Re: [閒聊] DAI:玩了一個小時的第一印象

作者: kizuna1019 (神無月)   2014-11-21 17:10:44
已經玩8hr以上, 所以不算一小時心得,不過還在Hinderland解任務
所以這可以算是初步心得.我的第一個人物跟DAO的第一個一樣人類女性雙持賊,
以現階段的心得來說,DAI絕對是大大超越DA2,地圖面積大,任務多
在地圖的面積和迷路度我想會超越DAO,我不想拿來跟天際做比較是因為這根本上
是不同種類的RPG(至少我希望是不同種類的RPG),可是到Hinderland為止的演出和劇情
部分確實不如DAO的序章來的有震撼力和明確的目標,
DAI的序章讓我感覺就跟巫師或天際起頭很像,快速打發出城
當然可能是Bioware把玩家胃口養大了,想當初ME2剛開始5分種差點把螢幕給
砸了的震撼度是無可比擬的!!DAO也是,從人類貴族滅族到奧斯特加戰敗
這起頭真的是高潮迭起. 不過如果把Hinderland部分當作DAI現階段整體世界的
現狀說明確實也是起到了作用.
小任務中仍然能體現Bioware的虐人手段,手足反目,生離死別和繞樹轉三圈(再轉
的時候還在想,不會真的是這樣吧?)
然後法師跟聖騎死命打打打,隊友仍然很幽默風趣,尤其V和S一起抱怨人類的時候
初期這3個隊友, V就不用說了,大家的好碰有,DA2中唯一沒有中二病發作的隊友
Solas也算討人喜歡,至少現階段沒有發現任何神經質中二病的跡象,雖然是一個
Apostate,不會像DAO和DA2的那2個apostate那麼aggressive.所以隊友的部分
還要繼續玩下去才知道
捏臉的部分,捏臉的選項真的爆多,我是指細部調整的選項, 但是髮型的選項爆少!!!
N種光頭..這個如果出髮型DLC我看我會忍痛購買, 希望這不是EA的陰謀!!
唇蜜是連女生看了都很煩,太閃了拉!
其實最想抱怨的是口音的部分,這幾年被配音遊戲慣壞了,玩遊戲都不大看字幕
這次DAI又逼著我把字幕打開,我還沒走到歐雷就已經受不了外交官的口音了
SWTOR就沒這問題,頂多就是說外星語的時候看字幕,其他部份都是用聽的
怎麼DAI的NPC口音要設定的這麼重ㄚㄚㄚㄚ!!!! 上面有版友說口音像印度同事,
這位朋友那你還算好運,我的印度同事,他說的英文連這邊local老外都聽不董
現實中已經被口音摧殘得很慘了,不要遊戲裡還來重口音(還有我跟蘇格蘭裔的
人工作過,那個口音我也是完全沒辦法,那個時候我好想開字幕阿Q_Q)
操作的方面
用搖桿應該會比鍵鼠好操作,雖然是PC專用的介面,但整個體根本是為搖桿設計,
不過不想到抱怨甚麼往家機靠攏,我個人玩遊戲主力從主機轉家機再從家機轉回主機
我覺得遊戲就是遊戲往哪邊靠攏都不是錯,吵這個跟吵有沒有中文版一樣無謂
初步結論就是, 這是個好遊戲!!!!但是沒玩到結果誰知道會怎樣!!!
作者: Odyseus (阿星)   2014-11-21 17:20:00
我用搖桿玩PC版很開心,很直覺很過癮
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-21 17:31:00
哈那個繞樹繞三圈,我還是上網查的我不是生氣為家機靠攏,像是 Diablo 3,暴雪為 PC 和家機製作兩個完全不同的戰鬥方式與介面。我要求不多,但為何技能欄限制到跟家機一樣只有八個,DA2 起碼可以放很多我自己猜啦,是要配合 AI 的設計,BW 懶得設計 > 8 的AI自訂
作者: wdcr (無敵超人)   2014-11-21 18:11:00
技能欄有限是潮流吧劇情方面我一直想問 我明明在dao砍死lelianadakeep也很確定上面顯示我倒血後砍死她到底他什麼時候要出來解釋為什麼沒死
作者: Odyseus (阿星)   2014-11-21 18:58:00
技能欄少,是現在遊戲的趨勢吧?
