作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2018-12-28 12:19:09看很多人在責怪動視我覺得還滿有趣的...
以目前來看wow的使用者每年都是在減少的,一方面這是個老遊戲了
,一方面時代進步現代人的娛樂也多,感覺得出來不管BZ再做什麼
也無法拉高wow使用人數,面對這種情況慢慢縮減部分人力也是合理
的吧。
其實wow這麼久了大家應該都很清楚,BZ在做新遊戲的時候,一些原
有遊戲的內容會有被縮減的感覺。現在還有大更新的遊戲也就剩wow
OW跟爐石,其中wow這版似乎沒有一個很明顯的主軸系統,甚至晶岩
甲取代的T裝也沒職業分別(美術上的縮減),各種特質平衡也沒事先
測過等,可以看得出來使用在wow人力上是減少的,你要說人力都灌在
OW跟爐石?好像也不是這樣。再加上英霸抽走部分研發人員 停辦比賽
,DI是外包給網易做等等,似乎都顯示BZ傾全力在做新的項目,只是
投資人並不看好BZ未來還能持續賺這麼多錢而退出...
然後說到新遊戲,BZ自己應該是最有感的,他的英霸就是被LOL Dota
屌打,怎樣都拉不起來,大部分的人都會說英霸進場太晚,沒鞏固好
使用者的數量,就像valve出的新卡牌遊戲artifact,也是一天到晚被
拿來跟爐石做比較。有了這些經驗,你說BZ高層能不小心手遊對遊戲
界帶來的影響嗎?而以BZ這時候進場還能算早嗎?
雖然都是臆測,BZ的高層可能只想著利用可重複的遊戲內容(像是wow
跟D3都有的M+或解每日換獎勵)來保住使用者,那遊戲凋零時大家也只
是換個遊戲而已。而BZ如果真的在做新遊戲,嘗試在新的項目上做領頭羊
,那作為一個使用者應該是樂觀其成的。
認真說 WOW的使用者 678其實一開始都是上升的哦7不確定 但68的問題都是開局好 結果自己先爛尾
也許Bzcon過後 Bz痛定思痛?開始作戰寵手遊?
作者:
tot9221 (江城子)
2018-12-28 12:25:00自己的內文不就在回答第一句話了?
以前BZ也能維持 暗黑 星海 魔獸世界 幾個大ip 然後去搞新的爐石英霸鬥陣啊怎麼會現在舊遊戲品質維持不了了 就說人力一定是拿去全力開發新系列?照這樣那新系列不是爆炸定了?舊作的品質都顧不好了 新作沒有老粉絲支持 難度更高
當時至少是有聽到在做新遊戲叫泰坦 至少知道他們有在做新遊戲 現在是不一樣的情況
MMO退燒很久了 但為何WOW上線人數還那麼多? 就是老玩家回鍋啊 所以關鍵就在於回鍋的人多久才Quit我覺得8.0除了練等之外 說是副本模擬器不為過 現在新資料片感覺內容沒準備好就上線 說這不是動視施壓下的半成品鬼才信
作者:
wolver (超級大變態)
2018-12-28 12:51:00你的假設要建立在“真的有做新遊戲”上面 這點很難
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-28 13:01:00
反正以後成功做出遊戲=玩家爽沒做出成功的新遊戲=玩家表示:哈哈 你看看你 玩家爽
認真來說 老的MMO要拉新人 一定是老玩家先回鍋->覺得不錯+推薦 才有比較大的可能拉新人入坑
爽個頭 看動視的EA2.0自甘墮落經營法搞死暴雪 就跟當年看西木被EA1.0搞死一樣難受
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-28 13:10:00
天下無不散之宴席 何必拘泥於一家公司
走過暴雪風光那段時間的老玩家會懂的 暴雪給你的經典遊戲品質跟顧玩家的經營模式是其他同業難以達到的不過就像你說的 這個熱鬧的宴席盛會現在也到了散場的時刻了
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-28 13:19:00
這可難說 本來經典就是可遇不可求的
暴雪過去的經營模式讓他能一再的打造經典這也是事實然而在近期動視強烈介入經營後 已經無力維繫品質了有的只是一而再再而三的殺雞取卵商法
作者:
F0314 2018-12-28 13:25:00這才是真.保皇黨
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-12-28 13:27:00我看接下來就是D2 HD化了
作者:
F0314 2018-12-28 13:29:00以動視的智商 D2 HD這麼正確的點子他們一定不會採用
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-28 13:30:00
那幹嘛要把WC3HD?
作者:
F0314 2018-12-28 13:32:00炒冷飯撈錢啊 你沒注意到兩款HD的下一代遊戲都很強嗎
作者:
F0314 2018-12-28 13:33:00反倒是最需要靠HD化贏回玩家的暗黑死都不做 反而出手遊
WC3HD怎麼看都是財政部門心目中的理想產品低成本、產出快、好騙情懷又賺錢經典伺服器也是差不多的情況
作者:
F0314 2018-12-28 13:40:00動視的想法也很有趣 D3這麼弱才是最該用D2 HD維持IP 而且D2伺服器一直在運作中 結果他們不要 反而重製兩款IP超穩的老東西要是嘉年華壓軸推出D2 HD 現在玩家早就高潮不止了
手遊營收已經佔總體遊戲市場五成,預計2021年會達到6成,所有遊戲公司往手遊靠攏都是能理解的,這次主要還是公關沒做好吧
公關沒做好 錯估舊玩家客群對手遊的反感程度 後續的處理態度都是大有問題 更別說無預警砍掉英霸電競這個已經舉辦八年的項目 直接讓暴雪對電競的誠信都打了問號
那些因此而失業的電競選手 幕後團隊教練 甚至是協力廠商未來對你的觀感都是奇差無比 無形之間敗掉的商譽可能是你十幾年累積下來的量
另一個B社光E3放個tes6宣傳片, 就也早說好幾年後才有可能出, 也沒像BZ這次崩那麼慘
作者:
Golbeza (Golbeza)
2018-12-28 14:47:00認 真 做 遊 戲 我真的笑了 前幾年你說他們有藏秘密項目我還相信 今年Blizzcon這副丟臉鳥樣我真的護航不下去
作者: cat05joy (CATHER520) 2018-12-28 14:56:00
砍英霸前沒多久好像才得到什麼電競公司獎
不繼續走mmo是對的 現階段mmo就跟rts一樣是退流行的產物
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-28 15:30:00嘉年華時一個屁都沒有 之後被噴就:現在有很多計畫這種危機處裡更本笑死人好嗎
不繼續走MMO可以啊 問題是你有什麼讓人眼睛一亮的新願景?換皮手遊?還是搗毀英霸電競聯賽?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-12-28 15:32:00不過話說回來 蠢到在每年最大活動開幕壓軸放一個非完全自製的遊戲就是個笑死人的行為 那不乾脆去台北手游展就好了 還收比以往高的入場費
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-12-28 16:25:00我要負責任的駁斥六版爛尾說!六版哪有爛尾,六版根本是腰斬了好嗎?六版哪來的尾巴給他爛!?!
英霸一手好牌 系統硬是要搞成那樣 有比較好嗎...
作者:
lpb (Θ_Θ)
2018-12-28 16:34:00BZ以前就是特別會參考借鑒別人的優點,然後修改內化後青出於藍,結果英霸這次完全破功……
作者: b2202761 (嵐水滴) 2018-12-28 18:01:00
優點也不能都照抄阿 英霸太講究組合跟團隊主義也算是當時DOTA中有特色的,只是特色≠被人喜歡