Re: [情報] 聽說會有新的魔獸遊戲?

作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2018-02-21 11:27:42
1. RTS已經確定死了,基本上全世界除了韓國外RTS都變成小眾遊戲
目前RTS就已經非主流了,你要主流遊戲公司花大把銀子去開發RTS根本是自殺
現代玩家也不吃那套當年RTS競技了,當然RTS觀賞度還是屌打MOBA甚至FPS
不過玩家不夠你怎麼能期待電競可以做大?
RTS現在頂多HD化,因為時代就是這樣,已經沒人用那麼Hardcore的方式在玩遊戲了
當初Warcraft系列本體還是劇情戰役+RTS本身的對戰
那些自製遊戲除了DOTA Allstar外並沒有能登上國際電競舞台的作品
此外因為自製遊戲和私服的猖獗,玩的人口和收益並不成比例
(某家私服還洗白做成大公司XD)
現在出RTS不如出種田手遊還比較好撈錢,抱怨也比較少
2. WoW這種MMORPG目前是一種尷尬的存在
現在的趨勢是速食,但是和這種大型MMORPG有著這麼大的背景、這麼長的歷史牴觸
舉個簡單的例子就好了: 最近改的練等機制
這些抱怨看下來大多數人只想快點110級然後開始拿裝
前陣子經典伺服器消息公告,很多老玩家也承認不可能回去當年那種血尿打法
光是要0-60就要練個一個月
出個raid要組到40人、要替主坦農一堆東西、loot很少又不一定實用
當然那些紫裝橘裝真的非常有史詩感傳奇感
問題是那些東西背後代表的就是更多的時間、更多的努力、更多的肝和怨念
看看MC/BWL在60級年代nerf前比例有多少? TAQ/NAXX更不用說了....
再看看威風凜凜的高階督軍配上奧金肝見神殺神見佛殺佛
現在這種機制就是速食vs.Epic妥協下的結果
早期WoW的機制其實就真的非常像社會的縮影,所有的Token/裝備都集中先給MT
MT一身神裝威風凜凜的走在奧格瑪的同時
那群默默努力的補師可能還穿著BBSSD藍裝
連1000G的100%馬都買不起,不敢轉DD天賦農因為轉天賦很貴XDDD
3. Activision-Blizzard的背景
Blizzard現在上面有個更大的爸爸,和這個爸爸聯合掛名上市公司
因此過去那種十年磨一劍的方式早就已經不適用了
你說這完全是壞事嗎? 倒也不一定 至少Blizzard還活著
同期很多出過經典遊戲的工作室都倒了掛了或被併掉後利用IP出一款撈錢的就關掉
而Blizzard相對EA/Ubisoft已經算是不那麼愛賺錢的公司了
可是上面有個Activision爸爸還是要賺錢,所以拉扯之下你會看到很多矛盾作為
你提到的HS整體來說光是抽獎的保底機制和機率已經是非常透明了
也是有很多低塵牌組可以打出不錯的成績,當然你要打到頂還是要花錢...不然人家賺啥?
你也可以努力農農出一片天,玩遊戲要強很簡單,花錢or花時間
技巧當然重要,可是你確定你技巧封頂了嗎XD
Blizzard的遊戲已經算是讓你可以花很少的錢達到不錯的強度了
多花錢也不見得會特別強,頂多省點時間而已
4. 平衡
平衡這件事情我覺得怎樣都有話可以說啦
有人可以告訴我哪款遊戲你覺得平衡超級棒的? SC1?
我是覺得Candy Crush平衡的很棒
當你遊戲的機制本質是多人線上合作/對戰的時候,平衡本來就超級超級難做
相信不管是WoW/HS/OW甚至LoL之類的,很多時候Patch剛出來一定被噴到像屎
結果有人開發出打法以後突然變成imba角成為主流meta (立夏達港XDDDDDD)
總之,期待新的RTS是不實際的事情
然後這個遊戲市場已經被免洗手遊搞到爛掉了,3A大作只會越來越少
遊戲的壽命會越來越短,以前可以搞個五年出一款,現在兩年出一款都算久了
玩家的心態也變了,要賺錢,就要迎合市場這是不變的定理。
※ 引述《KromideX (殷黛司)》之銘言:
: 當初星海二出來時不也很多人說魔獸三的榮耀將會在現嗎?
: 結果光無盜版的因素就讓人氣不如魔獸三,加上官方腦殘政策(每個地圖要放上去網路共玩居然要官方審核),我記得當初有個玩家用編輯器做了星海世界,然後就沒有然後了。
: 再說,暴雪英霸不正是星海編輯器的作品嗎?
