[三國] 8幾日下來一點心得。

作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-10 23:44:30
玩了幾天開始順手了。
戰鬥系統習慣以後能體會到他的爽度,目前用過幾把武器,沒有一把很難用,頂多只有範
圍很大跟範圍尚可的區別。
當然也許要更高難度才可顯現出強度差異吧,又或著難用的我還沒用到。
但至少目前用過的幾把,使用上不會有那種憋屈感。
一改以往口△搭配,R1+口△XO的用法一開始挺不習慣,不過習慣以後也感覺到這種設計的
用意。
還多一個則是QTE的△,在於強襲、反擊跟致命一擊的時候使用。
這東西一開始還想說多餘,不過這種隨機感也讓戰鬥多了些變化
成功的時候有增加爽度。
雖然口按到底看似只有一種攻擊方式很單調,不過實際上R1+口、△、X,也就是在敵方昏
眩、浮空跟倒地後接的口都會呈現不同的追擊模式。
也就是實際上應該是四種攻擊方式。
大致上分成一般攻擊、原地追擊、突進追擊、浮空追擊四種模式。
剛好就對應著敵方站立、倒地、昏眩、浮空四種狀態。
想清兵時我就喜歡R1+口以後口連按,大多可以往前一邊衝一邊砍。
或許還有其他模式,只能說我目前摸索出來就這四種。
而且每個武將都適用以往的輕功,所以擅長連段的就可以利用輕功取消的動作來做更流暢
的連段。
這類東西我不擅長就沒研究了。
更換武器也沒有以往的適性問題,對我來說這種設計很棒,玩膩一種武器想改哪個就改哪
個,不用煩惱武器是不是這腳色不適合用。
以上說的是戰鬥方面。
對我來說,玩無雙首重還是戰鬥系統能不能讓我打爽。
其他方面就可以比較寬容些。
所以大家罵很多的部分也就不多提了XD
作者: Despairile (.....)   2018-02-11 00:08:00
喜歡就好 至少要喜歡
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2018-02-11 00:10:00
招式動作部份改得不錯,但這種開放世界我真的不喜歡,完全失去兩軍對壘的感覺像是辦家家酒,玩家來了開始打架;玩家還在城裡閒晃,大家就沒事兒沒事兒和平相處
作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-11 00:12:00
這種氣氛真的不如以往...是可惜的地方。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-11 01:57:00
高等裝做出來才開始有無雙的爽感但是LAG跟隱形武將問題真的有點嚴重真的要當RPG 遇到陽炎武將 九鼎丹可以解決所有問題
作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-11 06:24:00
九鼎丹增幅幅度這麼高啊!有拿到幾顆但還捨不得吃。
作者: held (BB)   2018-02-11 09:13:00
多搜刮城內寶箱有很多仙丹和九鼎丹 我大概搜到近20顆 但目前有賺錢技巧 九鼎丹直接買商店不過是釣一次魚的事
作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-11 10:04:00
原來如此!看顏色是金色還想說這很稀缺...
作者: ryanwade (偉哥)   2018-02-11 13:16:00
打到空中也可以再接各R1+的招式,變化很多
作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-11 13:55:00
空中還可以再接啊,我再試試~
作者: shingi (Playfish=Payfish)   2018-02-11 16:01:00
我覺得好耐玩,玩了四小時還沒擊破黃巾...
作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-11 18:29:00
4小時真猛,我為了早點解鎖王元姬都盡量先衝。
作者: frafoa (妮妮薇)   2018-02-11 22:04:00
接受他是ARPG後,覺得有點欲罷不能耶。
作者: sam2chou (longcat113)   2018-02-12 00:31:00
想借串問一下赤壁吳軍沒辦法看到雙方船在海上開戰嗎任務解完看到曹操和夏侯兄弟開船靠岸登陸吳軍本陣覺得囧
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-12 01:52:00
我一路衝了10個小時才解鎖玩姬 但是沒有死魚眼惹
作者: chiyosuke (知夜介)   2018-02-12 09:11:00
赤壁我就還沒玩到了。之前看過宣傳畫面跟人物圖,我還能接受所以是無妨。
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-02-12 12:11:00
船上戰場都很小,敵將掉水都會自動順移回船上有遇到在水裏沒回來的bug,可以在水上騎馬一刀刀砍
作者: sam2chou (longcat113)   2018-02-12 14:03:00
小船的打過幾場 想說赤壁難得有幾艘大船結果都在岸邊..

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