[閒聊]談7.3.5動態等級後的封頂概況(二)

作者: windcanblow (戲謔人生)   2018-02-21 12:02:10
再來解釋一下首篇的描述是用怎樣的數據建立的。
我一開始在摸索怎樣的統計能呈現出實際的升級體感,
隨著角色等級提升,統計的內容也比較具體。
然後就發現,啊,30級以下沒紀錄到,GG。
有空再補齊好了..
我們先來看玩家於7.0環境下紀錄的經驗值需求曲線圖(來源reddit)
https://i.imgur.com/zy5q9qe.png
截出30-100的部分
https://i.imgur.com/U7Y6x6r.jpg
然後再看我7.3.5所紀錄的曲線圖
https://i.imgur.com/u8ajLyP.jpg
曲線變得相對平滑,整體EXP需求也減少許多的樣子,
但是光用經驗值需求是無法呈現實際狀態的,
玩家會直覺認為「越高等地圖經驗值也給越多吧?」
,所以就算某些等級區段需求爆增,只要任務經驗值也跟著提高,
那應該也還好啊。
所以我們來看一般任務(意即支線,非劇情線、非特殊任務)
在每級能提供的經驗值比例:
https://i.imgur.com/unduL8w.jpg
在30級時可以提供近10%經驗值,在50級就剩6%,70級只剩4%,
到90級時,解一個任務只給3%經驗值。玩家實際上會感受到,
明明解了很多任務,可是經驗條增加很慢。
而60級-80級很噁心的原因,看最後那段平順低迷的曲線就知道了..。
當然,有些任務會給比較豐厚的經驗,比方說大型任務串的收尾
就會提供近一般任務兩倍的經驗值,但畢竟不是常態,玩家也要
花比較多時間,我以後會再補充相關內容。
最後補一張7.3.5PTR的圖,顯示所增加經驗需求的區段
https://i.imgur.com/hbMcr4l.jpg
這跟我的體感是接近的,也就是玩家在經典魔獸世界(1-60)的內容中
會耗費較多的時間升級。
接下來我會用流水帳方式敘述每區段的升級感想,以及地城提供的經驗值。
如果有人急著想知道他所在的等級該怎麼練比較好,
我會用回文方式提供一些建議。
比方說為什麼筆者90-98只用3小時呢?老實說這還算慢的,
熟練的人配合足夠的加成,應該能壓在2小時內。
因為德拉諾地圖上每一個寶藏固定提供2.5%經驗值,喝20%要塞藥水就變2.8%,
阿拉卡山的要塞被動20%加成後會變成3.1%,然後那邊還有鴉母聖物,
在可以飛的情況下,平均每撿35-40個寶物就會升一級,根本不需要解任務。
此外,91級換上wod的考古帳綁武器(ilv620),再穿上3件製造裝(ilv640),
動態等級下怪物固然變得較強,明朝劍砍清朝官還是很猛的。
所以玩家稱之為拾荒升級不是沒理由,哪天bz砍了我們再來哭幾聲。
作者: pologame (~~~鼻屎~~~)   2018-02-21 12:08:00
剛看完第一篇,先推第二篇XDDDD
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-02-21 12:14:00
推!!!
作者: violetstar (bluestar)   2018-02-21 12:16:00
感謝你努力的測試文,你一貼保皇派馬上就噤聲了
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 12:18:00
考古帳榜武器不能存傳家寶頁 我當初丟到哪個角色去了..
作者: pijhs50319 (夜無天一)   2018-02-21 12:26:00
不過那群哀嚎遍野的人主要還是動態等級 以及傳家寶威能失效造成的練等障礙吧
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-02-21 12:29:00
你是在專業什麼...