: 但看看它現在呢?官方要推他上位,但它就是個阿斗
: 早從暗黑三開始,官方那傲慢的態度就很明顯,他們想掌握整個世界。
: 暗黑三各種流派只要不是官方讓你玩的,通通砍到死;
: 爐石戰記只有造價最高的流派能玩,即使它在op官方都當沒看見,藍白牌組都去死吧,經典永不退環境?沒這回事,我們的承諾都是狗屎,只要有錢賺承諾都是能改的。
: 魔獸世界已經是暴雪招牌的最後淨土了,但看看七版,由暗黑團隊執掌的七版,已心死。
: 我認為魔獸每次改版都能吸引人回歸是有原因的,每次大改都有很多新元素的加入。
: 二版的飛行與血精德娘
: 三版的英雄職業
: 四版的重現控場副本(雖然不好評)與塑型
: 五版的熊貓人與新職業
: 六版的要塞及獸人永不...啊 豆頁痛
: 七版引進了懸賞任務與神兵,讓玩家擁有前所未有的高級頭銜與地位,但代價呢?
: 所有神、神兵及傳說利器居然在下個版本比不上一把綠色匕首,所有知名人物消耗殆盡
: 那魔獸還剩下什麼呢?
: 其他網路遊戲總有眼花撩亂的歷史設定,但玩起來總沒這麼深刻,因為它們沒有一個好的前傳替它們打基礎。
: 魔獸能成功不正是因為爭霸三替他打下的基石嗎?
: 但它只花一個版本就將它徹底粉碎了,這團隊太美我不敢看。
: 想講的東西有點多,但表達的也許不太好
: 官方太想掌握所有,又太想賺更多
: 然後又搞全玩家公測,平衡測試啥的都正式版再說反正有熱修能用。
: 這在幾年前也許能這麼玩,但現在各種平台各種遊戲百家爭鳴,暴雪還想一條路走到黑嗎?
:
作者: sumarai (Pawn)   2018-02-21 11:33:00
今年一定島
作者: GonVolcano (火山君)   2018-02-21 11:38:00
為什麼沒人聯想到VR?
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 11:42:00
VR技術還不夠到位吧 看誰要砸錢出來做第一個vrmmo
作者: albabeast (盛開的大剝屍菊)   2018-02-21 11:47:00
魔獸寶貝?好啦那是AR
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-02-21 11:47:00
開第一槍弄VRMMO的我想爆死率超過95%
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-02-21 11:47:00
因為連獨眼龍都知道vr沒前途
作者: jerfu (花特先生)   2018-02-21 11:49:00
VR 入門門檻高 回收率很差 MMO要長時間遊玩經營 VR不適合
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 11:50:00
Wow當時成功也是抄惹一堆東西 那誰要出來當被抄的
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 11:50:00
不是沒前途 只是技術不成熟+VR配備還不普及
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 11:53:00
我覺得再過幾年有搞頭 10年前智慧型手機也沒這麼普及 雖然這舉例不太適合vr就是惹
作者: cblade (cblade)   2018-02-21 11:55:00
VR的時代還沒到,等成本降低品質提高 自然會普及
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 11:57:00
起碼要有電腦的普及率才好推VRMMO當然像SAO那樣 為了玩遊戲專門去買VR頭盔也不是不行
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 11:59:00
成熟再來推很難會成為經典作 把握先機才有可能
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 12:01:00
經典對廠商只是附帶價值 能賺才重要吧
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 12:03:00
RO前陣子也出了經典版 雖然嚴格來說只能算閹割版而已內容也是很多玩家在嫌(不夠經典) 還是能給重力社賺
作者: ailio (Ailio)   2018-02-21 12:05:00
VR目前還太玩具,有潛力但不會忽然爆炸(硬體上跟生理上還
作者: tom114151 (老人會副會長)   2018-02-21 12:05:00
早起套裝又不是掉token,坦補裝備又不重疊,怎可能坦神裝補藍裝
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 12:06:00
拔得頭籌會建立起這類遊戲的指標性 不是能不能賺的問
作者: ailio (Ailio)   2018-02-21 12:06:00
難以期望再開另一波高潮,製作上大概也不會太史詩
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 12:16:00
mmo拔得頭籌的應該是EQ 之後WOW出了就變WOW長紅
作者: izplus (izplus)   2018-02-21 12:25:00
EQ2自己搞砸了...
