其實這種MMORPG人數逐漸沒落跟手機通訊軟體的盛行也有很大關係
要知道,當時WoW你要當成另外一種通訊軟體也可以
多少人上線只是打屁聊天,實際上什麼事情也沒做
而在通訊軟體直接到處帶著跑的今天,人與人的連結變得更簡單更快
當年,Blizzard創造出Battle.net/WoW這種東西,他們的目標就是希望把人連結在一起
過去的時代,人與人的接觸幾乎都是靠著面對面才有辦法深入交流
你就算有個小圈圈,大多也僅僅在某個嗜好、某個話題
當時的通訊方式無外乎電話、簡訊、還有電腦上如MSN即時通等等
電話、簡訊是無法讓一群人加入話題的
MSN、即時通你一樣要坐到電腦前面,WoW提供了全然獨立於現實的世界
這個通訊媒介被遊戲內容擴張到十分龐大,龐大到僅次於現實生活的存在
同時你可以完全隱藏在你的人物後面,當個不同的人
那種心靈連結,某些方面來說比起先見到真人外型才成為朋友更真實且容易建立
說到底,Classics的香味,很多就只是當時的感受
當時我們對遊戲的投入、隊友的依賴、團隊的向心力
是人與人之間的情感帶來的美好回憶,而非遊戲本身
就像大學生時代,戀人在機車後座抱著你的日子
並不是機車特別好騎,也不是那條路特別的漂亮
老了一點回去看,可能還會嫌天氣太熱,兩輪雙載起來有點危險
我推薦聽首歌,看看這支MV
https://youtu.be/F6yfFWvoygY
(裏頭的年輕妹子是大叔老婆年輕的時候,以及當年的記憶)
我覺得啦,假如你放掉當代WoW,重新去體驗一個與他人連結的遊戲
也許我們能像下面那首歌的老人們一樣快樂
https://youtu.be/o0Pt7M0weUI
※ 引述《bawbaw0207 (老闆不是人)》之銘言:
: 大一生的我 本來玩著SB魔劍(也是歐美遊戲)
: 上線就整天團戰 也是超好玩的 但後來也是跳來WOW
: 一個從陸服封測玩到台灣開服的老人家
: 魔獸封印時代真的是帶給我滿滿的回憶
: 記得那時候還是大二夜校生 時間超多的
: 且也沒有啥UI 攻略的 然後語音伺服器還要用租的(品質比較好)
: 玩的超肝的 但沉浸感真的很好
: 就好像是你本人在那個世界裡 然後跟公會的人互相扶持戰場 打副本
: 然後玩著玩著就伺服器首殺MC、黑翼、安其拉
: 拿到首推的裝備武器 都會站在鐵爐堡銀行 附近 曬一下 超爽的
: 還有跟其他39位戰友首推每隻王的感動 (包括那時候的20人本)
: 還要開個分身然後放在野外龍附近 看一下重生時間 (抗性裝很多都要從野外龍取得)
: 現在小朋友應該沒辦法體會
: 各大伺服器部落 聯盟 公會都在比副本進度
: 都會上遊戲新聞
: 然後那時候一堆抓馬新聞也很精彩
: (例:AL一出,再無兄弟) 不會輸給現在LOL那些抓馬新聞
: 比較遺憾的是NAXX 40人 還沒推完就大改版了。也休息了一陣子
: 斷斷續續都有回鍋玩一下。只是當初的感動也都沒有了。