底是在幹嘛?我一點也不懂在DIABLO系列裡強制玩家只能用同一配套
: : 是到底是有什麼意義。回城換裝備是能怎麼了?褻瀆設計師對高玩的想像嗎?
: 我覺得只是設計理念差異而已,無所謂對錯吧...
: WOW也不能戰鬥中換裝,以前飾品還只能開一次呢,
飾品從古早年代開始就可以開不只一次吧?
飾品有CD時間 最長的是三分鐘
WOW團隊副本的王戰鬥時間大概5~10分鐘 比較誇張的尾王有的要打15分鐘
都可以開多次
: 當然WOW是WOW,D3是D3,但也從來沒人規定D3就必須要像什麼系列,有什麼特色,
: 我第一次玩WOW的時候就是用D2思維去看,覺得這遊戲好鳥,
: 只有裝榜可以交易,但是裝綁道具奇少,又貴又爛,幾乎95%的裝備都是拾綁,
: 我沒有看過製作人的說法,但是我想思維應該很簡單,就是他不讓你買裝備,
: 你要一級一級打地城,H副本通了以後進軍初階RAID,通了再進軍更強的副本,
: 不然一定會有人每個CD都穩農一些中階的RAID,然後狂出紫裝來賣,
實際上還是有非拾綁的紫裝
還頗多的 賣的人更多
: 然後新手可以快速的買到價崩的紫裝,直接跳過成長過程進軍後段,
: (當然啦,後期有G團,算某種形式的破解了)
: D2還記得大家都開一隻本尊,然後刷一堆裝備/交易給小隻,小隻一身不符合當下的裝,
: 當然這也有其樂趣(我以前就很喜歡那種角色1x級,穿一堆低階暗金的爽感)
小隻人物穿一堆暗金裝備
這個WOW也已經可以達成了喔
: 但這不是WOW想要的思維罷了,D3打祕境不能換裝,鎖定BD,配招不動,
: 也不過就是WOW的延伸罷了.
正好相反
WOW十幾年間都沒有限定地城副本裡面你要穿什麼
拿釣竿打王也是個人自由
當然你沒辦法在打王的過程中換裝備 不過脫下裝備是可以的
A王穿A套裝備A套技能 B王穿B套裝備B套技能
這到今日都是這樣運作
D3最早開始疊那個莫名其妙的涅法雷姆之勇
換技能換符文就消失
那時候我就果斷退出了
最後我想問:請問死靈法師如何用塔格奧套裝刷大秘境?
我一直都用魂法 無奈魂法套裝怎麼刷都是普通
目前巔峰535 塔格澳那套竟然四件遠古
但這套套裝顯然大家很不喜歡 資料很少 希望強者可以指導一下
(塔格奧=扣自身生命的技能傷害增加)

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