作者: arcross (阿插)   2018-02-21 12:53:00
VR不是硬體廠商賺一波的噱頭嗎不能用鍵盤和滑鼠的遊戲都不是遊戲
作者: Burdened (黑色便利商店)   2018-02-21 12:54:00
當然是絕地魔獸求生啊!(誤
作者: thool (wqrwq)   2018-02-21 12:58:00
我猜應該是偏RTS的遊戲,不然為什麼都找WC3的選手,不找爐石或WOW的玩家?反正二月底也剩沒幾天,很快就會知道答案了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2018-02-21 13:05:00
結果是英霸大改版來個自己帶兵的Dota遊戲lolVR主戰場本來就不該是遊戲,遊戲只是進入門檻相對低
作者: oldriver (oldriver)   2018-02-21 13:22:00
開場隨機空投一百個英雄在地圖上撿道具殺人的MOBA怎樣
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-21 13:49:00
沒意外就WC系列HD化 新作或新系列有難度了最大是WC3HD 或是WC1+2重製
作者: tcancer (Vairocana)   2018-02-21 14:01:00
最好出WC編年史,從上古之戰到LK全部重作RTS戰役
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-02-21 15:03:00
大廠這幾年一直有在出RTS..事實上這幾年RTS的人氣是回溫的 而且玩家對於獨立廠商搞出來的一些非傳統的RTS遊戲接受度其實很高 不過如果是WC4的話BZ肯定是會留到BZCON才公布就是
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-02-21 15:10:00
WC4喔……我實在不怎麼看好耶,雖然近年RTS有回溫,但是說到底RTS目前算是比較小眾了吧?而且如果真的是WC4,那勢必要處理與WOW的接軌問題,一個不小心就會變成兩邊各說各話接不起來XD
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-02-21 15:18:00
WC4就不會在這種不上不下的時間點流出消息了吧XD
作者: zack2 (白夜)   2018-02-21 15:18:00
編年史都吃幾本了 這問題我想你不用去擔心XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-21 15:27:00
以BZ這幾年調性 完全新作多會選在嘉年華這種時候宣布的應該不會是啥大作劇情就更不用怕了 可以接WC電影版 也可以做上古之戰或是再來一場時光龍亂入的平行世界
作者: larailing (奈)   2018-02-21 15:51:00
魔獸之我要活下去
作者: cblade (cblade)   2018-02-21 16:35:00
WC4價值就是暴雪可以撈一筆
作者: tcancer (Vairocana)   2018-02-21 16:50:00
BZ應該有能力做到RTS<->FPS無縫切換,看手法怎麼表現
作者: a46bc6wp8 (廢二代)   2018-02-21 17:54:00
中肯推
作者: ailio (Ailio)   2018-02-21 17:59:00
劇情吃書應該還好,美漫電影都已經平行時空開大招了...魔獸自己電影也差不多是類似的走向..遊戲再來一個無所謂XD
作者: eddy9616   2018-02-21 18:17:00
回某樓 美國不是特愛平行世界嗎 搞不好這次就讓珍娜當巫妖王 一粒蛋把到泰蘭德 地獄吼和拉拉結婚
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-02-22 00:23:00
未來只會有更多速食、抽抽手遊類型的遊戲
作者: hw1 (hw1)   2018-02-23 10:40:00
吃書真的還好 我還真希望有機會出WC4的話能把燃燒軍團設定整個重新回歸到WC3的狀態
作者: sumarai (Pawn)   2018-02-21 19:33:00
今年一定島
作者: GonVolcano (火山君)   2018-02-21 19:38:00
為什麼沒人聯想到VR?
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 19:42:00
VR技術還不夠到位吧 看誰要砸錢出來做第一個vrmmo
作者: albabeast (盛開的大剝屍菊)   2018-02-21 19:47:00
魔獸寶貝?好啦那是AR
作者: rogerkidd (心を開いで)   2018-02-21 19:47:00
開第一槍弄VRMMO的我想爆死率超過95%
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-02-21 19:47:00
因為連獨眼龍都知道vr沒前途
作者: jerfu (花特先生)   2018-02-21 19:49:00
VR 入門門檻高 回收率很差 MMO要長時間遊玩經營 VR不適合
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 19:50:00
Wow當時成功也是抄惹一堆東西 那誰要出來當被抄的
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 19:50:00
不是沒前途 只是技術不成熟+VR配備還不普及
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 19:53:00
我覺得再過幾年有搞頭 10年前智慧型手機也沒這麼普及 雖然這舉例不太適合vr就是惹
作者: cblade (cblade)   2018-02-21 19:55:00
VR的時代還沒到,等成本降低品質提高 自然會普及
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 19:57:00
起碼要有電腦的普及率才好推VRMMO當然像SAO那樣 為了玩遊戲專門去買VR頭盔也不是不行
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 19:59:00
成熟再來推很難會成為經典作 把握先機才有可能
作者: mealoop (肉oop)   2018-02-21 20:01:00
經典對廠商只是附帶價值 能賺才重要吧
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 20:03:00
RO前陣子也出了經典版 雖然嚴格來說只能算閹割版而已內容也是很多玩家在嫌(不夠經典) 還是能給重力社賺
作者: ailio (Ailio)   2018-02-21 20:05:00
VR目前還太玩具,有潛力但不會忽然爆炸(硬體上跟生理上還
作者: tom114151 (老人會副會長)   2018-02-21 20:05:00
早起套裝又不是掉token,坦補裝備又不重疊,怎可能坦神裝補藍裝
作者: aggressorX (阿沖)   2018-02-21 20:06:00
拔得頭籌會建立起這類遊戲的指標性 不是能不能賺的問
作者: ailio (Ailio)   2018-02-21 20:06:00
難以期望再開另一波高潮,製作上大概也不會太史詩
作者: breakblue (深蒼)   2018-02-21 20:16:00
mmo拔得頭籌的應該是EQ 之後WOW出了就變WOW長紅
作者: izplus (izplus)   2018-02-21 20:25:00
EQ2自己搞砸了...
