Re: [討論] 軟體工程師這條路,是不是走到盡頭了?

作者: PosetMage (AI魔法師公會長老)   2025-07-05 10:40:35
其實這波AI只是把大家原本偷懶沒做的事情打回原形而已
以繪畫來說 以前不少繪師會覺得認真畫畫就好 不用顧其他事情
如果單純繪畫本身 AI也能畫一定程度
繪師不是只有畫畫這一件事 包然經營自身品牌 人脈 商業邏輯....都是要做的
畫畫之前真的佔太多心力 大部分的畫手並沒有把這些商業相關的事情認真處理
現在AI解放繪師程度的越來越高 就意味著你不能只靠畫技了
以前就該做的事情現在就在眼前了
軟體也是 過往工程師會覺得好像是一個在生產線上的工作
但隨著AI解放了寫程式 以往工程師偷懶沒做的事情就擺在眼前了
軟工設計 跟PM溝通技巧 跟客戶溝通技巧 如何經營自身品牌 經營人脈.......
以前是因為寫程式時間佔比太高 所以大家都預設不做 但這些都是要做的
不是軟體工程師到盡頭 而是"純寫程式"到盡頭了
從歷史脈絡也能看到 最早是洞洞卡 工程師想的是010101怎麼運作
然後組合語言 指令集概念出現 工程師變成想的是做什麼功能 功能設計佔比提升
高階語言出現 工程師想的是如何讓功能如何重複被使用 軟體設計佔比提升
現在還有誰在打洞洞卡 要寫組合語言也只剩硬體相關工作 軟體工程師都是高階語言
忘記在哪看到的一個說法 連老一輩的程式語言都在年年改版怕被淘汰沒人用
java se22 23.還有現代框架spring c++14/17/20/23... php7,8...
你們工程師居然還想著不改版自己
作者: nayeonmywife (sanamywife)   2025-07-05 12:47:00
整體來講台灣在教育體系沒訓練軟技能,普通勞工跟歐美比還是會稍微有劣勢
作者: Brioni   2025-07-05 12:56:00
不就跟工業自動化一樣,科技把小範圍任務給cover了,工廠人就變少了看歐美就業狀況,不覺得他們有什麼優勢,市場會說話歐美尤其美國優勢是市場規模,人口跟資本規模造就舞台吸引人才
作者: za755188   2025-07-05 14:15:00
作者: b25459870 (Skyfly)   2025-07-05 16:17:00
推這篇
作者: Galbygene (sasori)   2025-07-05 17:43:00
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2025-07-05 19:37:00
有點道理
作者: hobnob (hobnob)   2025-07-05 20:15:00
一樓在那邊怪教育什麼時候才學會自己負責呀?
作者: superpandal   2025-07-05 23:54:00
語言改版是語言本身 為何工程師改版不是增進技術?XD 靠嘴吃飯的人為何要把鍋丟給工程師?靠嘴靠溝通吃飯的人本來就該發揮所長 不然留著你有何意義藝文工作者與軟體從業者有相似之處 但不同地方也很多死搬硬套類比本來就是畸型的

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