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-11-21 19:33:00
之前玩DOS 可以放幾十個技能...主要還是市場跟平台考量
作者: lucas01 (lucas)   2014-11-21 20:02:00
不是養大 me2~=swtor>>me3 臉部, dai每個臉都捏好醜
作者: Ansaga (奈燦)   2014-11-21 20:30:00
我把DAI的男性臉捏的很Shepard 不過變中長髮惹
作者: jokeran87 (看不下去)   2014-11-21 20:30:00
但是也感覺現在這戰鬥方式 如果多一點技能可用 會很容易手忙腳亂
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-21 20:45:00
@wdcr 看 David Gaider 如何詭辯 http://ppt.cc/uGoh基本上你就當 Leliana fake her death 就是了官方認證(吃書)的
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 21:05:00
這種說法很久之前就已經是官方的擋箭牌了...我們讓他/她活著只因為(劇情)需要。而你們讓他/她死了,那是你們的決定。」當初漫畫設定囧A當王時吵起來的時候是我第二次看到類似的回應...。印象中吃設定的還有Wynne,不過小說已經收了她就不提了
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-21 21:32:00
上wikia查了一下才發現原來DAI前有一堆週邊在追加劇情難怪DAI開場一頭霧水 Orz
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 21:52:00
現在小說只要看《Asunder》和《The Masked Empire》就好
作者: efreet (Soth)   2014-11-21 21:53:00
髮型真的超少,而且平頭跟光頭還佔了好幾個
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 21:53:00
但後者據說比較接近DAI核心劇情。而且文筆似乎比DG好...
作者: efreet (Soth)   2014-11-21 21:55:00
真的要去找來看,感覺劇情跳很大...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-21 22:07:00
Asunder 應該是新的,之前只有看過 TME
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 22:30:00
分裂比較早。大概在DAI發布之前就有了...假面帝國比較晚
作者: kizuna1019 (神無月)   2014-11-21 22:45:00
deepseas大,有空的話雷一下小說劇情吧?實在沒力氣看冏A的那部漫畫有買線上版,本來以為跟DAI會相關,結果..真想翻桌>"<
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 23:50:00
短期內應該不可能,有太多事要做了...大概要我開始整理文獻吧...對岸DA吧可以找看看。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-22 00:12:00
喔 因為我只有買面具帝國,我之後去 kindle 看看
作者: wdcr (無敵超人)   2014-11-22 07:26:00
我放終結技把她頭砍掉了啊...原來我要審判的東西就在我身邊還是個spymaster (抖)leliana undead
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-22 07:30:00
Leliana: 你們什麼時候產生了我死了的錯覺?
作者: wdcr (無敵超人)   2014-11-22 07:32:00
把頭砍掉還沒死 是蟑螂喔? XD
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-22 08:01:00
@wdcr 不是只有 Leliana 被殺個稀巴爛還沒死,這代不少XD
作者: wdcr (無敵超人)   2014-11-22 08:16:00
我一代除了morrigan 狗 oghren其他都殺光光了我是指隊友 其他路過的沒死我可能也不記得惹 XDcullen有活下來我確定啦 XD
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-11-22 09:02:00
DA2主角母親的劇情其實就是為了這一天 (誤)
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-22 09:19:00
我真心不懂那個 Hold Posirion 要怎麼用,完全沒顯示偶爾還會自己走動,無法定點,這樣要怎麼解謎啊...
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-11-22 18:30:00
操作方面,不是向哪邊靠攏的問題,而是你賣PC版就應該有PC版專用的介面,這年頭程設分工這麼明確,我不信有什麼難點,純粹就沒有誠意賣PC玩家而已。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-22 19:47:00
樓上你說的沒錯啊,但 BW 選擇只做一種介面,而且選家機
作者: Drizzt (貓咪搖椅電視機)   2014-11-22 23:24:00
其實介面在實際製作通常都是大問題。需要美術和程式有很多的協調和互動。絕對不是「就一個介面嘛」可以帶過的。介面美術很多都會陣亡,其實一般算是個爛缺。
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2014-11-23 01:52:00
樓上說的是介面設計,而非介面實作,在RPG介面幾乎都標準化的今天,介面設計實在不能算是問題,而實作上除了枯燥的重複性勞作也看不出什麼難點。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-23 21:52:00
回 deepseas,我當時要說的不是 Asunder 啦我要說的是 Last Flight 在鏡子帝國之後的打錯 面具帝國才對
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-23 23:40:00
Griffon?那主要是在講第四次Blight將Griffon搞到近乎滅絕的故事...基本上和DAI沒什麼關係就是了。說真的DA這種世界觀幾乎能搞出任何類型的遊戲來...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-24 00:43:00
了解! 感謝告知
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-24 01:56:00
對了,小說也埋了Griffon有可能再次繁衍開來的伏筆...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-24 08:05:00
這一點都不意外,BioWare 一定會想要盡力讓更多的傳奇生物出現在遊戲中,那當然包刮一堆人想要的 Griffon ^_^
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-11-24 10:19:00
Griffon DLC XD
作者: KevinR (Kevin)   2014-11-28 23:02:00
搖桿確實比鍵鼠好操作...

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