Re: [心得] 其實有點小失望的秘境4

作者: bear26 (熊二六)   2016-05-14 12:51:41
我秘境前入手了DS3 和SO5
後者是糞作就不說了
DS3和秘境完全不一樣
(目前到第十章左右)
硬要比
我會說
遊戲性絕對是DS3大勝
秘境(單機)表現出來的不是好玩的遊戲性
是如何壓榨PS4的效能到極致
如何流暢 如何表現光影 人物 細節
劇情描述多棒 人物刻畫多深
但是遊戲性絕對比不上
GTA5 DS3 BB 巫師之類的作品
我覺得我比較像在看長篇電影
而不是在玩遊戲(1-3合輯我玩起來也有這種感覺)
不是說不好玩 也不是說沒挑戰
但是遊戲性
至少單機模式下是相當低的
畢竟遊戲性就是遊戲性
每個人感受不同
這和畫面 音樂 劇本各種表現不太一樣
有人覺得自虐樹好玩
有人愛格鬥
有人喜歡妖錶
也有人喜歡戀愛養成
我覺得秘境對我來說是視覺聽覺享受
而不是遊戲就是了
雖然這種享受好像可以看線上影片能滿足
但是覺得自己操控會更滿足就是了
作者: kuninaka   2016-05-14 12:54:00
.........
作者: draft ( 夏至。)   2016-05-14 12:55:00
簡單說就是秘境不適合你
作者: gamesaleman (遊戲買賣)   2016-05-14 12:59:00
推薦你去玩玩多人摸式,也許你會愛不釋手了
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-05-14 13:10:00
這年頭不適合講實話
作者: danlove (danlove)   2016-05-14 13:12:00
比遊戲性的話,一定是DS3大勝的
作者: linwukin   2016-05-14 13:12:00
有點贊同你的說法
作者: froglilibon (立立蹦)   2016-05-14 13:15:00
巫師3也是,戰鬥超無聊
作者: smik (xx)   2016-05-14 13:22:00
真硬要比遊戲性,我拿DQB也打翻DS3啊
作者: kuninaka   2016-05-14 13:22:00
GTAV遊戲性也比DS3強我不知道亂比是什麼邏輯???
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2016-05-14 13:23:00
這樣看起來遊戲性是限縮在戰鬥動作多寡吧
作者: cocowing (wing)   2016-05-14 13:24:00
評價和TLoU一模一樣 一直拿遊戲性出來批 結果還是GOTY要玩遊戲性去玩多人吧,如果戰鬥很多就是所謂遊戲性的話
作者: alwaysOGC (沁夏)   2016-05-14 13:28:00
秘境神作你敢嘴?頑皮狗會沒想到遊戲性?
作者: bill6613 (bill6613)   2016-05-14 13:42:00
秘境4線上超好玩
作者: smik (xx)   2016-05-14 13:56:00
不玩線上然後說他沒遊戲性真的很怪
作者: froglilibon (立立蹦)   2016-05-14 13:58:00
像mgs5有超多武器,江湖本色3有子彈時間跟飛身射擊,bio6有體技
作者: smik (xx)   2016-05-14 14:04:00
秘境4也有子彈時間跟勾繩空中射擊
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2016-05-14 14:05:00
主打單機劇情的遊戲然後被嗆沒玩過線上是?
作者: kuninaka   2016-05-14 14:08:00
多人連線也是主打多人連線有多很多東西
作者: smik (xx)   2016-05-14 14:10:00
你什麼時候開始認為他只主打單機遊戲,遊戲未上市前多人宣傳也沒少過,而且多人也沒收錢,本身就是遊戲ㄧ部分,捨棄那部分告訴大家這遊戲的遊戲性不佳不是很怪?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-14 14:11:00
誰跟你主打單機
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-14 14:11:00
說真的 我也覺得秘境4過譽了 要比多人比得過GTA OL?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-05-14 14:13:00
GTA是論外了
作者: oscar721 (有小公主就夠了)   2016-05-14 14:14:00
覺得TLoU跟秘境4差很多 它的戰鬥系統比秘境豐富
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-05-14 14:15:00
遊戲的類型不一樣…
作者: kuku321 (halipapon)   2016-05-14 14:16:00
拿開放世界RPG比線性ACT 這串到底可以調出多少沒遊戲常識的人呢?
作者: nonedude (dude papa around!)   2016-05-14 14:23:00
噗 總有人覺得開放世界代表不能有單線主劇情?
作者: kuninaka   2016-05-14 14:27:00
只有GTAV的主線關卡可以串的很好遊戲性佳
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 14:33:00
拿開放世界來比很奇怪吧 應該拿古墓 戰神這種傳統ACT比才有道理吧
作者: eipduolc (松尾健太)   2016-05-14 14:48:00
不大一樣
作者: hippowarrior (布萊克柴犬夫斯基)   2016-05-14 15:18:00
根本是你喜歡的遊戲類型不同 結果推給遊戲性
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-05-14 15:18:00
站在爽度的立場上..都可以比w
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2016-05-14 15:25:00
這款跟古墓比會不會比較好
作者: togmogo (偷雞摸狗)   2016-05-14 15:49:00
GTA全破了 但不好玩 太多時間在開車
作者: cocowing (wing)   2016-05-14 15:58:00
樓上讓人忍不住想造句...
作者: ShenMue (莎木)   2016-05-14 16:37:00
TPS 的廣度怎可能和 RPG 相比?拿廣度來比較的話 FO4目前是天下第一吧 XD
作者: tom40819 (火雞)   2016-05-14 17:23:00
上古眾多MOD表示 :
作者: aganqq (aganqq)   2016-05-14 18:35:00
沒說錯啊 二代就有這問題了 只是用一堆槍戰掩飾 但這類型目前是主流 你不能質疑
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2016-05-14 18:37:00
子彈有飛行時間打贏一票號稱F主打槍戰的遊戲,例如全境封鎖全境封鎖全境封鎖跟全境封鎖
作者: relaxinrelax (揺れる天秤)   2016-05-14 18:46:00
遊戲性你說了算? wwwwww
作者: szk (無)   2016-05-14 19:02:00
呃....
作者: yuster ( )   2016-05-14 20:56:00
你的論述有夠虛 加油好嗎
作者: niko0202 (Niko)   2016-05-14 21:36:00
秘境破個兩輪就超滿足了~繼續玩已白金的DQB 菸
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-05-14 21:55:00
唯一神作tales of xillia 2
作者: cas8150 (爭氣男孩)   2016-05-15 10:58:00
遊戲性你說的算?遊戲類型就不合你胃口 少拿張飛打岳飛
作者: mochamoon (麵包)   2016-05-15 13:58:00
拿古墓比還差不多

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