作者: arcross (阿插)   2018-02-21 20:53:00
VR不是硬體廠商賺一波的噱頭嗎不能用鍵盤和滑鼠的遊戲都不是遊戲
作者: Burdened (黑色便利商店)   2018-02-21 20:54:00
當然是絕地魔獸求生啊!(誤
作者: thool (wqrwq)   2018-02-21 20:58:00
我猜應該是偏RTS的遊戲,不然為什麼都找WC3的選手,不找爐石或WOW的玩家?反正二月底也剩沒幾天,很快就會知道答案了
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2018-02-21 21:05:00
結果是英霸大改版來個自己帶兵的Dota遊戲lolVR主戰場本來就不該是遊戲,遊戲只是進入門檻相對低
作者: oldriver (oldriver)   2018-02-21 21:22:00
開場隨機空投一百個英雄在地圖上撿道具殺人的MOBA怎樣
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-21 21:49:00
沒意外就WC系列HD化 新作或新系列有難度了最大是WC3HD 或是WC1+2重製
作者: tcancer (Vairocana)   2018-02-21 22:01:00
最好出WC編年史,從上古之戰到LK全部重作RTS戰役
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-02-21 23:03:00
大廠這幾年一直有在出RTS..事實上這幾年RTS的人氣是回溫的 而且玩家對於獨立廠商搞出來的一些非傳統的RTS遊戲接受度其實很高 不過如果是WC4的話BZ肯定是會留到BZCON才公布就是
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-02-21 23:10:00
WC4喔……我實在不怎麼看好耶,雖然近年RTS有回溫,但是說到底RTS目前算是比較小眾了吧?而且如果真的是WC4,那勢必要處理與WOW的接軌問題,一個不小心就會變成兩邊各說各話接不起來XD
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-02-21 23:18:00
WC4就不會在這種不上不下的時間點流出消息了吧XD
作者: zack2 (白夜)   2018-02-21 23:18:00
編年史都吃幾本了 這問題我想你不用去擔心XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2018-02-21 23:27:00
以BZ這幾年調性 完全新作多會選在嘉年華這種時候宣布的應該不會是啥大作劇情就更不用怕了 可以接WC電影版 也可以做上古之戰或是再來一場時光龍亂入的平行世界
作者: larailing (奈)   2018-02-21 23:51:00
魔獸之我要活下去
作者: cblade (cblade)   2018-02-22 00:35:00
WC4價值就是暴雪可以撈一筆
作者: tcancer (Vairocana)   2018-02-22 00:50:00
BZ應該有能力做到RTS<->FPS無縫切換,看手法怎麼表現
作者: a46bc6wp8 (廢二代)   2018-02-22 01:54:00
中肯推
作者: ailio (Ailio)   2018-02-22 01:59:00
劇情吃書應該還好,美漫電影都已經平行時空開大招了...魔獸自己電影也差不多是類似的走向..遊戲再來一個無所謂XD
作者: eddy9616   2018-02-22 02:17:00
回某樓 美國不是特愛平行世界嗎 搞不好這次就讓珍娜當巫妖王 一粒蛋把到泰蘭德 地獄吼和拉拉結婚
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2018-02-22 08:23:00
未來只會有更多速食、抽抽手遊類型的遊戲
作者: hw1 (hw1)   2018-02-23 18:40:00
吃書真的還好 我還真希望有機會出WC4的話能把燃燒軍團設定整個重新回歸到WC3的狀態

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com