Re: [閒聊] 論創意是不是戰神3>4?

作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-04-26 01:10:37
戰神一二三,跟新戰神都玩過,
不過當年一開始會玩戰神,你懂得,
都是想玩那個瑟瑟的小遊戲。
但新戰神內完全取消了,
本來以為奎爺(以前叫奎哥)會跟女巫來個黃昏之戀,
可惜並沒有,還殺了人家的兒子@@
我是覺得戰神一二三比較爽快,也真的有跟希臘諸神拼鬥的快感,
每個都大奎爺好幾倍。
戰神的優點就漂亮、敘事強。
缺點就怪少又重複,而且普遍也不大隻,
再加上覺得劇情短,九界也只作了一半。
NPC也沒幾個,重點是,奎爺還老到卡骨無力,
跳不起來了。
嗯…,就爽快真的沒123爽,不曉得今年出的諸神黃昏,
能不能讓奎爺跳一下?
我本以為世界之蛇會被宰掉的,畢竟奎爺可是天煞孤星,
之前幾作,希臘眾神凡是遇到他的,沒一個活得下來。
連FS的法環都能跳了,奎爺吃個阿鈣跳一下也可以吧?
作者: Faith1128 (信念)   2022-04-26 01:16:00
敘事也沒很強…兒子轉變過程生硬,結局殺神原因也很牽強。老婆故事也沒交代還要玩家自己補
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-04-26 01:20:00
敘事強就是帶出了一件事:奎托斯真的老了
作者: Qidu (七堵王)   2022-04-26 01:27:00
看到有了解北歐神話就知道八德而必須死了沒死諸神黃昏的梗沒辦法玩
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-26 01:57:00
沒交代也沒差吧,本來就沒必要甚麼都跟你說,而且這也跟敘事無關,然後戰神劇本不算強的話,其他遊戲劇本大概都跟屎一樣了
作者: chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)   2022-04-26 02:00:00
但FS敘事真的不強啊,幾乎等沒有。
作者: summerkitten (遇到我算你運氣好)   2022-04-26 02:47:00
可以舉例一個敘事強的遊戲嗎?
作者: s654927 (策矢)   2022-04-26 06:14:00
10/10 (誤
作者: me91   2022-04-26 07:24:00
畫面,越肩視點,戰鬥系統/動作/打擊感讓你可以忽略其他缺點
作者: dinosd2 (...)   2022-04-26 07:59:00
遊戲裡的北歐神話相關敘述沒有多著墨,基本上是以玩家對北歐神話有一定基礎下去做劇本,至於奎爺跟兒子的互動就看起來,遊戲初期奎爺還是很不會帶小孩,中期後才想辦法開導兒子
作者: jk1982 (真的啦~)   2022-04-26 08:34:00
我覺得長度夠了,真的要玩遍九界會太沉長
作者: faang (昉)   2022-04-26 09:06:00
其實他們大可以做一款換主角的遊戲重開機或新IP 但選擇沿用舊主角 還能這樣把之前故事接起來 我覺得很厲害了
作者: Da1000 (力宏敢)   2022-04-26 09:18:00
觀點跟你一樣,我從戰神123玩到新戰神,我還是喜歡戰神123
作者: djboy (雞尾酒)   2022-04-26 10:32:00
戰神4 就沒有做完啊~~~所以會有很多細節怪怪的
作者: infi23 (流浪)   2022-04-26 11:55:00
祈禱奎爺沒被黑人女猩猩打死就不錯了
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2022-04-26 14:18:00
敘事沒很強嗎?我覺得很細膩啊,從一開始奎爺對兒子只會boy來boy去,到後來會耐心解釋他之所以這麼作的原因,父子關係的轉變我覺得很感人。而兒子真的變太快嗎?其實也很合理吧,他一個平凡小孩,突然被告知自己有神力,心態膨脹是可以理解的吧

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