[心得] 東方月神夜的後起之作《幻想鄉萃夜祭》

作者: opic (opic)   2019-10-16 01:28:41
東方月神夜的後起之作《幻想鄉萃夜祭》試玩版
https://youtu.be/DP8kMcEf5Bw
之前寫的月神夜的文在這邊
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=10039&snA=14532
大家好,我是大漢,今年年初《東方月神夜》在出了正式版以及之後的EX模式後也正式告
一個段落,以一款500多元的遊戲來說是非常划算的,甚至《東方月神夜》也成為了我推
東方坑的第一個選項。(而且按照東方月神夜的EX結局來看,續作的可能性非常高)
在今年暑假的時候,另一款東方同人遊戲也上市了,那就是《幻想鄉萃夜祭》,同樣為類
惡魔城遊戲,幻想鄉萃夜祭比東方月神夜的野心更大,這部遊戲除了宣傳全東方角色都會
上場(月神夜只有紅魔鄉的主要角色上場而已)更者還可以使用這些角色作為主角,這讓很
多東方粉絲都瘋了。而在10/14號這款遊戲也出了試玩版了,在剛出的當下我毫不猶豫地
直接買了,但卻稍微地有點失望。
這次跟之前先講缺點的東方月神夜不同,先講述這部的優點
優點
1.招式多樣化
遊戲中萃香的能力有分密跟疏,當密型態集滿的時候可以進入密狀態,反之亦同,不太瞭
解這兩個字的人我簡單歸類一下,疏是類似爆破、燃燒的攻擊、密是類似冰凍/控制的攻
擊,而當進入兩種型態後,彈幕/普攻也會轉變型態,這個算是一個滿有趣的設定。
雖然設定上是如此,但在正式玩的時候,因為某些技能會扣疏密值,而只要扣了疏密值不
管扣多少都會變回普通模式,這就造成了如果要連招就沒那麼方便了。不過扣除掉目前疏
密狀態無法維持的狀況來看,在剛開始就有這麼多招式可以玩非常有趣,讓人會忍不住期
待正式版會有幾招可以用。(不過還是希望有內建招式表,很多招式都必須要慢慢摸才能
摸出來)
2. 開放世界
雖然同為類惡魔城遊戲,但東方月神夜其實比較像是一直線過關的走法,除了一些隱藏點
以及練功刷寶石之外並沒有太多讓玩家自由發揮的地方。《幻想鄉萃夜祭》就屬於開放世
界觀,除了主線的路程以及BOSS之外,幻想鄉萃夜祭其實藏了很多隱藏的元素,這些元素
不只是道具而已,還有其他支線的BOSS、強力小怪等等。玩家可以略過這些東西直接通關
,但也可以透過探索隱藏要素來增加遊戲的趣味。
而相較於東方月神夜保守的一直線走法,《幻想鄉萃夜祭》的開放路線就變得容易出現
BUG,例如我在影片第二輪的時候因為熟記了地圖所以直接略過了主線的提示打boss,結
果就變成全破之後回到那個點才開始新手教學,讓人有點哭笑不得。
接著要講缺點的部分
缺點
1. 加入了彈幕,更像傳統的東方同人遊戲
或許有人會不理解,為何像傳統的東方同人遊戲不好?因為東方月神夜才剛打破這面牆,
他在自己的遊戲中大幅減少了原本東方同人遊戲所有的彈幕元素,也因為如此才能打進很
多東方圈子外玩家的心。但《幻想鄉萃夜祭》又加入了東方以往的刷彈/彈幕的模式,彷
彿又將玩家重新推回原本的高牆之中。
雖然說加入彈幕模式對有些東方愛好者來說是加分項目,但也大幅增加了遊戲的難度,如
果這兩款同時出現在一個剛步入東方圈子的愛好者的話,我會先推《東方月神夜》等到他
把東方月神夜玩到徹底熟了之後才將《幻想鄉萃夜祭》介紹給他。
最後還有一點,滿滿的彈幕真的弄得眼睛很痛,而且彈幕經常跟背景融為一體或是彈幕太
小根本閃不過去,所以常常莫名其妙地就掉了一堆血。
2. 滿滿的bug、地圖上的製作失誤
不知道是太急著趕上架還是沒有做好上市前的監督,這款試玩版目前真的是滿滿的bug,
除了上面所說的先跳過主線教學打boss回來還會觸發主線教學之外,bgm方面的loop點下
得很奇怪,甚至在進入劇情的時候會強制讓bgm重新開始,對有在專心聽bgm的人來說會非
常痛苦。
因為滿滿的bug導致目前地圖系統一點用都沒有,常常打開地圖會發現萃香怎麼跑出地圖
之外了,甚至標示任務的地點跟實際上的地點完全不一樣,導致與其看地圖還不如自己摸
索來得快。轉換地圖上的製作失誤也非常明顯,例如在遊戲中我原本要一路往左邊趕路,
但進到下張地圖的時候人物就變成在右邊,變成如果你沒有刻意去注意的話,很容易因為
一直按著左鍵趕路而重新又回到上一張地圖,而這個缺陷不只是在一張地圖上,很多地圖
也有(例如一路往左邊跑切換地圖時,卻發現人物是從下面出現的)更甚者有些地圖還沒碰
到地圖邊界線就直接切換,這種情況要是沒怪還好,一有怪就會不明不白地被打出地圖外

雖然抱怨了這麼多,但以照之前《東方月神夜》處理bug的速度,我想這些bug很快就會被
處理掉吧(只是地圖切換的模式可能不會被處理掉,看來只能習慣了)所以這麼說也不能算
是缺點,只是當初《東方月神夜》還在試玩期間的時候,每次更新的bug都沒有讓人感覺
到很多,而《幻想鄉萃夜祭》光是第一次試玩版就給人滿滿的bug感實在很難受。
最後一提的是,這款我認為不適合推廣給剛步入東方圈子或是非東方愛好者,但對東方愛
好者來說這款應該是不亞於東方月神夜的東方神作,畢竟人家都誇下海口說全角色都會上
場了,光是這點我想就已經讓東方愛好者興奮不已了吧。
作者: eoerexnten (月月)   2019-10-16 01:49:00
因為是單人開發的關係吧,今年能ea已經算出乎我意料之外我開始關注這遊戲還不到一年
作者: raymond83625 (gyakuten)   2019-10-16 09:13:00
雖然都是和Vaka Game有關但很難直接和月神夜比吧萃夜祭近乎單人開發 月神夜是Ladybug這款就先行版來看不像惡魔城,比較像純橫向捲軸
作者: BITMajo (BITMajo)   2019-10-16 09:50:00
非STG的東方遊戲要塞彈幕進去,真的很容易變成把一個多餘的機能塞進遊戲裡面吧
作者: ToramaruSyou (寶塔自己長腳跑掉)   2019-10-16 13:49:00
同意raymond83625 只是發行 內容差很多只是社團有合作 內容差很多
作者: NightDream08 (夜夢ND)   2019-10-18 09:59:00
考慮到作者本業是繪師 我覺得能做到這樣已經非常厲害了
作者: amsmsk (449)   2019-10-19 09:31:00
按鍵操作有夠反人類的... 選單還壞掉

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