Re: [心得] 其實有點小失望的秘境4(可能有小雷)

作者: toy9986619 (幻飄)   2016-05-14 11:50:02
感覺很多人對戰鬥偏少這點不太滿意
我覺得就是每個人喜歡的點不同啦
最近在趕報告跟專題,所以沒有太多時間在玩遊戲上
不過從5/10拿到遊戲的時候,就很興奮的打開來玩,目前大概玩到他們火山之旅結束了
自己有玩過合輯,大家也多數玩過,難免會跟前作拿來比較
我覺得UC4跟前作有比較大的差異點在
1. 劇情描寫,以前對劇情描寫不多,從二代開始才慢慢改善,雖然三代的劇情不太好,
但是他畢竟也對劇情這部分有補上不少東西
人與人之間、事件發生原因,其實這代都有給予不少描寫
這代突然出現的山姆,也在遊戲開頭用小時候的事件讓大家認識這個人,這在之前是沒有

(一代艾蓮娜沒講怎麼接觸的,二代克洛伊也是,三代還有個...呃,禿頭的那位,當然有
可能是因為跟劇情不太相關所以沒有描寫,像三代我認為因為劇情需要,所以有把蘇利跟
奈森的認識描寫出來)
2. 演出流暢,我覺得4代的演出相比之前又更為流暢了,雖然不知道製作團隊有沒有要擺
脫"我們的遊戲跟電影很像",但是這代讓我覺得跟一部電影很像了
當然跟第一點劇情描寫加強也有關係,從情節安排、劇情描寫、槍戰演出,都比之前來的
流暢很多
還有我覺得如果重點是"探險解謎"的話,這代的槍戰次數我覺得就是放在重點部份了,也
是跟一部電影中會出現槍戰的感覺差不多,都有一定的規模,也很合理跟流暢
只是爬牆解謎這一部份沒有電影來得刺激許多
另外在發售前的製作組訪談影片中,團隊曾經說過,希望把以前用轉場帶過的部份,在這
代試著提供給玩家操作,像是火山開吉普車那段
我覺得這是很好的挑戰,而他們其實也做的不錯,雖然把整體節奏些微拉長了些,但是在
這邊不理會支線的話,也會是一部電影中會出現的橋段吧 (相對的,可能就是支線讓流暢
度降低,畢竟找到的寶藏沒有特殊意義)
3. 夥伴,這代的夥伴又更加豐富了,我是說在情感上,不是指人數:D
這代跟夥伴的互動也比三代來說更為突出,不論是鬥嘴(開頭就能看到奈森比以前更嘴了
,哈)、還是解謎、戰鬥,都比以往更來得有互動,讓你不再認為他只是個花瓶,或是都
要靠自己
對了,常常做一些事情後,夥伴也會吐槽,像是火山開車的時候,進瀑布再出瀑布,山姆
會說這是我頭一次一天沖兩次澡XD
這是之前比較少有的,這次多注意了很多小細節互動,然後給予相對應的回應
對了,火山開車的時候我有特別注意到,以往閒聊到一半會發生觸發主線,然後被主線對
話卡掉,這代在主線結束後還會說: 呃...山姆,剛才說到哪邊了? 噢,呃...我是說....
(接續)
不過這可能是在探索的時候才會有,因為探索的時候才會比較多閒聊嘴砲,進入比較重要
的主線時應該看不到了
至於畫質阿、風景阿、特效啊、拳拳到肉阿,在這邊我就不多加敘述了,都有一定的提昇
就我目前玩到的部份,其實我都玩得很開心,看著角色的互動也十分滿意
不過我之前有在一篇文的推文提到,不知道是不是太過流暢了,我覺得這代開槍很輕也比
之前飄,而且也射得很快,子彈很容易就打完了,當初二代結束後玩三代也是重新適應了
一次,我覺得三代的開槍手感好像比較好一些
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-05-14 11:51:00
一代跟艾蓮娜怎麼相遇的這代有提到啊XD
作者: toy9986619 (幻飄)   2016-05-14 12:00:00
我是指一代的時候沒有說,開頭就在開飛機,哈原來這代有提到,看來玩到後面就能看到了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2016-05-14 12:00:00
end的時候有提到~純粹沒錢拉金援
作者: centaurjr (QQ)   2016-05-14 12:02:00
沒玩過123的我覺得戰鬥偏多XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2016-05-14 12:03:00
樓上你去玩1代會瘋掉 敵人超多超會閃 根本泥鰍...
作者: godrong95 (家暴)   2016-05-14 12:08:00
這代很多時候我以為要轉場了 結果下一秒就叫我自己走 每次都覺得 媽呀 很遠耶!

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