Re: [閒聊] DAI:玩了一個小時的第一印象

作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-21 11:53:51
雖然事前一直抱持懷疑態度
最後還是很誠實的去入手實體版了
畢竟看起來是不會像DA2那樣被炸翻
稍為分享一下目前小玩到教學序章結束
因為只到在營區醒來以後小繞一下程度的一點心得(當然有雷)
如果有說錯的地方還請多多包涵
好的地方很多review和玩家都講得差不多了
寒霜引擎建構出來的世界非常棒
可以想像探索體驗應該會很好
戰鬥整體來說也很流暢比起DA2好非常多
下面就集中在個人覺得比較不完美的地方
【系統】
‧角色, 技能
更加動作化, 整個系統變得非常精簡
升級時只剩下天賦樹可以點
天賦樹也沒什麼創新就是顆隨處可見的天賦樹
屬性似乎是完全靠天賦和裝備決定
而且角色的各項數值感覺上根本沒有了解的需要
畢竟玩到現在我連我的角色有多少HP都不知道...
大概是Bioware體貼現代人工作繁忙
讓玩家至少在玩遊戲的時候可以適時放鬆一下
‧採集, 製造
似乎也沒什麼創新
就是收集製作圖然後當個盡職的資源回收車
老實說這種採集方式已經很老梗且無趣了
既然這次推出了war table不知道為什麼不能統合在一起
在地圖上按按選項叫小兵去已探索過的區域蒐集就好了
還有那個loot時候的動畫真的有夠煩人...
【戰鬥】
我是直接困難開局
基本上一路到打完pride demon都沒什麼特別困難的
不過困難度這點現在說應該還太早
風格上也延續DA2的華麗風
這點倒不是什麼問題只要戰鬥夠流暢就好
操控上確實就像前幾篇有版友提到的
要動作不是很動作要戰略又很難做精確佈署
不過至少是比DA2好非常多了
但是
本次重點之一的tactical camera根本只是為了應付DA2的批評才生出來的半殘品
在室內會卡牆壁根本沒辦法用
室外也是使用起來諸多限制相當不便
例如角度問題, 無法對動作排序, 換人時畫面自動移動等
就算是用把手我也很難想像這視角會好用到哪去
根本是毫無誠意只是在應付
希望將來能調整(不過不期不待)
【界面】
因為我是玩PC版這點就不用說了
根本完全不是給PC用的界面
不過至少操作起來還能找到我要的東西在哪
反正這年代PC玩家有遊戲玩就要謝主隆恩了
也別要求太多
【劇情演出】
這點就真的比較讓人擔心了
對我來說只要劇情夠好上面的不完美都可已無視
但因為就序章一個多小時的體驗下來我覺得這方面表現的挺差的...
先談演出的部分
很多零碎的過場讓遊戲體驗變得斷斷續續
每個過場又都是滿滿的所謂電影運鏡鏡頭跳來跳去
角色之間的對話卻很跳針
有種想要用最簡短的字句去描述並帶出角色特色的感覺
結果就是角色與角色之間的台詞接太不起來
希望後面能夠改善...
劇情也是說明有夠簡短
創角時短短幾個句子就交代完背景
開頭過場也是短短幾分鐘一句話都沒有根本不知道在幹嘛
這或許是故意的啦, 不過至少說明得清楚一點嘛
連在我DAO玩過好幾輪, DA2至少有通過一輪的狀況下
都搞不太清楚DAI到底是在什麼情況下開始的
一直到中間某個隊員說出這裡是sacred ashes temple我才驚覺原來這是在Ferelden
稍微花點時間做一些前情提要很難嗎?
很懷疑初次接觸的新玩家能了解到什麼程度
而且感覺上Bioware不是很在意玩家了不了解背景
這點讓我有點擔心
也是希望後續能夠改善...
上面有些點與其說是缺點可能更像是抱怨
到目前10分可以給個8分
不過後面似乎還有很多新東西
玩到了再來補心得吧~~
作者: kizuna1019 (神無月)   2014-11-21 12:21:00
ashes temple是那個拿骨灰的地方,不是Denerim吧?另外同意,開場太快,新玩家可能很難進入狀況
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2014-11-21 12:28:00
打錯了不是Denerim是Ferelden, 已修正
作者: LithiumLotus   2014-11-21 12:29:00
家機的 室內戰術視角一樣卡牆 這個很不好
作者: kaj1983   2014-11-21 12:30:00
看來沒選在第一時間入手是正確的,EA的遊戲都要觀望1周@@
作者: Falcrown (Gamer)   2014-11-21 12:47:00
剛剛回了一篇,回了快一小時XD
作者: hirisfay (貓咪)   2014-11-21 14:51:00
地點sacred ashes一開場就說了 可能兩句話帶過你漏看了
作者: wdcr (無敵超人)   2014-11-21 18:01:00
他有講啊 不過這次bioware完全不體諒新玩家o和2發生的事情就這樣拿出來講 新玩家應該會囧
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 18:12:00
其實ME3有很大的原因是當時的時空背景很難笑(護所以斜坡的表情最好w
作者: wdcr (無敵超人)   2014-11-21 19:57:00
maa 可是悲傷也沒有相對的表情啊
作者: kawo (無主神殿)   2014-11-21 20:22:00
時間不是很多 就繼續等POE吧
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-11-21 20:59:00
臭臉就是最好的臉啊...啊,我不是用預設頭,所以不確定

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