魂系遊戲,我都有玩過
老實說你這三款遊戲都不衝突
沒有一個是相通的
所以先玩哪款都沒差
其實魂系遊戲就幾個心法:
1.我就砍三下
有了大破綻之後,除非是處決,不然砍三下後,差不多對方就要起身了。除非你會算傷害,不然你就要趕緊離開,觀察後續動作。
就是不能貪刀,除非你今天玩魂1穿哈維爾,站著噸噸噸喝水也沒事。
2.觀察叫聲
建議帶耳機,其實就跟cs一樣啊,要聽腳步聲。魂系boss為了張力跟做大隻一點,玩家比較好砍到,所以動作都是大開大合,出大絕都會「喝~」、「恩~」、「啊~~~」
文字好像在看gay片但其實就是這樣。
3.嘗試不同遠近的站位
對方都是會根據你的站位來出招的。
通常近距離會一直出沒前搖的王八拳蹭傷害的,中距離都好打。
中距離一直派生衝擊波的,那貼身打通常也很好打。
以上都滿通用的,但實戰能不能記得又是另外一回事。
法環會是最親民的遊戲就是因為他有骨灰系統,戰灰系統。
其實你玩久了就發現,boss再怎麼噁心你,你就直接打跪他就好啦。每隻怪都會有韌性,你也有,boss也有。
所以戰灰推薦輝劍圓陣或獅子斬。專門破韌的。
骨灰隨便選一個順眼的就好,反正就是吸仇恨。
遊戲本質的最後就是復讀。
因為高效。因為有用。還因為無腦。
你覺得難玩,就換一把武器,換一把戰灰,世界就不同了。