作者: probsk (紅墨水)   2018-02-21 12:30:00
德拉諾寶箱也要能飛才好撿 能搞到飛行的都老司機了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-02-21 12:46:00
\乾有夠強, 老闆問我問甚麼跪著收信/
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2018-02-21 12:49:00
上版本的705武器這個月三萬以上都買光了 雖然630跟705沒什麼大差別 (更正:賣光)想從爬行蟲進階成飛行類需要的燃燒徽章一個也從6000暴漲到近10000
作者: izplus (izplus)   2018-02-21 12:52:00
我不能飛只好窩在格古打事件了
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 12:54:00
看以後會不會比照MOP那樣 出個德拉諾版的四風魔典
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 13:07:00
705是升滿的裝等吧
作者: matrox323 (WU)   2018-02-21 13:37:00
MOP滿等可以直接買飛,德拉諾無法..所以應該不會出看來沒300%藥水的選擇就是換要塞20%藥水+格古獎勵事件然後開始拾荒我身上還有一瓶....不過12職練滿了 留作紀念看到6.0聲望徽章就想到7.X給的聲望徽章竟然無法交易..
作者: darvipon (達比胖)   2018-02-21 13:57:00
再推你一次
作者: goujly (夜舞嵐)   2018-02-21 13:58:00
德拉諾版本有出91可用的705製作裝綁裝,其中武器效益最大,當初練分身都會做一把來用
作者: qpqpqpqp68 (小白too)   2018-02-21 14:32:00
低等副本難度整個調高 全傳家寶的坦 在斯坦索姆還是軟
作者: w12389034e (林小緯)   2018-02-21 14:53:00
排到斯坦就可以退啦,打太久不划算
作者: marssss (算不完的MC)   2018-02-21 15:19:00
我之前是...地圖的區域殺怪獎勵打到剩下一隻 然後灌靈敏一次掃掉很多個,以前15分鐘內可以升個1.5~2級...
作者: matrox323 (WU)   2018-02-21 15:23:00
對阿都是用樓上這種方法..300%+100%+20% 留最後一隻 一個獎勵任務45-60萬..92開始能解,解完10個就能去破碎打入侵了
作者: babyface1977 (風小呆)   2018-02-21 15:28:00
其實我是動態等級的支持者,但沒想到Bz還砍了傳家寶、Buff小怪、增加升級所需經驗...
作者: violetstar (bluestar)   2018-02-21 15:31:00
其實我原先也是覺得動態等級這模式是很好的,結果他弄得像老太婆的裹腳布
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2018-02-21 15:39:00
可以飛就拾荒到101等在去破碎解入侵效率一定最高
作者: eric30215 (白洛英)   2018-02-21 15:53:00
推推!!
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-02-21 15:53:00
剛升一隻夜裔非常有同感 90-101是最爽的階段 區域奬勵經驗很多 配合handynote檢寶物兩三小時就去破碎了當然前題是要有探路者 20-60最血尿 60-80後來想想其實也花了不少時間 只是會飛加上凜風峽灣風景好美(喂就沒那麼難熬
作者: matrox323 (WU)   2018-02-21 16:06:00
@violetstar 如果只是刷副本...很棒不用一直移動
作者: violetstar (bluestar)   2018-02-21 16:20:00
樓上你是說大帶小嗎?
作者: matrox323 (WU)   2018-02-21 16:24:00
對阿XD...
作者: violetstar (bluestar)   2018-02-21 16:28:00
可是會爆本,而且小怪經驗真的少超多,一隻boss剩300經驗值是什麼鬼,所以我昨天練了一下午才覺得TMD腦殘團隊
作者: rockmanalpha (KIN)   2018-02-21 16:33:00
帶刷是很快但經驗很少 如果是隨機排進去 我試過一場祖爾法拉克打完經驗都沒什麼動... 那幾個副本任務算是一點補償 囧
作者: asusm307 (零刀)   2018-02-21 16:56:00
看完整串其實我比較在意的是舊版本還得回頭去解飛行任務 頭就好痛
作者: Feverist (坐北迴鐵路去恆春)   2018-02-21 17:01:00
不能只有我看到
作者: izplus (izplus)   2018-02-21 17:12:00
德拉諾才要解飛行,可是不會飛也只買一支經驗藥水就可以解決
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2018-02-22 11:16:00
去斯坦打那麼久連一級都沒升到,有夠浪費時間
作者: matrox323 (WU)   2018-02-22 11:57:00
斯坦要飛那麼遠不如就血色...或龜怒焰(部落,監獄(聯盟

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