[三國] 8代心得+張飛修羅遊玩影片

作者: msucoo93 (S.R.G)   2018-02-10 02:56:17
張飛 - 修羅難度遊玩影片:
https://youtu.be/1OF1OHr0Vdc
(因為是隨時記錄制,又沒有自由模式,有很多失誤看看笑笑就好。)
同場加附夏侯姬對話事件(持續更新中):
https://goo.gl/ZnxyDf
遊玩時間已破15小時。
對我這個死士來說,玩得起勁似乎也不能成為參考,
但我也無意要為真三8說點美話,
因為目前的差評,
大部份都言之有物其來有自,我也能感同身受。
本作兩大改變:動作模組、開放世界
第二點本身不用說,第一點因應無雙現今的人數,
都是需要龐大規劃與資金才作的來,
可能礙於時間成本,可能想試水溫,就變成這樣了。
【就先從動作面開始說吧】
 易態連擊系統
  主要就是流水攻擊(方連打)與觸發攻擊(R1+方角叉)
  根據敵人不同狀態流水攻擊也會變化。
  這個系統要注意的重點:
   1.流水攻擊的範圍
    三種攻擊之一若有高位移、廣範圍的性能,
    就可穿梭亂軍,反之就是弱武器。
   2.觸發攻擊的範圍
    只要夠廣夠遠,對武將就沒有煩惱,
    若無,那就準備多一點補無雙的道具。
   3.不管怎樣,先按R1
    因為武器屬性發動條件是在各種觸發攻擊,
    觸發攻擊後的流水攻擊才能對應屬性,
    簡單說,系統推薦玩家先做觸發,再行流水。
    面對敵人先按R1就對了。
    (反應攻擊也能觸發屬性,那屬於另一種戰法就是了)
  以張飛的槍(蛇矛)來說,
  方觸發雖然不怎樣,
  但命中之後的流水攻擊就屬高位移技,亂戰走位主力技。
  而蓄力角觸發則屬誇張遠的打上技,可對武將用。
  以舊用語來說就是先出C技再出方連打這樣。
  其實就跟以往無雙類似,
  挑一兩招主力,其它招單挑可以無聊加進連段。
【再來談談這個世界整體】
 地圖很大,地形起伏也有,城池都市也算細緻,
 也有讓人想走訪的景點名勝等設計,
 實際晃晃不會給人單調感,遠景能再清晰點就好了,
 三國時期就有霾害了嗎?
 任務幾乎都免洗,連絲毫讓人有點聯想的設定都沒有。
 城鎮任務還把敵人都放在一起好貼心呢(眼神死)
 即使是主線任務的支線也是如此,
 唯一讓我有驚奇感的就是盧植這個小捏它,
 後來的任務開始有牽扯到一些歷史旁支讓我有點加分,
 但還是不夠多。
 快速點大概是我看過最多的一款,
 而且有騎馬自動奔跑的按鈕(雖然只會走道路),
 至少長程移動上系統上有給一些對應手段,
 至於中原馬爬山能力不及天際省的馬也是意料之中。
 狩獵還可以接受,但是動物種類也太少...
