[心得] 帶團的40個致命錯誤 (26)~(30)

作者: Dark2001 (因為絕對而純粹)   2015-11-03 10:19:36
[致命錯誤(26)]不要容許不討喜
主持人絕不要容許他不想要的東西出現在他的戰役中。
[致命錯誤(27)]不要過份探究細節
當你的玩家開始問「你要來點爆米花嗎?我要去趟便利商店。」這表示你的主持
人筆記可能太過鉅細靡遺了。
[致命錯誤(28)]不要沒有挑戰
有某主持人,我以及其他玩家稱呼為「神團」,常常讓主要NPC與多數玩家擁有非
常強大的能力,以至於我們能毫無挑戰性的碾壓過他所安排的任何遭遇。
[致命錯誤(29)]不要流於浮濫的天馬行空
讓戰役變得有趣也可能毀了整個戰役,
某個主持人曾把遊戲從符文冒險(RQ, Rune Quest)換成電幻判客20.20
(Cyberpunk 20.20),然後是星艦迷航(Star Trek)(在這段我們看穿了會發生的事
,於是在一次跑團中把所有事情都搞定),然後是風暴使者(Stormbringer)
(在這段中他把我們放入時空跳躍的戰役,這對我來說很繁瑣,於是我不玩了,當
時他是我的室友,不過這又是另一段恐怖故事...),然後是克蘇魯的呼喚
(Call of Cthulhu),嗯你知道的...。
[致命錯誤(30)]別忘了娛樂自己
記住,主持人有與玩家獲得同等樂趣的權利。我曾經看過太多場遊戲,其事務對
主持人來說是繁瑣大於樂趣。雖然我承認帶團遊戲是一種職責,但它不應該成為
負擔,如果遊戲中某方面使得主持人不開心,他必須要改變這點。我曾經看過的
問題有,為低劣的玩家而感到挫折、沒機會當玩家扮演角色、或對現下的遊戲感
到厭煩。
如果一個主持人有這樣的問題,唯一的解決方法是改變,並且快刀斬亂麻。找些
新玩家、脅迫一個玩家帶一陣子的團,或試看看新遊戲。如果你不修正這些問題
,你的整個遊戲體驗將會變得非常不愉快。
(26)~(30)完
相關討論可見http://www.plurk.com/DarkAsk

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