[問題] 為什麼最近那個爬山遊戲只能120fps ?

作者: qwqwaas (MADE)   2024-03-19 02:12:00
A Difficult Game About Climbing
最近在玩這款爬山遊戲
但不管畫面用2K還是4K
FPS都只能到120幀
但設定明明就有調成144fps
不知道怎麼會這樣?
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2024-03-19 02:12:00
咦這真的看得出來嗎
作者: qwqwaas (MADE)   2024-03-19 02:17:00
未必看的出來但也不想莫名掉幀吧,不知道其他人會不會
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2024-03-19 02:29:00
120已經遠遠超過人眼能辨識的上限了
作者: bfbf510a (超世紀智將)   2024-03-19 02:41:00
樓上應該要先看眼科醫生按你的說法,所有買電競螢幕的都是盤子
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-03-19 02:46:00
我看研究說 通常是90左右 但極端可以到500大概240以上很難辨識
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2024-03-19 03:22:00
60 -> 144很明顯,120 -> 144...還真的看不太出來
作者: CIDgreen (承)   2024-03-19 03:41:00
視覺上可能分不太出來,但 3D 暈就有差別了降一點就比較不會暈
作者: PorscheAG (911)   2024-03-19 04:53:00
這種遊戲30就行了吧 都猛到120了還要求到144要幹嘛-.-
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2024-03-19 04:58:00
跟螢幕大小也有關 螢幕越大越看得出刷新率的差異
作者: sam0324sam (Acc)   2024-03-19 05:25:00
2024還有人在遠超上限…
作者: ltytw (ltytw)   2024-03-19 07:14:00
不過跌下來的話 144看的出來?
作者: stormNEW (再也不信人)   2024-03-19 07:51:00
120到144最好看的出啦
作者: adamqwop (吃冰)   2024-03-19 08:10:00
把數字關掉我是不信有人看得出120/144喇,連90/144應該都沒幾個看得出來
作者: nothingsun (nothingfung)   2024-03-19 08:23:00
我從120到165是感覺不出差別的90到120倒是輕微能看出165以上沒玩過就不知道了
作者: shcjosh (來吧!都來吧!)   2024-03-19 08:32:00
講到更新率,最近看到有人用540hz的螢幕在玩Valorant,有一種從窗戶看出去的奇妙真實感…
作者: selvester (水昆蟲)   2024-03-19 08:55:00
與其在意最高 我更重視 Low 1%低於60 卡頓感的源頭
作者: brian7045 (大俠)   2024-03-19 10:35:00
120到144我是看得出來就是
作者: fff417 (天璇)   2024-03-19 11:05:00
我60到144都看不出差別 呵呵
作者: lordlpg (M)   2024-03-19 11:44:00
你用雙螢幕?或是看一下顯卡驅動有沒有設fps上限
作者: ariadne (壞人)   2024-03-19 11:49:00
人體器官個體差異可以很大 尤其眼睛跟耳朵 感知能力差3階都屬於正常範圍 不用沒事叫人去看醫生
作者: Auslayer (タヤシモ)   2024-03-19 13:00:00
除了看FPS,你再看frame time圖表,搞不好frame time圖表抓得數值有差
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-03-19 13:03:00
120 144 170多打FPS都還能分吧,其實主要是降延遲啦
作者: wyiwyi (紙片宅)   2024-03-19 13:04:00
有些遊戲用視窗化的話會被鎖FPS
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-03-19 13:05:00
120 144差個15% 延遲只差0.0013s 你要人家怎麼分可能自帶垂直同步或遊戲機制上需要鎖幀吧,設定裡沒看到FPS上限之類的詞我覺得就不用在意太多正常玩就好了眾所周知延遲是fps倒數,30到120這段都差特別多,更別說遊戲內FPS非穩定還得跟螢幕對上最新幀 還是越高越好遊戲內FPS這說法不太恰當 遊戲內幀生成才對
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2024-03-19 13:47:00
會不會有人沒考慮過螢幕也支援高hz 所以認為看不出來?
作者: AbeNana (安部菜々)   2024-03-19 13:47:00
9樓 我完全相反 幀數越高越不容易暈
作者: Andriy6016 (阿群)   2024-03-19 14:31:00
120和144打FPS會直接反映在KDA上
作者: justicebb   2024-03-19 15:01:00
這麼多人自曝是____(?
作者: xp987987 (阿加)   2024-03-19 15:38:00
遠超人上限??我替你的眼睛感到難過…
作者: xbearboy   2024-03-19 15:48:00
60以上看不出來是幾年前ios版流行的笑話吧,現在還不是120真香
作者: justicebb   2024-03-19 15:51:00
看久120再回去看30還沒感覺只能說...很幸福
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2024-03-19 16:22:00
從60變120可能感覺差異不大 但從120變回60超有感
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2024-03-19 16:24:00
手機開錄影盯著螢幕晃動 30/60/120fps都設定試試看
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2024-03-19 16:41:00
吵這個沒啥意義 就一個爬山遊戲而已又不需要什麼高速反應
作者: npc776 (二次元居民)   2024-03-19 17:12:00
眼睛被割傷會大呼小叫很正常 至於是不是真的那麼多人割傷那就不太好說了 畢竟有顆穩30都很難的地瓜賣得很好
作者: tindy (tindy)   2024-03-19 17:54:00
一堆打電動打到近視的 還有空替別人眼睛難過喔
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-03-19 17:59:00
你以為近視的人不打電動就不會近視嘛XD現代人生活環境與生活型態基本上就是保送近視XD
作者: lordlpg (M)   2024-03-19 18:37:00
所以原po的問題有人知道怎麼解決嗎 我也想知道
作者: tindy (tindy)   2024-03-19 19:18:00
對阿 所以整天叫人看眼科 看醫生的是什麼心態ㄏㄏ
作者: xbearboy   2024-03-19 19:39:00
醫生表示:你今天來看眼科是要看什麼症狀的?
作者: s51007john (阿巴圖)   2024-03-19 19:42:00
可能遊戲本身就沒有做到144?
作者: GGxyz (GGxyz)   2024-03-19 19:51:00
我240回到165就覺得卡卡的了= = 樓上這麼多唬爛仔眼睛真的不檢查一下嗎
作者: filet (無力中)   2024-03-19 20:16:00
這種非fps 遊戲你看的出來是你眼睛有問題上面一堆吹牛的真的好笑除了fps外分的出來全都是在屁
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-03-19 20:35:00
這種遊戲沒差吧
作者: larry1129 (崩)   2024-03-19 22:15:00
鬼之眼
作者: coollee   2024-03-20 00:47:00
有捲軸移動的畫面 其實就會稍微有感了
作者: lovinlover (Lovin Lover)   2024-03-20 09:17:00
遊戲最後跑製作名單就看得出來了差不多就是桌面看滑鼠軌跡的感覺
作者: adgbw8728 (ass)   2024-03-21 11:13:00
我也想知道為什麼薩爾達寶可夢只能30fps ^^

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