 釣魚我真的不想浪費時間在這上面...起碼觀光還有點體會
 潛行射擊AI真的是白痴,只會傻傻站原地,
 而且無名敵人被奇襲射中就直接死,包括高等級的盜賊也是。
 除了潛行跟釣魚我覺得差到極點之外其實都還可以,
 任務不要求每個都有故事,但至少再多點歷史捏它,
 刺客教條在這點就非常考究。
 野外敵人配置也不要都是首領頭目的,我想大戰泰山六部眾啊
 大眾臉也無妨,就是要有那種實歷當時背景的感覺。
 反正簡言之就是量太少,太少了。
 中國開放世界景觀能再充實的話會很樂見,
 但擔心這是最初也是最後了。
【最後說說這個世界怎麼有效率點行進】
 這是一個只靠觀光就能升到30級以上的世界,
 除了景點再靠其它兩個設施就能逛得比較順暢。
  哨臺:可以找到各地點與各素材原生地。
  路標:範圍比較低而且沒素材,但有經驗值。
  景點:爬個山就能升好幾級不是開玩笑。
 三爺既然是著名的山水畫家爬爬山也是很合理的,
 只是沒想到爬幾座山回來,
 就跟其他人等級有段不小的差距了 -_-
 藥草製作就以甘草、生薑等為主,
 反正沒有該死的負重限制(唉呀唯一能給真三8最高評價的點)
 偶爾路過原生地就好。
 雖然道具最高只能20,但有少、中、全補、仙丹(本作華佗膏),
 全部都放無雙回復的話再弱的角色也都能通關吧。
 料理有機會就做幾道,
 張飛影片示範了餓肚子被許褚曹仁打好玩,
 吃飽了夏侯兄弟都打不痛。
【修羅難度】
 小兵有比較煩,也比較痛,
 但關鍵還是在有名敵將的霸體最麻煩,
 有時可以連到死有時馬上受身我也不知道是怎樣。
 因為追尾衝刺這個動作是全武將對應,
 故敵將也會直接衝過來流水或觸發攻擊,
 以往無雙的立回節奏需要重新適應。
 一旦習慣掌握間合,就能輕鬆反制敵將了吧。
 還有,無雙武將會神迴避特殊技,我是在玩戰無2嗎...
 另外自動破防敵將也會照出(這也是系統對應動作)
 基本上打龜無理。
 一個無雙武將就已經莫大壓力,兩個就真的超崩潰。
 輪番追尾衝刺神煩。
作者: gohpx (懶得想)   2018-02-10 02:59:00
釣魚其實超好賺錢的 第一次買房都靠它
作者: Despairile (.....)   2018-02-10 03:11:00
基本上看完版上這麼多心得+預跑的影片 完全不想花錢不是我要嘴 是我真的覺得他比三7還爛
作者: palcjm (百頁豆腐)   2018-02-10 07:04:00
敵將有時一被暈到還能馬上後滾 很多東西還有得摸索
作者: jprnl (101)   2018-02-10 08:55:00
怎麼釣魚??要先有釣具嗎?
作者: yamatobar (747-8I)   2018-02-10 12:02:00
這次應該不會出現天舞天攻或是風斬雷冰多段屬性那種破壞遊戲樂趣的東西(?)
作者: colamonster (可樂怪)   2018-02-10 12:03:00
買釣餌→在水邊使用→然後依畫面提示操作即可屬性看你裝在觸發上的寶珠發動,發動後接下來的流水也會是相同屬性,理論上你可以六個孔全塞不同屬性(雖然屬性只有五種)
作者: kyoiori2 (偽善者)   2018-02-10 18:42:00
才玩一小時 ,用老ps4玩的,動作真的是幻燈片啊.. 比7倒退好多 跟之前釋出的影片差太多了孫堅的 “這招如何!!!??”也是神煩 邊打邊問什麼XDD 換成日文反而是普通叫聲
作者: pinter1 (凡是簡單化,你會快樂一些)   2018-02-10 21:28:00
很好奇,樓上的主機版本是?
作者: heyhey309   2018-02-12 12:54:00
幻燈片是機子效能的問題怎呢拿來跟內容比...
作者: kyoiori2 (偽善者)   2018-02-12 13:50:00
我用的就是老版的ps4 黑色的不是薄機幻燈片是機子效能?那意思一定要pro版的才能爽爽玩?不是很懂你的意思為什麼兩者不能用來比?做遊戲之前就該考慮主機玩起來會如何了吧?幀數這種東西不算是遊戲內容之一嗎? ps3的真三7動作都沒這麼閃玩無雙怎麼說就是注重打殺的爽度 連幀數像換燈片 直接影響遊戲體驗了 怎麼會沒關係?

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