Re: [翻譯] Damage Farming

作者: abc12812   2014-07-04 21:09:15
身為一個剛在雅芙打滿千場的怒伯 也來分享一下洗數據的心得~~
※ 引述《akalashnikov (我愛雨天!)》之銘言:
: 戰車選擇
要看你想刷哪種數據來選車
想洗只看殺傷數 沒有調整階級的EFF?
砲管特粗的高階TD是你的好朋友
想洗有階級調整 沒OP車調整的wn7?
那到中階玩超OP的KV-1S 喵喵絕對能讓你很舒服
想洗有階級有OP車調整的wn8?
那要選有特殊性質 怒伯打不好但高手能上手的特殊車種
: 站位
: Prokhorovka
: http://ppt.cc/q3gx
: Cliff
: http://ppt.cc/HwAK
他都已經把我愛走的位置都說出來了 (汗)
不過還是有點不同的地方
我會先考慮開的車種來決定要黑槍(重坦) 還是開光(中坦)
以Prokhorovka為例
我開T29/34這種賣頭車的話 一定二話不說走中路
一面賣頭開光 一面伺機偷襲山頂
但如果開comet這種有速度的中坦 那我會考慮先爬山 做球給隊友 (尤其如果有人衝中路)
或是衝中路 (遠離鐵軌的中間) 開光敵人底線 看能不能偷炮或是做球
: 戰鬥效率
講到技術就傷感情了
這大概是最有用 也最難學的部分
走位什麼的 看高手講解地圖 就能知道哪些關鍵點可以站
但要怎麼在肉搏戰的時候打的敵人無法還手?
賣頭? 賣履帶? 喬俯角? 打弱點?
這就不是文字能簡單描述 而要靠看RP看實況來學習的了
: 另外
: 最後一部分跟前面講的輸出條件反而是有點衝突的
: 有時候真的不需要瞄準到最完美在開砲
: 能多開幾砲 潛在的傷害就會增加
: 有時候轉頭一砲 回馬槍 或是根本不縮就開砲反而挺值得試試看的
: 其實遊戲中真正 miss 的是有機會但沒有打出去的 "前一發"
: 很多紫氣逼人的玩家都是靠大量開砲才拿得到高傷害高效率的
瞄準 開炮真的是很大的學問
如何預瞄 等縮圈 要靠經學習的了
順便說 祖國的祖傳122是練瞄準的好物
: 並且他們也願意承擔風險去換取輸出傷害
: 其實除此之外還有很多方法可以提高輸出傷害的
: 但這篇文章以經寫了不少 希望大家可以從這篇文章學之一二
: ==
: 謝謝收看 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ Alexandar_K [RPS]
還有一個我覺得很重要的 就是戰場意識
這裡說的戰場意識不是說要補防轉線什麼的
這種一般人看小地圖 看到哪邊線崩了也能很容易做決定
真正難的是 如何在大勝的戰鬥迅速搶肉?
這種局面 等勝負已定的時候再動手 往往敵人已經被打得沒剩幾隻 洗不到數據
所以如何在局面看似僵持的時候 就判斷出可以獲勝 然後發動攻勢搶殺傷撿人頭
這就是考驗判斷能力的地方了
能把這種局面判斷力練起來 在遇到不利的局面也能迅速回防
然後在敵人以為勝券在握的時候予以迎頭痛擊
超爽的~~

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