Re: [問題] 痛苦術該怎麼入門?

作者: HaRdeSt (你這笨蛋(/bonk))   2018-02-20 21:29:20
手邊沒有精確資料,憑印象供參考
三圍:致命20% 加速26%(這我都調整到32%) 精通135+
橘裝: 帽子搭天賦戒,胸甲搭天賦戒好像都有人用,
ae的話我個人推薦腐蝕術增傷戒指,但也有人會用斷法、暈後加速的戒指
循環:
單體:第一層惡毒之握、第二層動盪蔓延,第四層靈魂收割
簡單的循環:平時常駐一個痛苦動盪,讓它常駐增傷15%
累積到2~4個碎片時,先確保痛苦和腐蝕的dot,然後一口氣放完2~4個痛苦動盪,
放完後開收割靈魂跟吸取靈魂,
"確保這2~4個動盪在跑的時候有天賦技跟吸取靈魂的增傷"
等痛苦動盪們跑完後,再重新上述的循環
note:
1.如果是打m+ 我第四層會改散播魔種,第二層會改絕對腐化
散播魔種有點跟沒點,ae會差很多
2.痛苦術其實很不適合打純單體的王,神兵裡面有個天賦是殺死一個敵人暫時增傷
2%,若王會召喚小怪,我一定會轉火小怪放技能,可以疊到10%
多那些增傷會差很多
3.靈魂收割在純單體的戰鬥中效果很不明顯(2min CD,只有12秒)
雙目標以上的戰鬥時,我會將所有目標上完痛苦才放靈魂收割
多目標的ae,只要血多的放痛苦,放完後拼命丟種子就夠了
4.想打高,視不同場合換裝跟換天賦
7版邊緣人,聽過很多人的建議後的心得分享,有不同意見歡迎指教
希望對新手痛苦術們有幫助
作者: hayaya1220 (hayaya)   2018-02-20 21:41:00
AE就拼一個一王的滅團器
作者: sniper2824 (月夜)   2018-02-20 22:16:00
要怎麼常駐動盪..
作者: jileen (發瘋的說書人)   2018-02-20 22:19:00
魂跟片都太看臉了
作者: aonaito (青夜)   2018-02-20 22:22:00
全覆蓋是有套裝的打法,模擬傷害最高第一層點折騰最後面要點虹吸,沒套裝不用全覆蓋,點握跟導管,打法不太一樣
作者: VVinSaber (Z.S)   2018-02-20 23:19:00
痛苦跟腐蝕在多少時間以下才需要補呢?
作者: corpserun (Nuresproc)   2018-02-21 04:02:00
30%以下 現在dot都是這樣吧
作者: wizoza77658 (十三)   2018-02-21 09:21:00
1、我稍微想了一下才對文中的"天賦技能"是指什麼有點猜測,我想應該是指神器?2、M+第二層用永久腐蝕的效益其實很低,強化生命分流的提升明顯的多,如果不擅長監視與保持buff,我也是寧願選動盪蔓延提升打王傷害。3、大特質"吞噬怒火"於殺死一隻怪的增傷只有1%(之前是2%,於patch7.2.5改動),最多疊5層,5%增傷,只有開神器期間才是10%。

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