[EU4 ] eu4電競幻想

作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 03:05:29
開首先說明
這只是一條腦子有點問題的魚的瘋狂幻想
考慮到這個遊戲重點在於外交,
因此1v1或是2隊互打都不是合適的遊戲模式,
個人認為比較理想的方法是2v2v2(v2)
就是一個4極陣營的遊戲
或許有人會問,那來個單人大混戰就好了不是嗎
而這正是我想就平衡的地方
在比賽中加入各類電競中常見的ban/pick制
分成A, B, C, D 4隊
而為面讓選出的國家過於單調,在每個隊伍進入選國前將加入ban制
A隊為第1和第8選
B隊為第2和第7選
如此類推
第1至第4選為第一輪選國
第5至第8選為第二輪選國
每隊會被另外3隊指定各禁選1個國家,那3個國家該隊不能在第1輪選國時選取
完成第一輪選國後即進入第2輪選國,
這階段的bp將會由D隊開始,A隊最後
每隊ban 1個國家,合共4個國家,
而這4個國家則是全部隊伍禁止在第2輪選用
遊戲的勝利目標是其他陣營被毀滅,
但我相信遊戲的終結方式會比較像星海
認為沒有機會的一方投降
這種開局前先分好陣營的打法多少是參考紫蛋糕的蛋糕杯,而為了新鮮感,則是引入了bp
不知道各位認為有沒有可行性?
by, 一條熱愛EU4的鱸魚
迷音:下次的ptt多人局有沒有機會嘗試呢
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-07-27 07:49:00
我覺得啦,在考慮bp之前要先考慮賽局精彩度的問題,花四個小時看人家對峙,觀眾應該會跑光可能要考慮來個川中島條款,強制雙方玩家決戰之類的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-27 07:58:00
eu4各國起點差異過大,會有公平性問題,像是第一選直接拿土雞就贏一半了
作者: Yshuan (倚絃)   2017-07-27 10:05:00
200點自創國家 選區B/P制應該會更平衡
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2017-07-27 10:16:00
要的話還是stellaris比較適合啦,平衡這東西搞不完的
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 10:22:00
第一選不到土雞啦,公認強的會被ban到死我認為最難解決的地方在於時間過長我粗略算過,假設把所有國家依次排強度,大家把最強的ban掉,4隊分別會選到(7,9)(6,10)(5,11)(4,12)的國家不過bp想也有很多特別方法,例如對面選了波蘭,你選個立陶宛不讓他合體,再配合丹麥或瑞典,開首就打掉波蘭也行
作者: frank8233 (黑暗)   2017-07-27 10:36:00
直接禁選強國就好 100發展度以上禁不就結了或者你用shattered Europe 之類的MOD來玩
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 10:37:00
而且另外3隊都知道土雞太強,可能會避免日後單打土雞而聯手搞他,這也是eu4外交好玩的部份。
作者: Yshuan (倚絃)   2017-07-27 10:39:00
貿易機制改動之前 應該是不存在平衡...
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 10:41:00
我是比較想看到每隊一個大型和中型國合作
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-27 10:42:00
就算都選發展度相同的國家,地緣關係上也很難平衡吧,同樣都是100發展度以下,你選拜拜和布蘭登堡難度就是天差地別
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 10:45:00
那你不會先選較弱的那個呀我是認為ptt上可以試一下啦而且由於陣營之間最終必家互k,因此不會有2邊抱在一起等互k,減少垃圾時間
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2017-07-27 11:13:00
自由選國最大的問題還是平衡啦,要平衡加很多限制能選國家就少,要自由選就是大家只選op國家
作者: IAmyWife (盧魚)   2017-07-27 11:38:00
要不我回一個模擬bp好了
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2017-07-27 13:22:00
隨機一個選到明 一個琉球 就哭了
作者: arnold3 (no)   2017-07-27 16:43:00
eu4不就是因為不平衡才有趣
作者: surolanter (蘇洛:Q)   2017-07-31 07:06:00
先問自己一個問題『願意花多久時間不轉台看一場比賽

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