[EU4 ] 1.23版開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2017-08-01 20:08:23
https://goo.gl/SVz4k2
暑假結束,本週正式展開1.23版的介紹.
自1.8版(AoW資料片)後,中東地區在1.23版會有更細緻的增補.
1.葉門地區
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276447/Yemen.jpg
如圖所示,原本一統的葉門拆成多個部族,包括:
Aden, Rassids, Hadramut, Mahra, Mikhlaf, Najran,
這些部族政權大多信奉什葉派,
原本的葉門變成可成立國家.
2.漢志地區
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276445/Hejaz.jpg
在1.23版,漢志拆出多個政權,
該地除了原本的漢志,內志等國,還增加Medina與Dawasir等政權.
3.阿曼地區
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276448/Oman.jpg
一統阿曼也被拆成多個國家,像是Jas,
值得注意的是,一省小國荷姆茲大躍進,在1444年統治著波斯灣南岸(黃色那塊).
4.埃及地區
http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/276446/Egypt.jpg
主要重新劃分尼羅河省分,並新增Anizah與Fadl等國.
下週要介紹安納托利亞與高加索的變動.
心得:
看來1.23版的重心是伊斯蘭世界,
也許下個國家包會補強波斯/蒙兀兒等被稱作"火藥帝國"的伊斯蘭強權.
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-08-01 20:10:00
這樣阿拉伯不是很快就被馬木吃掉了?或是方便衣索比亞東進
作者: Comartin38 (CM)   2017-08-01 20:16:00
看1.23版馬木會不會被"推舉制蘇丹"之類的新政體限制
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2017-08-01 20:24:00
推推 沒有日誌看的日子索然無味
作者: Yshuan (倚絃)   2017-08-01 21:56:00
推翻譯
作者: odanaga (PixiyON)   2017-08-01 22:41:00
在土雞面前都是一個顏色路過
作者: wayland (電波鴕鳥)   2017-08-01 23:16:00
除了nerf土雞外我對p社已別無所求
作者: Comartin38 (CM)   2017-08-02 00:59:00
nerf土雞的關鍵,在於什葉波斯是否能長到足以威脅鄂圖曼的程度
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-08-02 01:41:00
土雞是為了world conquer 而存在的嗎
作者: Yshuan (倚絃)   2017-08-02 10:19:00
直接把拜占庭開局的要塞無條件設到8 大概不錯
作者: sbq0001 (nick)   2017-08-02 11:46:00
只有我在想這樣改算NERF馬穆嗎?開局附庸漢志要改了?另外荷姆茲這樣改是不是會加新任務成立阿曼之類的?
作者: Comartin38 (CM)   2017-08-02 12:00:00
阿曼變內陸神權國,原本偏重海事商貿的理念也許會改掉
作者: odanaga (PixiyON)   2017-08-02 12:58:00
下一版土雞不是也要出禁軍?
作者: Yshuan (倚絃)   2017-08-02 13:01:00
但我記得阿曼是開局最大的Ibadi吧?
作者: wmke (肥宅會飛嗎)   2017-08-02 17:41:00
波斯灣北岸也變成阿拉伯文化了…
作者: Yshuan (倚絃)   2017-08-02 18:56:00
早該把貝都因拆掉了 土雞過太爽
作者: wayland (電波鴕鳥)   2017-08-06 03:30:00
史實也只有補給問題擋得住土雞 看啥時加入補給縱列要素吧
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-08-06 03:42:00
補給問題簡單粗暴一點就是兵離首都越遠維持費越高
作者: net46248 (Net46248)   2017-08-06 10:35:00
或者把損耗5%上限拿走
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-08-06 19:23:00
聽說是因為之前損耗無上限的時候AI太弱 才定為5%所以大概不會改
作者: Yshuan (倚絃)   2017-08-06 21:22:00
這遊戲軍隊有分籍貫 但沒實質作用 有些可惜

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