[閒聊] IV 元素薩滿 簡譯

作者: Wind781013 (Wind)   2018-12-29 00:07:23
https://www.icy-veins.com/wow/elemental-shaman-pve-dps-spec-builds-talents
15等:大地之怒
30等:餘震/圖騰精通
45等:靈魂狼
60等:風暴元素
75等:自然守護者
90等:原始元素師/冰怒
100等:風暴守護者
選擇理由:
15等:其他兩個太弱不考慮
30等:餘震5目標以上很強,平常有點吃人品。圖騰精通是最佳解,
但是要記得常常換位置。
45等:減傷成為首選,但如果有需要做控制還是選電容圖騰吧
60等:風暴元素配原始元素師是很強的AoE。岩漿圖騰還是很不錯
75等:給予你自保價值而且你不用做任何事情。其他兩個看情況使用
90等:原始元素師給你的元素80%增傷,同時給你的元素其他技能。特別是土元素
原始元素師給予一個40%減傷10秒的技能。(戰坦表示:那是我專屬的嗚嗚)
奔騰能量太弱不考慮
冰怒是單目標/大量移動可以選擇
100等:風暴守護者是首選,兩個技能可以瞬發是其價值所在。
無限能量很不錯,可是現階段裝備撐不起來。
卓越術太弱不考慮。
特質:元素迴響為首選>捅背一刀次選,再來是雷射/檔案庫。
屬性:智力>致命>加速>臨機>精通
剩下的我慢慢補上,也用這篇跟板友說聲新年快樂。
作者: Bewho (壁虎)   2018-12-29 00:16:00
新年快樂,不過簽名檔底下多了一行100等的
作者: sparking (我的靈魂不在家)   2018-12-29 01:11:00
新年快樂 倒數第二層不少人點最左邊
作者: gobby3958 (狗鼻)   2018-12-29 09:28:00
元素大大給推
作者: Despairile (.....)   2018-12-29 09:39:00
我覺得元素衝擊沒到垃圾拉 但中間因為傷害調低真的爛打起來的心得是 原始元素師整體上還是大勝冰怒除非可以做到完美無失誤60等天賦在研究 畢竟選了風元素 加速這個屬性就可以排得更後面去衝爆擊精通
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2018-12-29 10:08:00
元素衝擊就是垃圾 我想不到任何場合值得點他
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-29 10:13:00
看時間軸吧 我打起來原始元素師滿多時候輸冰怒的畢竟如果不能站定夠長讀閃電箭的話 風元素沒多好..不過這是單體的狀況 考慮AE就都是元素師強
作者: Despairile (.....)   2018-12-29 10:16:00
可能還要考慮各M+/團本的狀況
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-29 10:16:00
風暴守護應該已經是默認選擇了元素衝擊主要是有一套爆發可以用93+能量時 神器>大地>閃電箭>熔爆>大地>閃電箭但平常好像還是配閃電箭傷害比降風元素CD強的樣子..
作者: Despairile (.....)   2018-12-29 10:18:00
元衝我覺得沒到垃圾的原因是 打出去的附屬性 就像亨利說的那樣 如果有同時跳出順發熔爆+大地 只要考慮GCD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-12-29 10:21:00
喔 我說錯了 我是指奔騰能量第一排的元素衝擊要自然和諧夠多才夠強吧..
作者: g016487 (阿呆)   2018-12-29 11:00:00
能量奔騰不弱吧?我覺得單體或是需要打爆發的場合都不錯阿
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-12-29 11:01:00
M+就是AEAEAEAE 就算是暴君也是風元素
作者: g016487 (阿呆)   2018-12-29 11:02:00
話說上面的能量寫錯了要穩定的打出那一套,需要的是98能量不是93我沒記錯的話我跑模擬,單體奔騰贏尊者1.2%
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-12-29 11:07:00
結果bz想推的新天賦還是沒人點 呵呵
作者: b2202761 (嵐水滴)   2018-12-29 11:09:00
其實有人點 by:wcl奧團本
作者: g016487 (阿呆)   2018-12-29 11:13:00
可是在轉火小軟的部分我覺得幫助蠻大的阿
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-29 11:17:00
改版之前隨便算了一下 開卓越術好像才比不開多幾萬傷害...現在閃電箭又強化 卓越術...這麼廢的東西還不改成內建技奔騰就提高了元素爆發力算不錯的改進 but BZ說是重作 lol?
作者: g016487 (阿呆)   2018-12-29 11:22:00
感覺跟原本第一層的那個基本一樣
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-12-29 11:22:00
有沒有人幫忙算一下 奔騰拿去打火震省的一個GCD有沒有比拿去打閃電有幫助阿 三目標可以活超過24秒的話就是省兩個GCD but...
作者: g016487 (阿呆)   2018-12-29 11:31:00
如果雙目標的話補dot明顯比較好吧剛剛粗略算了一下,拿去打閃電箭平均是賺兩發超載熔岩爆發大約降低4%風元素cd,大約可以算成11000上下,這樣兩次超載一頂是比較好的
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-12-29 12:31:00
奔騰模擬是比元素師高啦 不過實際要看戰鬥時間就是單體

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